Heim >Web-Frontend >View.js >Verstehen Sie schnell den Vue2-Diff-Algorithmus (detaillierte grafische Erklärung)
Der Diff-Algorithmus ist ein effizienter Algorithmus, der Baumknoten auf derselben Ebene vergleicht und so die Notwendigkeit vermeidet, den Baum Schicht für Schicht zu durchsuchen und zu durchlaufen. Wie viel wissen Sie über den Diff-Algorithmus? Der folgende Artikel wird Ihnen eine ausführliche Analyse des Diff-Algorithmus von vue2 geben. Ich hoffe, er wird Ihnen hilfreich sein!
Ich habe mir den Quellcode von Vue 2 schon lange angesehen, von der Verwendung von Flow bis jetzt mit TypeScript. Ich werde den Quellcode jedes Mal öffnen, um einen Blick darauf zu werfen, aber jedes Mal sehe ich nur das Auch die Dateninitialisierung ist die Phase von beforeMount
. Ich habe nie sorgfältig studiert, wie man VNode (Visual Dom Node, der auch direkt als vdom bezeichnet werden kann) generiert und wie man VNode (diff ) Beim Aktualisieren von Komponenten weiß ich nur, dass double-ended ein Diff-Algorithmus ist beforeMount
的阶段,对于如何生成 VNode(Visual Dom Node, 也可以直接称为 vdom) 以及组件更新时如何比较 VNode(diff)始终没有仔细研究,只知道采用了 双端 diff 算法,至于这个双端是怎么开始怎么结束的也一直没有去看过,所以这次趁写文章的机会仔细研究一下。如果内容有误,希望大家能帮我指出,非常感谢~
在我的理解中,diff 指代的是 differences
,即 新旧内容之间的区别计算;Vue 中的 diff 算法,则是通过一种 简单且高效 的手段快速对比出 新旧 VNode 节点数组之间的区别 以便 以最少的 dom 操作来更新页面内容。【相关推荐:vuejs视频教程、web前端开发】
此时这里有两个必须的前提:
对比的是 VNode 数组
同时存在新旧两组 VNode 数组
所以它一般只发生在 数据更新造成页面内容需要更新时执行,即 renderWatcher.run()
。
上面说了,diff 中比较的是 VNode,而不是真实的 dom 节点,相信为什么会使用 VNode 大部分人都比较清楚,笔者就简单带过吧?~
在 Vue 中使用 VNode 的原因大致有两个方面:
VNode 作为框架设计者根据框架需求设计的 JavaScript 对象,本身属性相对真实的 dom 节点要简单,并且操作时不需要进行 dom 查询,可以大幅优化计算时的性能消耗
在 VNode 到真实 dom 的这个渲染过程,可以根据不同平台(web、微信小程序)进行不同的处理,生成适配各平台的真实 dom 元素
在 diff 过程中会遍历新旧节点数据进行对比,所以使用 VNode 能带来很大的性能提升。
在网页中,真实的 dom 节点都是以 树 的形式存在的,根节点都是 ,为了保证虚拟节点能与真实 dom 节点一致,VNode 也一样采用的是树形结构。
如果在组件更新时,需要对比全部 VNode 节点的话,新旧两组节点都需要进行 深度遍历 和比较,会产生很大的性能开销;所以,Vue 中默认 同层级节点比较,即 如果新旧 VNode 树的层级不同的话,多余层级的内容会直接新建或者舍弃,只在同层级进行 diff 操作。
一般来说,diff 操作一般发生在 v-for
循环或者有 v-if/v-else
、component
这类 动态生成 的节点对象上(静态节点一般不会改变,对比起来很快),并且这个过程是为了更新 dom,所以在源码中,这个过程对应的方法名是 updateChildren
,位于 src/core/vdom/patch.ts
中。如下图:
bezeichnet >这里回顾一下 Vue 组件实例的创建与更新过程:
首先是
beforeCreate
到created
阶段,主要进行数据和状态以及一些基础事件、方法的处理然后,会调用
$mount(vm.$options.el)
方法进入Vnode
与 dom 的创建和挂载阶段,也就是beforeMount
到mounted
. Wie dieser doppelendige Prozess beginnt und endet, habe ich mir noch nie angesehen, also habe ich die Gelegenheit genutzt, einen Artikel zu schreiben, um ihn zu studieren Diesmal vorsichtig. Wenn der Inhalt falsch ist, hoffe ich, dass Sie mir helfen können, darauf hinzuweisen. Vielen Dank~🎜Was ist diff?🎜
🎜Nach meinem Verständnis ist diff bezieht sich aufUnterschiede
, d. h. die 🎜Differenzberechnung zwischen dem alten und dem neuen Inhalt🎜; der Diff-Algorithmus in Vue vergleicht schnell den 🎜Unterschied zwischen dem alten und dem neuen VNode-Knoten-Array durch eine 🎜einfache und effiziente Methode 🎜 Methode 🎜 So dass 🎜Seiteninhalte aktualisiert werden🎜 mit minimalen Dom-Operationen. [Verwandte Empfehlungen: vuejs Video-Tutorial, Web-Frontend-Entwicklung]🎜🎜Hier gibt es zwei notwendige Voraussetzungen:🎜🎜Im Allgemeinen tritt es nur dann auf, wenn der Seiteninhalt aufgrund einer Datenaktualisierung aktualisiert werden muss, also
- 🎜Der Vergleich ist das VNode-Array🎜
- 🎜Es gibt gleichzeitig zwei Sätze alter und neuer VNode-Arrays🎜
renderWatcher.run()
. 🎜🎜Warum VNode?🎜
🎜Wie oben erwähnt, ist das, was in Diff verglichen wird, nicht der echte Dom-Knoten. Ich glaube, warum die meisten Leute VNode verwenden relativ klar, also erkläre ich es doch kurz, oder?~🎜🎜Es gibt grob zwei Gründe für die Verwendung von VNode in Vue: 🎜🎜Während des Diff-Prozesses , alte und neue Knotendaten werden durchlaufen. Im Vergleich dazu kann die Verwendung von VNode große Leistungsverbesserungen bringen. 🎜
- 🎜VNode as Ein Framework Das vom Designer gemäß den Framework-Anforderungen entworfene JavaScript-Objekt sollte einfachere Attribute als der echte DOM-Knoten haben und während des Betriebs ist keine DOM-Abfrage erforderlich, wodurch der Leistungsverbrauch während der Berechnung erheblich optimiert werden kann🎜
- 🎜In VNode zum echten DOM-Knoten Der Rendering-Prozess von Dom kann je nach Plattform (Web, WeChat-Applet) unterschiedlich verarbeitet werden, um echte Dom-Elemente zu generieren, die an jede Plattform angepasst sind🎜
🎜Prozesssortierung🎜
🎜Auf der Webseite liegen die echten Dom-Knoten in der Form 🎜tree🎜 vor, und die Wurzelknoten sind alle< ;html>
, um sicherzustellen, dass die virtuellen Knoten mit den realen Dom-Knoten übereinstimmen, verwendet VNode auch eine Baumstruktur. 🎜🎜Wenn bei der Aktualisierung der Komponente alle VNode-Knoten verglichen werden müssen, müssen sowohl die alten als auch die neuen Knotensätze 🎜Tiefendurchquerung🎜 und verglichen werden, was zu einem hohen Leistungsaufwand führt. Daher verwendet Vue standardmäßig 🎜Vergleichen Knoten auf derselben Ebene🎜, das heißt 🎜Wenn die Ebenen der alten und neuen VNode-Bäume unterschiedlich sind, wird der Inhalt der zusätzlichen Ebenen direkt erstellt oder verworfen🎜 und nur die Diff-Operation wird auf derselben Ebene ausgeführt. 🎜🎜Im Allgemeinen erfolgen Diff-Operationen normalerweise inv-for
-Schleifen oderv-if/v-else
,component
und dergleichen.🎜 Dynamisch generiert 🎜 Knotenobjekte (statische Knoten ändern sich im Allgemeinen nicht und der Vergleich ist sehr schnell), und dieser Prozess dient der Aktualisierung des Doms. Daher lautet der diesem Prozess entsprechende Methodenname im QuellcodeupdateChildren
, Befindet sich insrc/core/vdom/patch.ts
. Wie unten gezeigt: 🎜🎜🎜🎜Hier ist ein Überblick über den Erstellungs- und Aktualisierungsprozess von Vue-Komponenteninstanzen:🎜
- 🎜Zuerst
beforeCreate bis Die Stufe <code>created
verarbeitet hauptsächlich Daten und Status sowie einige grundlegende Ereignisse und Methoden🎜- 🎜Dann wird
$mount(vm.$options.el )-Methode tritt in die Erstellungs- und Montagephase von <code>Vnode
und dom ein, d. h. zwischenbeforeMount
undmounted
( hier ist es ähnlich, wenn die Komponente aktualisiert wird) )🎜Der
$mount
des Prototyps wird inplatforms/web/runtime-with-compiler.ts
umgeschrieben, und die ursprüngliche Implementierung befindet sich inplatforms/ web /runtime/index.ts
; in der ursprünglichen Implementierungsmethode wird tatsächlich die MethodemountComponent
aufgerufen, umrender
auszuführen; code> Derruntime-with-compiler
unter /code> wird einmal analysiert und kompiliert und in eine Funktion umgewandelt, die anoptions.render
$mount
会在platforms/web/runtime-with-compiler.ts
中进行一次重写,原始实现在platforms/web/runtime/index.ts
中;在原始实现方法中,其实就是调用mountComponent
方法执行render
;而在web
下的runtime-with-compiler
中则是增加了 模板字符串编译 模块,会对options
中的的template
进行一次解析和编译,转换成一个函数绑定到options.render
中
mountComponent
函数内部就是 定义了渲染方法updateComponent = () => (vm._update(vm._render())
,实例化一个具有before
配置的watcher
实例(即renderWatcher
),通过定义watch
观察对象为 刚刚定义的updateComponent
方法来执行 首次组件渲染与触发依赖收集,其中的before
配置仅仅配置了触发beforeMount/beforeUpdate
钩子函数的方法;这也是为什么在beforeMount
阶段取不到真实 dom 节点与beforeUpdate
阶段获取的是旧 dom 节点的原因
_update
方法的定义与mountComponent
在同一文件下,其核心就是 读取组件实例中的$el
(旧 dom 节点)与_vnode
(旧 VNode)与_render()
函数生成的vnode
进行patch
操作
patch
函数首先对比 是否具有旧节点,没有的话肯定是新建的组件,直接进行创建和渲染;如果具有旧节点的话,则通过patchVnode
进行新旧节点的对比,并且如果新旧节点一致并且都具有children
子节点,则进入diff
的核心逻辑 ——updateChildren
子节点对比更新,这个方法也是我们常说的diff
算法前置内容
既然是对比新旧 VNode 数组,那么首先肯定有 对比 的判断方法:
sameNode(a, b)
、新增节点的方法addVnodes
、移除节点的方法removeVnodes
,当然,即使sameNode
判断了 VNode 一致之后,依然会使用patchVnode
对单个新旧 VNode 的内容进行深度比较,确认内部数据是否需要更新。sameNode(a, b)
这个方法就一个目的:比较新旧节点是否相同。
在这个方法中,首先比较的就是 a 和 b 的
key
是否相同,这也是为什么 Vue 在文档中注明了v-for、v-if、v-else
等动态节点必须要设置key
来标识节点唯一性,如果key
存在且相同,则只需要比较内部是否发生了改变,一般情况下可以减少很多 dom 操作;而如果没有设置的话,则会直接销毁重建对应的节点元素。然后会比较是不是异步组件,这里会比较他们的构造函数是不是一致。
然后会进入两种不同的情况比较:
- 非异步组件:标签一样、都不是注释节点、都有数据、同类型文本输入框
- 异步组件:旧节点占位符和新节点的错误提示都为
undefined
函数整体过程如下
addVnodes
顾名思义,添加新的 VNode 节点。
该函数接收 6 个参数:
parentElm
当前节点数组父元素、refElm
指定位置的元素、vnodes
新的虚拟节点数组、startIdx
新节点数组的插入元素开始位置、endIdx
新节点数组的插入元素结束索引、insertedVnodeQueue
需要插入的虚拟节点队列。函数内部会 从
startIdx
开始遍历vnodes
数组直到endIdx
位置,然后调用createElm
依次在refElm
之前创建和插入vnodes[idx]
对应的元素。当然,在这个
🎜🎜vnodes[idx]
中有可能会有Component
组件,此时还会调用createComponent
mountComponent gebunden ist
Innerhalb der Funktion ist die Rendering-Methode definiertupdateComponent = () => (vm._update(vm._render()), instanziiert einenWatcher
Instanz mitbefore
-Konfiguration (d. h.renderWatcher
), indem Sie daswatch
-Beobachtungsobjekt als die gerade definierteupdateComponent
definieren Methode zum Durchführen des ersten Komponenten-Renderings und Auslösen der Abhängigkeitssammlung, wobei diebefore
-Konfiguration nur die Methode zum Auslösen derbeforeMount/beforeUpdate
-Hook-Funktion konfiguriert Der echte Dom-Knoten undkönnen in der <code>beforeMount
-Stufe nicht abgerufen werden. Der Grund, warum die code>beforeUpdate-Stufe den alten Dom-Knoten erhält🎜🎜🎜🎜_updateDie Methode code> ist in derselben Datei wie <code>mountComponent
definiert und ihr Kern besteht aus Lesen Sie den$el
(alten Dom-Knoten) und_vnode
(alter VNode) und_render()
-Funktionen in der Komponenteninstanz zum Generieren vonvnode
führt einenpatch
-Vorgang🎜🎜🎜🎜patch vergleicht zunächst, ob es einen alten Knoten gibt. Wenn nicht, ist es sicher, dass es sich um eine neu erstellte Komponente handelt, die direkt erstellt und gerendert wird Alte und neue Knoten werden überpatchVnode
verglichen. Und wenn die alten und neuen Knoten konsistent sind und beidechildren code> untergeordnete Knoten haben, geben Sie die Kernlogik von <code> ein diff
–updateChildren
Vergleich und Aktualisierung untergeordneter Knoten, diese Methode wird auch oft alsdiff code>-Algorithmus🎜🎜
sameNode(a, b)
, Methode zum Hinzufügen von Knoten addVnodes
, Methode zum Entfernen von Knoten removeVnodes
, natürlich auch danach sameNode
stellt fest, dass die VNodes konsistent sind. patchVnode
wird weiterhin verwendet, um den Inhalt eines einzelnen neuen und alten VNode gründlich zu vergleichen, um zu bestätigen, ob die internen Daten aktualisiert werden müssen. 🎜key
von a und b gleich ist. Deshalb notiert Vue v-for, v-if, v-else in Das Dokument.
und andere dynamische Knoten müssen key
festlegen, um die Einzigartigkeit des Knotens zu identifizieren. Wenn key
vorhanden und identisch ist, müssen Sie nur vergleichen, ob Die internen Änderungen sind im Allgemeinen aufgetreten. Wenn es nicht festgelegt ist, werden die entsprechenden Knotenelemente direkt zerstört und neu erstellt. 🎜🎜Dann wird verglichen, ob es sich um eine asynchrone Komponente handelt, und hier wird verglichen, ob ihre Konstruktoren konsistent sind. 🎜🎜Dann geben Sie zwei verschiedene Situationen zum Vergleich ein: 🎜undefiniert
🎜与 addVnodes
相反,该方法就是用来移除 VNode 节点的。
由于这个方法只是移除,所以只需要三个参数:vnodes
旧虚拟节点数组、startIdx
开始索引、endIdx
结束索引。
函数内部会 从 startIdx
开始遍历 vnodes
数组直到 endIdx
位置,如果 vnodes[idx]
不为 undefined
的话,则会根据 tag
属性来区分处理:
tag
,说明是一个元素或者组件,需要 递归处理 vnodes[idx]
的内容, 触发 remove hooks 与 destroy hooks
tag
,说明是一个 纯文本节点,直接从 dom 中移除该节点即可节点对比的 实际完整对比和 dom 更新 方法。
在这个方法中,主要包含 九个 主要的参数判断,并对应不同的处理逻辑:
新旧 VNode 全等,则说明没有变化,直接退出
如果新的 VNode 具有真实的 dom 绑定,并且需要更新的节点集合是一个数组的话,则拷贝当前的 VNode 到集合的指定位置
如果旧节点是一个 异步组件并且还没有加载结束的话就直接退出,否则通过 hydrate
函数将新的 VNode 转化为真实的 dom 进行渲染;两种情况都会 退出该函数
如果新旧节点都是 静态节点 并且 key
相等,或者是 isOnce
指定的不更新节点,也会直接 复用旧节点的组件实例 并 退出函数
如果新的 VNode 节点具有 data
属性并且有配置 prepatch
钩子函数,则执行 prepatch(oldVnode, vnode)
通知进入节点的对比阶段,一般这一步会配置性能优化
如果新的 VNode 具有 data
属性并且递归改节点的子组件实例的 vnode,依然是可用标签的话,cbs
回调函数对象中配置的 update
钩子函数以及 data
中配置的 update
钩子函数
如果新的 VNode 不是文本节点的话,会进入核心对比阶段:
children
子节点,则进入 updateChildren
方法对比子节点text
文本如果新的 VNode 具有 text
文本(是文本节点),则比较新旧节点的文本内容是否一致,否则进行文本内容的更新
最后调用新节点的 data
中配置的 postpatch
钩子函数,通知节点更新完毕
简单来说,patchVnode
就是在 同一个节点 更新阶段 进行新内容与旧内容的对比,如果发生改变则更新对应的内容;如果有子节点,则“递归”执行每个子节点的比较和更新。
而 子节点数组的比较和更新,则是 diff 的核心逻辑,也是面试时经常被提及的问题之一。
下面,就进入 updateChildren
方法的解析吧~
updateChildren
Baumstruktur sind, muss nach dem . removeVnodes
Im Gegensatz zu addVnodes
wird diese Methode zum Entfernen von VNode-Knoten verwendet. Da diese Methode nur entfernt, sind nur drei Parameter erforderlich: vnodes
Altes virtuelles Knotenarray, startIdx
Startindex, endIdx
Endindex .
Die interne Funktion „durchläuft das Array vnodes
beginnend bei startIdx
bis zur Position endIdx
, wenn vnodes[idx] Wenn es nicht <code>undefiniert
ist, wird es gemäß dem Attribut tag
verarbeitet:
tag
gibt an, dass es sich um ein Element oder eine Komponente handelt, die den Inhalt von vnodes[idx]
rekursiv verarbeiten und Hooks entfernen und Hooks zerstören
tag
existiert nicht >, die Beschreibung ist ein Klartext-Knoten🎜, entfernen Sie einfach den Knoten direkt aus dem domhydrate
; In beiden Fällen 🎜beendet🎜🎜Schlüssel code> ist gleich oder <code>isOnce
ist angegeben. Wenn der Knoten nicht aktualisiert wird, wird er direkt 🎜die Komponenteninstanz des alten Knotens wiederverwenden🎜 und 🎜die Funktion verlassen🎜🎜
data
und die Hook-Funktion „configurationprepatch“ hat, dann führen Sie prepatch(oldVnode, vnode)
aus, um den Knoten zu benachrichtigen Um in die Vergleichsphase zu gelangen, wird in diesem Schritt die Leistungsoptimierung konfiguriert. 🎜cbs
-Callback-Funktionsobjekt konfigurierte update
-Hook und die in dataupdate
-Hook-Funktion /code>🎜Kinder haben
untergeordnete Knoten, geben Sie die Methode updateChildren
ein, um die untergeordneten Knoten zu vergleichentext
texttext
Text hat (es ist ein Textknoten), vergleichen Sie den Textinhalt von Überprüfen Sie die alten und neuen Knoten, um zu sehen, ob sie konsistent sind. Andernfalls aktualisieren Sie den Textinhalt > Hook-Funktion, um den Knoten darüber zu informieren, dass die Aktualisierung abgeschlossen ist🎜patchVnode
dazu, neue Inhalte und alte Inhalte in derselben Knotenaktualisierungsphase zu verarbeiten🎜 Im Gegensatz dazu Bei einer Änderung wird der entsprechende Inhalt aktualisiert. Wenn untergeordnete Knoten vorhanden sind, werden der Vergleich und die Aktualisierung jedes untergeordneten Knotens „rekursiv“ durchgeführt. 🎜🎜Und 🎜Vergleich und Aktualisierung von Arrays untergeordneter Knoten ist die Kernlogik von Diff🎜 und es ist auch eine der Fragen, die in Interviews häufig gestellt werden. 🎜🎜Jetzt beginnen wir mit der Analyse der updateChildren
-Methode~🎜updateChildren
Diff-Kernanalyse🎜🎜🎜Zuerst: Wir denken zuerst darüber nach. Welche Methoden gibt es, um den Unterschied in den Elementen zweier Objektarrays basierend auf dem neuen Array zu vergleichen? 🎜🎜Im Allgemeinen können wir zwei Arrays direkt durchqueren, indem wir 🎜brute Force verwenden, um die Reihenfolge und den Unterschied jedes Elements im Array zu ermitteln. Dies ist der 🎜einfache Diff-Algorithmus🎜. 🎜🎜Das heißt, 🎜 Durchlaufen Sie das neue Knotenarray, durchlaufen Sie das alte Knotenarray in jedem Zyklus erneut, um zu vergleichen, ob die beiden Knoten konsistent sind, und bestimmen Sie anhand der Vergleichsergebnisse, ob der neue Knoten hinzugefügt, entfernt oder verschoben wird Der Prozess erfordert einen m*n-Vergleich, daher ist die Standardzeitkomplexität Ein. 🎜Diese Vergleichsmethode ist während des Aktualisierungsprozesses einer großen Anzahl von Knoten sehr leistungsintensiv. Daher hat Vue 2 sie optimiert und in double-ended-Vergleichsalgorithmus
, also double, geändert -endiger Diff
code>. 双端对比算法
,也就是 双端 diff
。
顾名思义,双端 就是 从两端开始分别向中间进行遍历对比 的算法。
在 双端 diff
中,分为 五种比较情况:
新旧头相等
新旧尾相等
旧头等于新尾
旧尾等于新头
四者互不相等
其中,前四种属于 比较理想的情况,而第五种才是 最复杂的对比情况。
判断相等即
sameVnode(a, b)
等于true
下面我们通过一种预设情况来进行分析。
为了尽量同时演示出以上五种情况,我预设了以下的新旧节点数组:
oldChildren
,包含 1 - 7 共 7 个节点newChildren
,也有 7 个节点,但是相比旧节点减少了一个 vnode 3
并增加了一个 vnode 8
在进行比较之前,首先需要 定义两组节点的双端索引:
let oldStartIdx = 0 let oldEndIdx = oldCh.length - 1 let oldStartVnode = oldCh[0] let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] let newStartIdx = 0 let newEndIdx = newCh.length - 1 let newStartVnode = newCh[0] let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
复制的源代码,其中
oldCh
在图中为oldChildren
,newCh
为newChildren
然后,我们定义 遍历对比操作的停止条件:
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx)
这里的停止条件是 只要新旧节点数组任意一个遍历结束,则立即停止遍历。
此时节点状态如下:
为了保证新旧节点数组在对比时不会进行无效对比,会首先排除掉旧节点数组 起始部分与末尾部分 连续且值为 Undefined
的数据。
if (isUndef(oldStartVnode)) { oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] } else if (isUndef(oldEndVnode)) { oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
当然我们的例子中没有这种情况,可以忽略。
此时相当于新旧节点数组的两个 起始索引 指向的节点是 基本一致的,那么此时会调用 patchVnode
对两个 vnode 进行深层比较和 dom 更新,并且将 两个起始索引向后移动。即:
if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { patchVnode( oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx ) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }
这时的节点和索引变化如图所示:
与头结点相等类似,这种情况代表 新旧节点数组的最后一个节点基本一致,此时一样调用 patchVnode
比较两个尾结点和更新 dom,然后将 两个末尾索引向前移动。
if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { patchVnode( oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx ) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }
这时的节点和索引变化如图所示:
这里表示的是 旧节点数组 当前起始索引 指向的 vnode 与 新节点数组 当前末尾索引 指向的 vnode 基本一致,一样调用 patchVnode
对两个节点进行处理。
但是与上面两种有区别的地方在于:这种情况下会造成 节点的移动,所以此时还会在 patchVnode
结束之后 通过 nodeOps.insertBefore
将 旧的头节点 重新插入到 当前 旧的尾结点之后。
然后,会将 旧节点的起始索引后移、新节点的末尾索引前移。
看到这里大家可能会有一个疑问,为什么这里移动的是 旧的节点数组,这里因为 vnode 节点中有一个属性
elm
Double-ended-Diff-Algorithmus
Wie der Name schon sagt, ist Double-ended ein Algorithmus, der an beiden Enden beginnt und bis zur Mitte durchläuft🎜. 🎜🎜Imdouble-ended diff
ist es in 🎜fünf Vergleichssituationen🎜 unterteilt: 🎜🎜Unter ihnen sind die ersten vier 🎜ideale Situationen🎜, während die fünfte die 🎜komplizierteste ist Vergleichssituation🎜. 🎜
- 🎜Die alten und neuen Header sind gleich🎜 li>
- 🎜Der alte und der neue Schwanz sind gleich🎜
- 🎜Der alte Kopf ist gleich dem neuen Schwanz🎜
- 🎜Der alte Schwanz ist gleich zum neuen Kopf🎜
- 🎜Die vier schließen sich gegenseitig aus Gleichheit🎜
🎜Gleichheitsbeurteilung bedeutet, dass🎜Lassen Sie es uns anhand einer voreingestellten Situation analysieren. 🎜sameVnode(a, b)
gleichtrue
ist 🎜🎜1. Neue und alte Knotenzustände voreinstellen🎜
🎜Um die oben genannten fünf Situationen gleichzeitig zu demonstrieren, habe ich die folgenden neuen und alten Knoten-Arrays voreingestellt : 🎜
- Als das alte Knotenarray
oldChildren
in der anfänglichen Knotenreihenfolge, einschließlich 1 - 7 insgesamt 7 Knoten- Als das neue Knotenarray
🎜werden verglichen. Zuerst müssen Sie 🎜den doppelendigen Index 🎜 der beiden Knotensätze definieren: 🎜newChildren
nach shuffle code> gibt es ebenfalls 7 Knoten, aber im Vergleich zum alten Knoten einvnode 3
weniger und einvnode 8
if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { patchVnode( oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx ) canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm)) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }🎜Kopierter Quellcode, wobei🎜Dann definieren wir die Stoppbedingung🎜 der Durchlaufvergleichsoperation🎜:🎜oldCh
oldChildren in der Abbildung istnewCh
newChildren
🎜if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { patchVnode( oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx ) canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }🎜Die Stoppbedingung hier ist🎜solange eines der alten und neuen Knotenarrays durchlaufen wird. Wenn es endet, wird die Durchquerung sofort gestoppt🎜. 🎜🎜Der Knotenstatus ist zu diesem Zeitpunkt wie folgt: 🎜🎜🎜🎜2. Bestätigen Sie vor dem Vergleich, dass der Vnode vorhanden ist🎜
🎜Um sicherzustellen, dass der alte und der neue Knoten vorhanden sind Arrays während des Vergleichs nicht ungültig verglichen werden, werden wir zunächst die Daten ausschließen 🎜, deren Anfangs- und Endteile des alten Knotenarrays kontinuierlich sind und deren WertUndefiniert
ist. 🎜if (isUndef(oldKeyToIdx)) { oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) } idxInOld = isDef(newStartVnode.key) ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key] : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) if (isUndef(idxInOld)) { // New element createElm( newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx ) } else { vnodeToMove = oldCh[idxInOld] if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) { patchVnode( vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx ) oldCh[idxInOld] = undefined canMove && nodeOps.insertBefore( parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm ) } else { // same key but different element. treat as new element createElm( newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx ) } } newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }🎜 🎜🎜Das ist in unserem Beispiel natürlich nicht der Fall und kann ignoriert werden. 🎜🎜3. Der alte Kopf entspricht dem neuen Kopf🎜
🎜Zu diesem Zeitpunkt entspricht er den beiden 🎜Startindizes 🎜 des alten und des neuen Knoten-Arrays. Die Knoten, auf die verwiesen wird, sind 🎜grundsätzlich konsistent 🎜, dann wirdpatchVnode
aufgerufen, um einen umfassenden Vergleich und eine Dom-Aktualisierung der beiden V-Knoten durchzuführen und die 🎜zwei Startindizes nach hinten zu verschieben 🎜 . Das heißt: 🎜rrreee🎜Die Knoten- und Indexänderungen zu diesem Zeitpunkt sind wie in der Abbildung dargestellt: 🎜🎜🎜🎜4. Der alte Schwanz ist gleich dem neuen Schwanz🎜
🎜 ähnelt der Gleichheit des Kopfknotens. Diese Situation bedeutet, dass der letzte Knoten des alten und des neuen Knotenarrays im Grunde derselbe ist. Zu diesem Zeitpunkt wird auchpatchVnode
aufgerufen, um die beiden Endknoten zu vergleichen Knoten und aktualisieren Sie den Dom und verschieben Sie dann die beiden Endindizes nach vorne. 🎜rrreee🎜Die Knoten- und Indexänderungen zu diesem Zeitpunkt sind wie in der Abbildung dargestellt: 🎜🎜🎜🎜5. Der alte Kopf entspricht dem neuen Schwanz🎜
🎜Dies stellt dar Der aktuelle Status des alten Knotenarrays. Der Vnode, auf den der Startindex zeigt, ist grundsätzlich derselbe wie der Vnode, auf den der aktuelle Endindex des neuen Knotenarrays zeigt. Rufen SiepatchVnode
auf die gleiche Weise auf, um den zu verarbeiten zwei Knoten. 🎜🎜Aber der Unterschied zu den beiden oben genannten besteht darin, dass in diesem Fall der 🎜Knoten verschoben wird🎜, sodass zu diesem Zeitpunkt auchnodeOps.insertBefore nach 🎜<code>patchVnode
endet🎜 Füge den 🎜alten Kopfknoten🎜 wieder 🎜nach dem aktuellen alten Schwanzknoten🎜 ein. 🎜🎜Dann wird der 🎜Startindex des alten Knotens nach hinten und der Endindex des neuen Knotens 🎜nach vorne verschoben. 🎜🎜Wenn Sie dies sehen, haben Sie möglicherweise eine Frage: Warum wird das 🎜alte Knotenarray🎜 hierher verschoben? Dies liegt daran, dass es im Vnode-Knoten ein Attributelm
gibt, auf das verwiesen wird der entsprechende vnode Der eigentliche Dom-Knoten, also ist das Verschieben des alten Knoten-Arrays tatsächlich „das Verschieben der tatsächlichen Dom-Knoten-Reihenfolge“; und beachten Sie, dass dies der „aktuelle Endknoten“ ist, nachdem der Index geändert wurde das Ende des ursprünglichen alten Knotenarrays 🎜. 🎜即:
if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { patchVnode( oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx ) canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm)) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }此时状态如下:
6. 旧尾等于新头
这里与上面的 旧头等于新尾 类似,一样要涉及到节点对比和移动,只是调整的索引不同。此时 旧节点的 末尾索引 前移、新节点的 起始索引 后移,当然了,这里的 dom 移动对应的 vnode 操作是 将旧节点数组的末尾索引对应的 vnode 插入到旧节点数组 起始索引对应的 vnode 之前。
if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { patchVnode( oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx ) canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }此时状态如下:
7. 四者均不相等
在以上情况都处理之后,就来到了四个节点互相都不相等的情况,这种情况也是 最复杂的情况。
当经过了上面几种处理之后,此时的 索引与对应的 vnode 状态如下:
可以看到四个索引对应的 vnode 分别是:vnode 3、vnode 5、 vnode 4、vnode 8,这几个肯定是不一样的。
此时也就意味着 双端对比结束。
后面的节点对比则是 将旧节点数组剩余的 vnode (
oldStartIdx
到oldEndIdx
之间的节点)进行一次遍历,生成由vnode.key
作为键,idx
索引作为值的对象oldKeyToIdx
,然后 遍历新节点数组的剩余 vnode(newStartIdx
到newEndIdx
之间的节点),根据新的节点的key
在oldKeyToIdx
进行查找。此时的每个新节点的查找结果只有两种情况:
找到了对应的索引,那么会通过
sameVNode
对两个节点进行对比:
- 相同节点,调用
patchVnode
进行深层对比和 dom 更新,将oldKeyToIdx
中对应的索引idxInOld
对应的节点插入到oldStartIdx
对应的 vnode 之前;并且,这里会将 旧节点数组中idxInOld
对应的元素设置为undefined
- 不同节点,则调用
createElm
重新创建一个新的 dom 节点并将 新的 vnode 插入到对应的位置没有找到对应的索引,则直接
createElm
创建新的 dom 节点并将新的 vnode 插入到对应位置注:这里 只有找到了旧节点并且新旧节点一样才会将旧节点数组中
idxInOld
中的元素置为undefined
。最后,会将 新节点数组的 起始索引 向后移动。
if (isUndef(oldKeyToIdx)) { oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) } idxInOld = isDef(newStartVnode.key) ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key] : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) if (isUndef(idxInOld)) { // New element createElm( newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx ) } else { vnodeToMove = oldCh[idxInOld] if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) { patchVnode( vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx ) oldCh[idxInOld] = undefined canMove && nodeOps.insertBefore( parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm ) } else { // same key but different element. treat as new element createElm( newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx ) } } newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }大致逻辑如下图:
剩余未比较元素处理
经过上面的处理之后,根据判断条件也不难看出,遍历结束之后 新旧节点数组都刚好没有剩余元素 是很难出现的,当且仅当遍历过程中每次新头尾节点总能和旧头尾节点中总能有两个新旧节点相同时才会发生,只要有一个节点发生改变或者顺序发生大幅调整,最后 都会有一个节点数组起始索引和末尾索引无法闭合。
那么此时就需要对剩余元素进行处理:
- 旧节点数组遍历结束、新节点数组仍有剩余,则遍历新节点数组剩余数据,分别创建节点并插入到旧末尾索引对应节点之前
- 新节点数组遍历结束、旧节点数组仍有剩余,则遍历旧节点数组剩余数据,分别从节点数组和 dom 树中移除
即:
小结
Vue 2 的 diff 算法相对于简单 diff 算法来说,通过 双端对比与生成索引 map 两种方式 减少了简单算法中的多次循环操作,新旧数组均只需要进行一次遍历即可将所有节点进行对比。
Der Double-End-Vergleich wird jeweils viermal verglichen und verschoben, und die Leistung ist nicht die optimale Lösung. Daher hat Vue 3 die Längste ansteigende Teilsequenz eingeführt, um den Double-End-Vergleich zu ersetzen, während der Rest noch besteht Die Konvertierung in die Form einer Indexkarte nutzt die Raumerweiterung, um die zeitliche Komplexität zu reduzieren und dadurch die Rechenleistung weiter zu verbessern.
Natürlich wird der tatsächliche Dom-Knoten von ULME, der VNODE entspricht, in der Abbildung dieses Artikels nicht angezeigt. Die mobile Beziehung zwischen den beiden kann zu Missverständnissen führen. Es wird empfohlen, ihn zusammen mit „Vue.js Design und Implementierung“ zu lesen. .Der Gesamtprozess ist wie folgt:(Teilen von Lernvideos:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerstehen Sie schnell den Vue2-Diff-Algorithmus (detaillierte grafische Erklärung). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!