效果图:
类文件源代码:
实例
<?php class AvIt { //声明属性 private $name; private $age; private $stature; private $data=[]; //构造方法 public function __construct($name='',$age=0,array $stature=[]) { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->stature = $stature; } //查询器-魔术方法 public function __get($name) { //加入检测:访问不存在的属性时给出提示信息 $msg = null; if(isset($this->$name)) { $msg = $this->$name; //如果类中添加一个自定义的数据收集器$data,就从这里取值 } elseif (isset($this->data[$name])) { $msg = $this->data[$name]; } else { $msg = '无此属性'; } return $msg; } //设置器-魔术方法 public function __set($name, $value) { //如果访问的是已存在的属性,则直接输出 if (isset($this->$name)) { $this->$name = $value; //不做检测直接设置 输出属性 } else { //如果属性不存在,则创建它并保存到类属性$data数组中 $this->data[$name] = $value; } } }
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类文件测试源代码:
实例
<?php //导入类 require './class/AvIt.php'; //访问类中声明的成员,必须先创建类的实例,即对象 $AvIt = new AvIt('吉泽明步',26,[98,88,86]); //测试查询 echo '查询结果:','<br>'; echo '姓名:',$AvIt->name,'<br>'; echo '年龄:',$AvIt->age,'<br>'; echo '三围:',print_r($AvIt->stature,true),'<br>'; echo '绝技:','<font color="red">',$AvIt->stunt,'</font>','<br>'; echo '<hr color="blue">'; //设置属性 $AvIt->name = '本田莉子'; $AvIt->age = 35; $AvIt->stature = [99,90,92]; echo '姓名:',$AvIt->name,'<br>'; echo '年龄:',$AvIt->age,'<br>'; echo '三围:',print_r($AvIt->stature,true),'<br>'; //添加一个新属性 $AvIt->stunt = '性教育'; echo '绝技:','<font color="green">',$AvIt->stunt,'</font>','<br>'; //使用类属性设置器__set()再创建一个新属性 $AvIt->works = '老师性教育'; echo '主要作品:','<font color="green">',$AvIt->works,'</font>','<br>'; echo '<hr color="blue">'; //直接查看用户自定义的类属性$data数组的内容,此时会输出二个自定义数据 echo '用户自定义属性<pre>'.print_r($AvIt->data,true).'</pre>';
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知识点:
Description of Girlfriend
要求:
* 1.类声明代码应该单独创建一个php文件
* 2.类名必须要与类文件名一致
* 3.必须使用命名空间(暂未学到,后面再说)
*
* 当前类共有5个成员:3个属性,二个方法
* 属性就是类中声明的变量,命名规则与普通变量完全一致
* 方法就是类中声明的函数,与普通函数的命名与使用规则完全一样
* 由于定义在类中,所以与普通变量与函数相比,有一些特殊地方,例如访问控制
* 类成员访问控制,也叫外部可见性,目前不限制外部访问,统一设置为public(默认)
class GirlFriend1 { //类属性:$name 姓名 public $name = '冰冰姐'; //类属性: 年龄 public $age = 18; //类属性: 身材三维stature['stætʃə]: 胸,腰,臀 public $stature = [90,80,90]; //类方法: getInfo() 获取女友姓名和年龄 public function getInfo($name='',$age=0) { //对象属性初始化 $this->name = empty($name) ? $this->name : $name; $this->age = ($age==0) ? $this->age : $age; //返回当前对象的name与age属性值 return '姓名:'.$this->name.',年龄:'.$this->age.'<br>'; } //类方法: getStature() 获取女友身材信息 public function getStature($stature=[]) { //对象属性初始化 $this->stature = empty($stature) ? $this->stature : $stature; return '胸围:'.$this->stature[0].',腰围:'.$this->stature[1].',臀围:'.$this->stature[2].'<br>'; } }
构造方法与访问控制(查询器与设置器)
构造方法:
* 1.方法名固定: __constructor()
* 2.功能: 声明对象创建时需要自动完成的操作,例如初始化对象属性,或者自动调用类中的方法
* 3.一个规范的类,必须要有且只能有一个构造方法
补充:以双下划线开始的方法,叫魔术方法,与普通方法相比:
* 1.调用者不同: 由对象直接调用,用户没有权限
* 2.调用场景不同: 在特定的场景下才可以调用,并且是自动调用
常见的触发魔术方法调用的场景有:
* 1.对象初始化; 2.对象属性的查询与设置;3.对象克隆;4.对象序列化;5.对象销毁;6.其它场景...
//类属性:$name 姓名 private $name = ''; //类属性: 年龄 private $age = 0; //类属性: 身材三维stature['stætʃə]: 胸,腰,臀 private $stature = []; //声明构造方法 public function __construct($name,$age, array $stature) { //初始化类成员属性 $this->name = $name; $this->age = $age; $this->stature = $stature; }
* 如果类中声明了构造方法,则属性在声明时不需要进行初始化
* 你可能会奇怪,既然不再需要初始始,为什么还要给$name一个空字符串,$age为0,$stature为空数组?
* 原因是:php是弱类型语言,目前数组与对象已经支持类型提示,但是标量,如字符串,数值型仍不支持,
* 所以给属性给一个代表其类型的初始值,可以起到类型提示的作用,这是一一个好习惯
* 类中通过构造方法对类属性进行了初始化,就不再需要在类的外部,直接通过赋值的方式进行类属性初始化了
* 所以类的属性,也没必要让外部直接获取,为了安全,也为了数据封装的需要,类属性应该不允许外部直接访问
* 使用private 关键字来修饰类属性就可以
* private: 只能在本类方法中访问,不能被外部,或者子类访问
* 如果类中属性为私有,那么应该对外提供一个访问接口
* 该接口通过类方法来实现,访问控制为public,即类外部可访问
* 可以在接口方法中,对外部的访问进行必要的检测,确保请求合法,数据安全有意义
* 对于外部的查询(即读)操作,设置查询器方法来解决
* 查询器方法名推荐为: get+属性名,属性名首字符大写,采用驼峰命名法
* 查询器通常不需要传入参数,如果传入参数,一般是查询条件***
//查询器: getName() 获取女友姓名 public function getName() { //返回当前对象的name属性值 return $this->name; } //通过查询器限制非法用户对类属性的访问 public function getName($yourName='') { if (!empty($yourName) && $yourName != '西门大官人' ) { return $this->name; } return '非法访问'; } //一个方法中,尽可能只用一个return,否则会警告return语句过多,建议做如下修改 //添加一个临时变量,这样可确保方法内只会一个return语句 public function getName($yourName='') { //创建方法内部变量(局部变量),用来保存要返回的信息 $msg = '非法访问'; if (!empty($yourName) && $yourName != '西门大官人' ) { $msg = $this->name; } return $msg; }
//下面对年龄和三维的访问,你也可以通过对姓名的限制方式进行访问控制 //查询器: getAge() 获取女友年龄 public function getAge() { //返回当前对象的age属性值 return $this->age; //下面是改写一下当前方法,加入一些逻辑判断,仅做演示,实际功能自己扩展 $msg = $this->age; if ($msg >= 50) { $msg .= ', 口味够重呀,大兄弟~~'; } elseif ($msg < 18) { $msg .= ', 未成年呢,求放过~~'; } return $msg; } //查询器: getStature() 获取女友身材信息 public function getStature() { //返回当前对象的$stature属性值 return $this->stature; }
* 设置器:也叫修改器,允许外部修改类的属性值
* 参数一般有二个: 属性名与新的属性值
* 因为属性名在方法中已经指定,这里只需要传入一个新的属性值即可
//下面通过设置器来控制对类属性的修改操作 public function setName($value='') { return $this->name = $value; } //设置器更多的应用场景是会属性值进行过滤检测,例如年龄的范围 public function setAge($value) { //年龄必须在18~120之间 if (in_array($value,range(14,120))){ $this->age = $value; } }
魔术方法:_get()和__set()
* 1.类魔术方法:__get(),__set()实现属性查询器和设置器
* 2.魔术方法之前介绍过了,需要特定场景触发,由对象自动调用
* 3.__get($name): 外部通过对象获取对象私有属性或不存在的属性时自动触发
* 4.__set($name,$value):外部设置私有属性或不存在属性值的时候自动触发
* 5.魔术方法可以适用于所有存在或不存在的类属性,不需要再为每个属性创建对应的访问接口