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Welche Sprache ist JavaScript?

青灯夜游
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2022-08-25 17:24:059906Durchsuche

Javascript ist eine plattformübergreifend interpretierte, dynamisch typisierte, schwach typisierte, prototypbasierte Skriptsprache. JavaScript ist eine Netzwerk-Skriptsprache, die in der Webanwendungsentwicklung weit verbreitet ist. Sie wird häufig verwendet, um Webseiten verschiedene dynamische Funktionen hinzuzufügen, um Benutzern flüssigere und schönere Browsing-Effekte zu bieten. JavaScript-Code kann nicht unabhängig ausgeführt werden. Im Allgemeinen müssen Sie Skript-Tags verwenden, um ihn in HTML zu platzieren und ihn mithilfe der Browserumgebung auszuführen.

Welche Sprache ist JavaScript?

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, JavaScript-Version 1.8.5, Dell G3-Computer.

Welche Sprache ist Javascript?

JavaScript ist eine dynamisch typisierte, schwach typisierte, prototypbasierte Skriptsprache. Sein Interpreter heißt JavaScript-Engine, ist Teil des Browsers und wird häufig in clientseitigen Skriptsprachen verwendet. Er wurde erstmals auf HTML-Webseiten verwendet, um dynamische Funktionen zu HTML-Webseiten hinzuzufügen.

JavaScript ist eine Netzwerk-Skriptsprache, die in der Entwicklung von Webanwendungen weit verbreitet ist. Sie wird häufig verwendet, um Webseiten verschiedene dynamische Funktionen hinzuzufügen, um Benutzern flüssigere und schönere Browsing-Effekte zu bieten. Normalerweise realisieren JavaScript-Skripte ihre Funktionen, indem sie sie in HTML einbetten.

JavaScript ist eine plattformübergreifend interpretierte Sprache, die keine vorherige Kompilierung erfordert und unter verschiedenen Betriebssystemen ausgeführt werden kann.

JavaScript hat die folgenden Eigenschaften:

1) Interpretierte Skriptsprache

JavaScript ist eine interpretierte Skriptsprache, die zuerst kompiliert und dann ausgeführt werden muss, in JavaScript geschriebener Code Muss nicht kompiliert werden. Kann direkt ausgeführt werden.

2) Objektorientiert

JavaScript ist eine objektorientierte Sprache. Mit JavaScript können Sie nicht nur Objekte erstellen, sondern auch vorhandene Objekte bedienen und verwenden.

3) Schwacher Typ

JavaScript ist eine schwach typisierte Programmiersprache, die keine strengen Anforderungen an den verwendeten Datentyp stellt. Sie können beispielsweise eine Variable auf einen beliebigen Typ initialisieren und den Typ der Variablen auch ändern jederzeit.

4) Dynamisch

JavaScript ist eine ereignisgesteuerte Skriptsprache, die ohne die Hilfe eines Webservers auf Benutzereingaben reagieren kann. Wenn wir beispielsweise eine Webseite besuchen, klicken wir mit der Maus auf die Webseite Beim Scrollen des Fensters können Sie über JavaScript direkt auf diese Ereignisse reagieren.

5) Plattformübergreifend

JavaScript ist nicht vom Betriebssystem abhängig und kann im Browser ausgeführt werden. Nachdem ein JavaScript-Skript geschrieben wurde, kann es daher auf jedem System ausgeführt werden, sofern der Browser auf dem System JavaScript unterstützt.

JavaScript-Code ausführen

JavaScript-Programme können nicht unabhängig ausgeführt werden und können nur in der Host-Umgebung ausgeführt werden. Unter normalen Umständen kann JavaScript-Code in die Webseite eingefügt und mithilfe der Browserumgebung ausgeführt werden.

Das Einbetten von JavaScript-Skripten in HTML-Seiten erfordert die Verwendung des <script>-Tags. </script>

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JavaScript程序</title>
    <script type="text/javascript">
        document.write("<h1>PHP中文网:https://www.php.cn/</h1>");
    </script>
</head>
<body></body>
</html>

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Sie können JavaScript-Code auch in eine JavaScript-Skriptdatei einfügen. JavaScript-Skriptdateien sind Textdateien mit der Erweiterung .js und können mit jedem Texteditor bearbeitet werden. JavaScript-Dateien können dann mithilfe des <script>-Tags in HTML-Seiten importiert werden. </script>

Beispiel:

Schreiben Sie den folgenden JavaScript-Code in die Datei test.js.

alert("PHP中文网:https://www.php.cn/");

Fügen Sie ein <script>-Tag in das <head>-Tag ein. Definieren Sie das src-Attribut und legen Sie den Attributwert auf eine URL-Zeichenfolge fest, die auf eine externe JavaScript-Datei verweist. Der Code lautet wie folgt: <br/></script>

<script type="text/javascript" src="test.js"></script>

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Hinweis: Bei Verwendung des <script>-Tags zum Einbinden externer JavaScript-Dateien ist der Standarddateityp Javascript. Unabhängig davon, ob die geladene Datei die Erweiterung .js hat oder nicht, analysiert der Browser sie daher als JavaScript-Skript. </script>

Was JS kann

JavaScript kann in verschiedenen Bereichen der Webentwicklung verwendet werden, wie zum Beispiel:

  • Entwicklung von Webanwendungen: Die Webseiten, die wir im täglichen Leben durchsuchen, bestehen aus HTML, CSS, und JavaScript Ja, JavaScript kann verwendet werden, um den Stil von Elementen auf Webseiten in Echtzeit zu aktualisieren und die Interaktion zwischen Personen und Webseiten zu realisieren (z. B. zu überwachen, ob der Benutzer mit der Maus klickt oder eine bestimmte Taste drückt usw.). und kann der Webseite auch einige coole Dinge hinzufügen.

  • Entwicklung mobiler Anwendungen: Zusätzlich zur Entwicklung von Webanwendungen kann JavaScript auch zum Entwickeln von Anwendungen auf Mobiltelefonen oder Tablets verwendet werden Frameworks (wie React Native), um die Entwicklung zu erleichtern

  • Webspiele: Die kleinen Spiele, die wir im Web gespielt haben, können alle mit JavaScript implementiert werden

  • Back-End-Webanwendungsentwicklung: In der Vergangenheit haben wir JavaScript verwendet, um den Front-End-Teil von Webanwendungen zu entwickeln, aber mit dem Aufkommen von Node.JS (einer JavaScript-Laufzeitumgebung) kann JavaScript auch zur Entwicklung verwendet werden Webanwendungen. Backend-Teil.

JavaScript Game Engine

Die Verwendung von HTML5, CSS3 und Javascript kann objektorientierten Entwicklern dabei helfen, Spiele mit verschiedenen Funktionen zu entwickeln, wie zum Beispiel: 3D-Animationseffekte, Canvas, Mathematik, Farbe, Sound, WebGL usw. Der offensichtlichste Vorteil besteht darin, dass mit HTML5 entwickelte Spiele auf jedem modernen und beliebten Gerät ausgeführt werden können.

1. Crafty

craftyJS ist eine leichte, modulare JavaScript-Spiel-Engine, die viele Komponenten umfasst: Animation, Event-Management, Neuaufteilung von Bereichen, Kollisionserkennung, Sprites usw. Es unterstützt alle Arten von Browsern, wie z. B. IE9. Keine Dom-Manipulation und keine benutzerdefinierten Zeichenprogramme erforderlich.

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2. Quintus

Die Quintus-Engine ist eine HTML5-Spiel-Engine, modular, leichtgewichtig und mit prägnanter Javascript-freundlicher Syntax. Quintus ist eine leicht zu erlernende und unterhaltsame JavaScript-HTML5-Spiel-Engine, die die Entwicklung auf Mobilgeräten und Desktops unterstützt. Enthält eine modulare Engine zur einfachen Entwicklung von Spielen und zum Ausführen mehrerer Instanzen auf derselben Seite.

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3. GameQuery

GameQuery ist ein benutzerfreundliches jQuery-Plug-In, das durch das Hinzufügen spielbezogener Klassen bei der Entwicklung von Javascript-Spielen helfen kann und jetzt mit GameQuery kompatibel ist eine große Anzahl von Browsern, auch ältere Versionen: Firefox, Chrome, Internet Explorer, Safari, Safari für iOS, mobile Versionen von Webkit und Opera.

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4. GMP

GMP ist eine hervorragende Engine für die Erstellung von Sprite-basierten 2D-Spielen. Es kann problemlos die meisten Arcade-Spiele im Retro-Stil entwerfen und ist auch ein gutes Werkzeug zum Erstellen von Spielen (wie Sudoku und Gogopop). Online-Demo

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5. lycheeJS

lycheeJS ist eine JavaScript-Spielebibliothek, die eine vollständige Prototyplösung und HTML5 Canvas-Bereitstellung in einem Webbrowser oder einer nativen Umgebung, WebGL oder nativen OpenGL (ES)-basierten Spielen bietet. Der Entwicklungsprozess dieses Projekts optimiert Google Chrome und seine eigenen Entwicklungstools.

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6. Enchant.js

Enchant.js ist ein einfaches JavaScript-Framework, das HTML5 und JavaScript verwenden kann, um einfache Spiele und Anwendungen zu entwickeln. Es wird immer noch vom Akihabara-Forschungszentrum der UEI entwickelt und gepflegt. Online-Demo

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7. Starlingjs

Starling Starling ist ein ActionScript 3 2D-Framework, das auf Basis von Stage3D-APIs entwickelt wurde (verfügbar für Desktop mit Flash Player 11 und Adobe AIR 3). Starling ist für die Spieleentwicklung konzipiert, Sie können es aber auch für viele andere Anwendungen verwenden. Starling ermöglicht das Schreiben von Anwendungen mit schneller GPU-Beschleunigung, ohne dass Stage3D-APIs auf niedriger Ebene beteiligt sein müssen.

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(Lernvideo-Sharing: Erste Schritte mit dem Web-Frontend)

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