Heim > Artikel > Web-Frontend > Verwenden Sie HTML+CSS, um einige animierte Eingabeaufforderungstools zu erstellen
Tooltips sind eine großartige Möglichkeit, wenn Ihre Benutzer zusätzlichen Kontext zum Platzieren eines Symbols benötigen, oder wenn sie etwas Sicherheit beim Klicken auf eine Schaltfläche oder vielleicht einen Easter Egg-Titel benötigen, der zu einem Bild passt, um den Benutzer hervorzuheben Schnittstelle. Lassen Sie uns nun einige animierte Tooltips erstellen, indem wir nur HTML und CSS verwenden.
(Empfohlenes Tutorial: CSS-Tutorial)
Demo
Hier sind die Ziele unserer Arbeit:
Das Hauptziel besteht darin, eine einfache Möglichkeit zum Hinzufügen von Tooltips zu haben, deshalb werden wir dies tun indem Sie ein benutzerdefiniertes Attribut hinzufügen. Definieren Sie dazu das tooltip
-Attribut: tooltip
属性来做到这一点:
<span tooltip="message">visible text or icon, etc.</span><br/>
关于可访问性和功能的说明
如果您正在寻找508兼容的工具提示,或者需要更智能的工具提示,支持容器冲突检测和/或支持HTML内容与纯文本,那么有许多使用第三方脚本的解决方案可以满足您的这些需求。
让我们设定几个预期
不需要JavaScript
我们将会使用属性选择器(而不是类名),以及CSS内建的模式匹配
加到现有的DOM元素(你的标签中不需要新的元素)
代码例子中是没有前缀的(如有需要,为你的目标浏览器加上供应商前缀)
假设通过 mouseover/hover 来触发提示框
仅仅是纯文本提示框(HTML,图片等等都不支持)
当唤起提示框时,有巧妙的动画
下面我们开始
我们还要先处理一个问题,是关于"不需要额外标签"的。毕竟,这很巧妙。 我们的提示框真的不需要额外的DOM元素,因为它们完全是基于伪元素的(::before
和 ::after
),我们可以通过CSS来控制。
如果你已经在其它样式集中使用了一个元素的伪元素,又希望在这个元素是加一个提示框,那么你可能需要稍稍做一些重构。
提示框
还有一个警告:CSS定位。为了提示框正常运作,它们的父元素(我们把提示框添加在它后面)需要是
position: relative
,或者
position: absolute
,或
position: fixed
基本上,什么都行,只要不是 position: static — 这是浏览器赋给几乎所有元素的默认定位模式。提示框是绝对定位的,所以它们需要知道它们的绝对值在什么边界内是有意义的。
默认的定位指令 static 不会声明它的边界,也不会给我们的提示框以上下文来进行相对定位。所以提示框会使用之后,最近的,有声明边界的父元素。
你需要决定哪个位置指令最适合你如何使用工具提示。本教程假设位置:相对于父元素。如果您的UI依赖于一个绝对定位的元素,那么可能还需要一些重组(额外的标记)来在该元素上部署工具提示。
属性选择器:快速回顾
大多数CSS规则印象中都是用类名写的,比如 .this-thing
,但是CSS有几个类型的选择器。我们巧妙的提示框打算使用属性选择器——也就是方括号表示法。
[foo] {<br/> background: rgba(0, 0, 0, 0.8);<br/> color: #fff;<br/>}<br/>
当浏览器看到诸如此类的东西时:
<span foo>Check it out!</span><br/>
浏览器会知道,它需要应用 [foo]
规则了,因为 45a2772a6b6107b401db3c9b82c049c2
标签有一个叫做 foo
的属性。在这个例子中,span
<span class="tooltip another-classname">lorem ipsum</span><br/><span tooltip="sit dolar amet">lorem ipsum</span><br/>Hinweise zur Zugänglichkeit und Funktionalität
Wenn Sie nach einem 508-kompatiblen Tooltip suchen oder einen intelligenteren Tooltip benötigen, unterstützt Wenn Sie Containerkonflikte erkennen und/oder HTML-Inhalte mit reinem Text unterstützen, gibt es viele Lösungen mit Skripten von Drittanbietern, die Ihren Anforderungen gerecht werden können.
🎜🎜Lassen Sie uns ein paar Erwartungen festlegen🎜🎜🎜::before
und ::after
) basieren, was wir über CSS erreichen können. Kontrolle. 🎜🎜Wenn Sie ein Pseudoelement eines Elements in anderen Stilsätzen verwendet haben und diesem Element einen Tooltip hinzufügen möchten, müssen Sie möglicherweise einige Umgestaltungen vornehmen. 🎜🎜🎜🎜Eingabeaufforderungsfeld🎜🎜position: relative code> sein , oder 🎜
Position: absolut
, oder 🎜Position: fest
🎜.this-thing
, aber CSS verfügt über mehrere Arten von Selektoren. Unser cleverer Tooltip wird Attributselektoren verwenden, also die Notation in eckigen Klammern. 🎜[tooltip] {<br/> position: relative;<br/>}<br/>🎜Wenn der Browser etwas sieht wie: 🎜
[tooltip]::before,<br/>[tooltip]::after {<br/> line-height: 1;<br/> user-select: none;<br/> pointer-events: none;<br/> position: absolute;<br/> display: none;<br/> opacity: 0;<br/> <br/> /* opinions */<br/> text-transform: none; <br/> font-size: .9em;<br/>}<br/>🎜Der Browser weiß, dass er die
[foo]
-Regel anwenden muss, da dort das 45a2772a6b6107b401db3c9b82c049c2
-Tag vorhanden ist ist eine Eigenschaft namens foo
. In diesem Beispiel hat der span
selbst einen durchscheinenden schwarzen Hintergrund und weißen Text. 🎜🎜HTML-Elemente verfügen über eine Vielzahl integrierter Attribute, wir können aber auch eigene Attribute angeben. Zum Beispiel foo oder tooltip . Standardmäßig weiß HTML nicht, was diese Dinge bedeuten, aber mit CSS können wir HTML mitteilen, was diese benutzerdefinierten Attribute bedeuten. 🎜🎜🎜🎜Warum den Attributselektor verwenden? 🎜🎜🎜我们后面会使用属性选择器,主要是出于侧重分离的目的。使用属性而不是类名,并不会让我们在详细程度上获得更多益处,类和属性在详细程度上是相同的。 然而,通过使用属性,我们可以把我们的内容放在一块儿,因为HTML属性可以有值,而类名没有值。
在这个例子的代码中,来权衡一下类名 .tooltip
对比属性 [tooltip]
。类名是 [class]
属性的值中的一个,而tooltip
属性可以存放一个值,它就是我们要显示的文字。
<span class="tooltip another-classname">lorem ipsum</span><br/><span tooltip="sit dolar amet">lorem ipsum</span><br/>
使用提示框
我们的提示框会使用两种不同的属性:
tooltip
: 这个属性存放了提示框的内容(一个纯文本字符串)
flow:
可选;这个属性允许我们控制如何显示提示框。我们可以支持很多方位,但是我们会覆盖4各常用方位:上,左,右,下
1. 相对性
这是用在提示框的父元素上的。让我们来给定一个定位指令,这样提示框的组成部分(即::before
和 ::after
伪元素)的绝对定位就可以以父元素做参照进行定位,而不是以整个页面或祖父元素或DOM树上方的其它外围元素作为参照进行定位。
[tooltip] {<br/> position: relative;<br/>}<br/>
2. 伪元素准备
在这里,我们要对 ::before
和 ::after
设置常用属性。content
属性是真正让伪元素工作的属性,不过我们稍后再讨论它。
[tooltip]::before,<br/>[tooltip]::after {<br/> line-height: 1;<br/> user-select: none;<br/> pointer-events: none;<br/> position: absolute;<br/> display: none;<br/> opacity: 0;<br/> <br/> /* opinions */<br/> text-transform: none; <br/> font-size: .9em;<br/>}<br/>
3、Dink
它是一个尖尖的小三角形,通过指向它的调用者,为提示框提供对话气泡的感觉。 注意到我们在边界颜色这一块,使用了 tranparent
;由于上色要根据提示框的 flow
值来,所以之后再加上颜色。
[tooltip]::before {<br/> content: '';<br/> z-index: 1001;<br/> border: 5px solid transparent;<br/>}<br/>
content: '';声明中的值是一个空字符串,这并不是笔误。字符串里面,我们不想要任何东西,但是我们需要这个属性,使得伪元素得以存在。
为了生成一个三角形,我们定义了一个实现边框,在空的盒子(没有内容)上加了一些厚度,而不设定盒子的宽度和高度,仅仅对盒子的每一条边都给一个边框颜色。
4、气泡
这里是重点了。注意内容:attr(tooltip)部分说:“此伪元素应使用tooltip属性的值作为其内容。”这就是为什么对类名使用属性是如此之好!
[tooltip]::after {<br/> content: attr(tooltip); /* magic! */<br/> z-index: 1000;<br/> <br/> /* most of the rest of this is opinion */<br/> font-family: Helvetica, sans-serif;<br/> text-align: center;<br/> <br/> /* <br/> Let the content set the size of the tooltips <br/> but this will also keep them from being obnoxious<br/> */<br/> min-width: 3em;<br/> max-width: 21em;<br/> white-space: nowrap;<br/> overflow: hidden;<br/> text-overflow: ellipsis;<br/> <br/> /* visible design of the tooltip bubbles */<br/> padding: 1ch 1.5ch;<br/> border-radius: .3ch;<br/> box-shadow: 0 1em 2em -.5em rgba(0, 0, 0, 0.35);<br/> background: #333;<br/> color: #fff;<br/>}<br/>
请注意,dink和气泡的z-index
值。 这些是任意值,但请记住,z索引值是相对的。 含义:z-index
为3的元素内部的z-index
值为1001只是意味着1001元素将是该z-index
:3容器中最顶层的元素。
气泡的z-index
应比Dink的z-index
至少降低1步。 如果它等于或高于该dink,那么如果您的工具提示使用了框阴影,则最终会在dink上产生不一致的着色效果。
5、交互作用
我们的提示框是通过把鼠标移动到带提示框的元素上面,来激活的。差不多是这样。
[tooltip]:hover::before,<br/>[tooltip]:hover::after {<br/> display: block;<br/>}<br/>
如果您在第2步中回顾我们的样式块,应该会看到我们使用了opacity:0;
连同显示:无; 用于我们的工具提示部分。 我们这样做是为了在显示和隐藏工具提示时可以使用CSS动画效果。
display属性是不能做成动画的,但是opacity属性可以!我们留到最后来处理动画的问题。如果你对动画提示框没兴趣,只要把第2步中的 opacity: 0;
删掉,无视第7步即可。
最后一件要应用到所有提示框上的是,如果提示框没有内容,能有一个方法来抑制提示框。如果你使用某种动态系统(Vue.js, Angular, 或者 React, PHP等等)来生成提示框的话,我们就不需要笨笨的空白气泡了!
/* don't show empty tooltips */<br/>[tooltip='']::before,<br/>[tooltip='']::after {<br/> display: none !important;<br/>}<br/>
6、流控制
这一步会变得更加复杂,因为我们会使用一些不那么常见的选择器,来帮助我们的提示框基于 flow 值(或没有flow属性)来确定位置。
在我们写样式之前,让我们看看将要用到一些选择器模式。
[tooltip]:not([flow])::before,<br/>[tooltip][flow^="up"]::before {<br/> /* ...<br/> properties: values<br/> ... */<br/>}<br/>
这是在告诉浏览器:“对于所有带有 tooltip
属性来说,其中没有 flow 属性的元素,或者有flow
元素,但它的值是以'up'开头的:将这些样式套用到这类元素的::before
伪元素上。”
我们在这里使用了一个模式,这样一来,这些东西可以扩展到其它流上,而步需要重复这么多的CSS。这个模式 flow^="up"
使用了 ^=
(开头)匹配符。 如果你想增加其它流控制的话,通过这个模式,也可以将样式应用在up-right
和 up-left
方向上(代码中)。
Up (default):
/* ONLY the ::before */<br/>[tooltip]:not([flow])::before,<br/>[tooltip][flow^="up"]::before {<br/> bottom: 100%;<br/> border-bottom-width: 0;<br/> border-top-color: #333;<br/>}<br/> <br/>/* ONLY the ::after */<br/>[tooltip]:not([flow])::after,<br/>[tooltip][flow^="up"]::after {<br/> bottom: calc(100% + 5px);<br/>}<br/> <br/>/* Both ::before & ::after */<br/>[tooltip]:not([flow])::before,<br/>[tooltip]:not([flow])::after,<br/>[tooltip][flow^="up"]::before,<br/>[tooltip][flow^="up"]::after {<br/> left: 50%;<br/> transform: translate(-50%, -.5em);<br/>}<br/>
Down:
[tooltip][flow^="down"]::before {<br/> top: 100%;<br/> border-top-width: 0;<br/> border-bottom-color: #333;<br/>}<br/> <br/>[tooltip][flow^="down"]::after {<br/> top: calc(100% + 5px);<br/>}<br/> <br/>[tooltip][flow^="down"]::before,<br/>[tooltip][flow^="down"]::after {<br/> left: 50%;<br/> transform: translate(-50%, .5em);<br/>}<br/>
Left:
[tooltip][flow^="left"]::before {<br/> top: 50%;<br/> border-right-width: 0;<br/> border-left-color: #333;<br/> left: calc(0em - 5px);<br/> transform: translate(-.5em, -50%);<br/>}<br/> <br/>[tooltip][flow^="left"]::after {<br/> top: 50%;<br/> right: calc(100% + 5px);<br/> transform: translate(-.5em, -50%);<br/>}<br/>
Right:
[tooltip][flow^="right"]::before {<br/> top: 50%;<br/> border-left-width: 0;<br/> border-right-color: #333;<br/> right: calc(0em - 5px);<br/> transform: translate(.5em, -50%);<br/>}<br/> <br/>[tooltip][flow^="right"]::after {<br/> top: 50%;<br/> left: calc(100% + 5px);<br/> transform: translate(.5em, -50%);<br/>}<br/>
7、对所有事物进行动画处理
动画是很神奇的。动画可以做到:
让用户感觉舒服
让用户感受到你的用户界面的空间感
注意到该看到的东西
让用户界面中本来非黑即白的生硬效果变得柔和
我们的提示框属于最后那一种。如果仅仅是让一个文字泡泡出现然后突然消失,效果是不令人满意的,我们可以让它更柔和一些。
@keyframes
我们需要两个关键帧 (@keyframe
) 动画。向上/向下提示框要用到tooltips-vert
关键帧,而向左/向右提示框使用tooltips-horz
关键帧。 注意,在这些关键帧中,我们只定义了提示框所需的终止状态。
我们并不需要知道它们从何处来 (提示框本身就有状态信息)。我们只想控制它们要到哪儿去。
@keyframes tooltips-vert {<br/> to {<br/> opacity: .9;<br/> transform: translate(-50%, 0);<br/> }<br/>}<br/> <br/>@keyframes tooltips-horz {<br/> to {<br/> opacity: .9;<br/> transform: translate(0, -50%);<br/> }<br/>}<br/>
现在,当用户将鼠标悬停在触发元素(带有[tooltip]
属性的元素)上时,我们需要将这些关键帧应用于工具提示。由于我们正在使用各种流来控制工具提示的显示方式,所以我们需要在样式中确定这些可能性。
使用:hover将控制传递给动画
[tooltip]:not([flow]):hover::before,<br/>[tooltip]:not([flow]):hover::after,<br/>[tooltip][flow^="up"]:hover::before,<br/>[tooltip][flow^="up"]:hover::after,<br/>[tooltip][flow^="down"]:hover::before,<br/>[tooltip][flow^="down"]:hover::after {<br/> animation: <br/> tooltips-vert <br/> 300ms <br/> ease-out<br/> forwards;<br/>}<br/> <br/>[tooltip][flow^="left"]:hover::before,<br/>[tooltip][flow^="left"]:hover::after,<br/>[tooltip][flow^="right"]:hover::before,<br/>[tooltip][flow^="right"]:hover::after {<br/> animation: <br/> tooltips-horz <br/> 300ms <br/> ease-out <br/> forwards;<br/>}<br/>
我们不能对display
属性进行动画,但是可以通过操作opacity
属性,在提示框上加上淡入效果。我们也可以动画transform
属性,它可以给提示框加上微妙的动作,触发的元素就像飞入某点的一样。
主要forward
关键词在动画的声明中,这告诉动画当完成时不重置,而是继续停留在结束。
效果如下:
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