Heim >Technologie-Peripheriegeräte >KI >Branchenführer für virtuelle Realität im KI-Zeitalter veröffentlicht Whitepaper zum Branchenlayout
DoNews 1. Juni News (Fang Yanqiu) Die Virtual-Reality-Technologiebranche ist eine sich schnell entwickelnde Branche, von den digitalen Bildern der Olympischen Spiele 2008 in Peking bis zur „Online Expo“ der Shanghai World Expo, von virtuellen Campussen bis hin zu virtuellem Unterricht, von virtuell Krankenhäuser bis hin zu immersivem Design, virtuellen Spielen usw. Nach Jahren der Entwicklung ist die Virtual-Reality-Technologie allmählich in den Bereich des Massenkonsums vorgedrungen, bietet den Menschen neue Erfahrungen und hat sich nach und nach zu einem Verbrauchermarkt- und Branchentrend entwickelt, der nicht ignoriert werden kann.
Viele in- und ausländische Technologiegiganten beschleunigen auch ihre Geschäftsausrichtung im Bereich der virtuellen Realität. Da große Unternehmen nach und nach in den Bereich einsteigen und die Unternehmensinvestitionen weiter steigen, entfernt sich die Virtual-Reality-Branche allmählich von ihrem bisherigen Einzelspiel Unterhaltungsfarbe und Erweiterung auf weitere Anwendungsszenarien.
Als weltweit führender Anbieter von optischer Infrarot-Raumpositionierungs- und Tracking-Technologie, der sich auf die OptiTrack-Motion-Capture-Technologie verlässt, hat Leyard viele Erfolge in der Virtual-Reality-Branche erzielt. Am 31. Mai fand in Peking erfolgreich die Pressekonferenz zum Whitepaper zum Layout der Virtual-Reality-Branche statt. Li Nannan, Vizepräsident der Leyard Group, stellvertretender General Manager von Leyard Optoelectronics und Sekretär des Vorstands, veröffentlichte den strategischen Plan der Leyard Group für die Virtual-Reality-Branche. Liu Yaodong, CMO der Leyard Group und General Manager von Virtual Dynamic Point, veröffentlichte und interpretierte das Whitepaper vor Ort und erläuterte Themen wie die zukünftigen Kernkompetenzen von Virtual Dynamic Point, das industrielle Layout und das geschäftsökologische Kooperationsmodell.
Integrieren Sie die überlegenen Ressourcen der gesamten Gruppe
Virtual Dynamic Point hat sich voll und ganz der Virtual-Reality-Branche verschrieben
Li Nannan sagte, dass die KI-Ära angebrochen sei. Als wichtige Kraft, die eine neue Runde des globalen industriellen Wandels anführt, bringt die Virtual-Reality-Technologie ständig neue Szenarien und neue Geschäftsformate hervor.
In Zukunft wird Leyard die Kernressourcen der gesamten Gruppe, einschließlich Fuxin Technology, Dehuo Technology, Shuhu Technology und anderer Unternehmen, integrieren, um Virtual Dynamic Point mit Virtual Dynamic Point als Hauptkraft zu stärken und die Virtual-Reality-Branche vollständig zu entwickeln.
Li Nannan, Vizepräsident der Leyard Group, stellvertretender General Manager von Leyard Optoelectronics, Sekretär des Verwaltungsrates
Fünf Kerntechnologien des virtuellen Bewegungspunkts
Erstellen Sie ein Virtual-Reality-Geschäftspanorama
Liu Yaodong sagte, dass Virtual Reality sich zum Ziel gesetzt habe, im KI-Zeitalter führend in der Virtual-Reality-Branche zu werden. Das Geschäft umfasst die Produktion digitaler Inhalte, Technologien und Produkte für maschinelles Sehen (Motion Capture), Branchen-/Szenario-Virtual-Reality-Lösungen, Motion-Big-Data-Assets und Cloud-Dienste, den Bau von Metaverse-Erlebnisräumen und andere Bereiche.
Liu Yaodong, CMO der Leyard Group und General Manager von Virtual Dynamic Point
Das Unternehmen engagiert sich seit vielen Jahren intensiv im Bereich der digitalen Technologie. In Verbindung mit der umfassenden Präsenz der Leyard Group im Bereich der globalen intelligenten Anzeige hat Virtual Dynamic Point eine Kerntechnologie mit fünf Haupttechnologien aufgebaut: KI, künstliche Intelligenz und Big Data , maschinelles Sehen, Internet der Dinge und intelligente Display-Technologiebasis.
Darüber hinaus wurden die Fähigkeiten von KI in den täglichen Geschäftsszenarien des Unternehmens demonstriert. Liu Yaodong stellte dem Publikum konkrete Fälle der Nutzung der AIGC-Inhaltsgenerierungsfunktionen des Unternehmens vor und demonstrierte die KI-gestützten Auswirkungen der digitalen menschlichen Stimme und Verhaltensinteraktion.
Gleichzeitig sagte Liu Yaodong, dass die Stärkung der KI im Bereich der maschinellen Bildverarbeitung es dem Unternehmen ermöglicht, nicht nur über optische Motion-Capture-Technologie, Trägheits-Motion-Capture-Technologie und optisch-inertiale Fusion-Motion-Capture-Technologie zu verfügen, sondern auch auf Algorithmen zu basieren Markerfreie Punkt-Motion-Capture-Technologie, wodurch das Technologieunternehmen mit der breitesten Reserve an Motion-Capture-Technologierouten für die maschinelle Bildverarbeitung wird und die technischen Vorteile des Unternehmens im Bereich der virtuellen Realität weiter ausbaut.
Von „ein paar dynamischen Köpfen“ bis zu „einem Meer aus Wolken“
Virtuelle Bewegungspunkte definieren das Motion-Capture-Geschäftsmodell neu
Mit der kontinuierlichen Verbesserung der Virtual-Reality-Industriekette und der Anhäufung umfangreicher Daten wird die virtuelle Realität vollständig in verschiedene Branchen integriert sein und einen starken „Schwungradeffekt“ aufweisen, der die gesamte Industriekette dazu antreibt, explosives Wachstum und Branchenveränderungen einzuleiten. und die Entstehung vielfältigerer Geschäftsmodelle und die Schaffung eines höheren Geschäftswerts.
In der Vergangenheit war der Motion-Capture-Prozess der Datenerfassung sehr kompliziert, die Kosten für den Linkaufbau hoch und die Effizienz der Motion-Capture-Daten gering, weshalb er von der Außenwelt oft als „kleine Industrie“ bezeichnet wurde. Angesichts der Schwachstellen der Branche haben wir im KI-Zeitalter Lösungen gefunden. „Liu Yaodong ist diesbezüglich voller Zuversicht.
Die auf Positionsbeziehungen basierende Bewegungserfassungstechnologie ist eine wichtige gemeinsame Technologie in vielen Branchen wie der Film- und Fernsehproduktion, der industriellen Simulation, virtuellen digitalen Menschen und der Roboterschulung. In früheren Anwendungen wurden riesige Mengen an Bewegungserfassungsdaten gesammelt Die wertvollsten Datenbestände.
In Zukunft wird Virtual Dynamic Point mit Cloud-Anbietern zusammenarbeiten, um eine plattformbasierte Verwaltung von Bewegungserfassungsdaten durchzuführen, indem eine Plattform für Bewegungserfassungsdaten und Cloud-Fähigkeiten eingerichtet wird, die Produktisierung, Standardisierung und Assetisierung von Datenanwendungen realisiert und relevante Anwendungen fördert Praktiker sollen die Funktionen der Cloud-Plattform nutzen, um Geschäfte im Bereich Motion Capture zu entwickeln und gleichzeitig eine Entwicklergemeinschaft aufzubauen, um die starke Entwicklung der Motion Capture-bezogenen Branchenökologie zu fördern.
„Von ein paar dynamischen Köpfen“ zu „einem Wolkenmeer“, das ist die große Vision von Virtual Dynamic Point. Liu Yaodong sagte, dass Virtual Motion bereit sei, mit allen Partnern zusammenzuarbeiten, um das Motion-Capture-Geschäftsmodell neu zu definieren und letztendlich das Ziel zu erreichen, seine KI-Partner mit umfangreichen Bewegungsdaten in die Lage zu versetzen, große Bewegungsmodelle zu trainieren.
Am Ende der Pressekonferenz stellte Cui Chao, der Leiter der Forschung und Entwicklung von Virtual Motion Point, die neuesten Forschungs- und Entwicklungsergebnisse von Virtual Motion Point in Bezug auf virtuelle digitale Menschen, markierungsfreie RGB-Kameras und andere Technologien vor.
Fortsetzen Sie die Innovation und gestalten Sie gemeinsam die Zukunft. Virtual Reality wird auf einer innovationsgetriebenen Entwicklung bestehen, sich um mehr Durchbrüche bei wichtigen Kerntechnologien bemühen, innovativere Technologien und Produkte entwickeln, den Aufbau der Virtual-Reality-Branche stetig vorantreiben und mit verschiedenen Branchen zusammenarbeiten, um mit den Stars der Welt zusammenzuarbeiten Virtual-Reality-Branche.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBranchenführer für virtuelle Realität im KI-Zeitalter veröffentlicht Whitepaper zum Branchenlayout. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!