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Autor: Sihai
Während die Entwicklung großer Modelle in vollem Gange ist, gibt es immer noch Unternehmen, die sich für das Metaverse interessieren. Kürzlich hielt Mofa Technology eine große Pressekonferenz ab und stellte den „Virtual Human Intelligent Body Mirror JING“ vor. Es wird davon ausgegangen, dass Mofa Technology im Jahr 2018 gegründet wurde. Es handelt sich um ein Technologieunternehmen mit Computergrafik und KI-Technologie als Kernstück, das über umfassende, intelligente End-to-End-Produktion für virtuelle Inhalte sowie virtuelle menschliche Erstellungs- und Betriebstechnologie verfügt Derzeit selbst entwickelt. Professionelle und verbrauchertaugliche virtuelle Live-Übertragungstechnologie sowie eine dreidimensionale KI-Plattform für virtuelle menschliche Fähigkeiten.
Mofa Technology hat bisher drei Finanzierungsrunden abgeschlossen, die früheste im Jahr 2019, und zu den letzten beiden Runden im April letzten Jahres gehören SoftBank Vision Fund, Sequoia China und Wuyuan Capital.
Der Grund, warum Mofa Technology und Capital hinsichtlich der virtuellen menschlichen Spur optimistisch sind, liegt darin, dass es sich um ein Stück frischen Boden mit breiten Perspektiven handelt. Laut iiMedia Research wird die Größe des virtuellen menschlichen Kernmarktes in China im Jahr 2022 12,08 Milliarden Yuan betragen, die Größe des industriellen Marktes wird jedoch auf 186,61 Milliarden Yuan steigen. Es wird erwartet, dass diese beiden Zahlen bis 2025 48,06 Milliarden Yuan bzw. 640,27 Milliarden Yuan erreichen werden.
Auf dieser Pressekonferenz veröffentlichte Mofa Technology einen Markenkurzfilm „The Gift of AI“. In dem Kurzfilm lässt Mirror JING den verstorbenen Vater des Protagonisten im virtuellen Raum wieder auftauchen und kann dem Protagonisten auch ein Geschenk seines Vaters machen zu Lebzeiten ein Hochzeitsgeschenk für ihn. Aus dem Markenvideo geht hervor, dass JING intelligenter ist, die Gespräche der Menschen verstehen und mit Menschen kommunizieren kann.
Node Finance hat festgestellt, dass „Mirror JING“ tatsächlich das Produkt der dritten Generation ist, das „Ling__Ling“ ist, was bedeutet, dass virtuelle Idole gerade in die Anwendungsphase eingetreten sind nicht nutzbar, die virtuelle Heldin „Ling Yanhuan“ im chinesischen Stil ist ein Produkt der zweiten Generation mit einer neuen Echtzeit-Interaktionsfunktion.
In Bezug auf die Typen werden virtuelle menschliche Produkte in drei Typen unterteilt: Inhalte, funktionale Dienste und virtuelle Klone. Die Kunden der ersten beiden sind B-Seite-Unternehmen, während das letzte für C-Seite-Benutzer bestimmt ist.
Es ist unbestreitbar, dass sich „Mirror JING“ im Vergleich zu den beiden vorherigen Produktgenerationen verbessert hat, Mofa Technology hat jedoch immer noch mit Kommerzialisierungsproblemen zu kämpfen, was sich an der intensiven Finanzierung des Unternehmens im letzten Jahr zeigt. Die Situation von Meta kann als Referenz dienen. Im ersten Quartal dieses Jahres sanken die Einnahmen des Metaverse-Unternehmens Reality Labs im Jahresvergleich um 51 %, und die Verluste stiegen im Jahresvergleich um fast 35 %. Letztes Jahr verlor Meta aufgrund seines Metaverse-Geschäfts 13,7 Milliarden US-Dollar, und Meta geht davon aus, dass das Ausmaß der Verluste in diesem Jahr noch größer wird.
Aus Sicht des Geschäftsmodells kann Mofa Technology nicht nur die zugrunde liegende Technologie für virtuelle Menschen bereitstellen, sondern auch eigene Produkte entwickeln, was die Wettbewerbsfähigkeit des Unternehmens stärkt. Da das Metaversum jedoch in diesem Jahr in eine „Eiszeit“ eintritt, bleibt dem Markt nur noch wenig Zeit für die Entwicklung virtueller Menschen. Unternehmen müssen bessere Produkte entwickeln, um Kunden zu überzeugen und ein Geschäftsmodell einzuführen.
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