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javascript常量,变量,数据类型实例

guyuqing
guyuqing原创
2021年07月10日 22:13:02711浏览

变量与常量

参考文献:
https://chinese.freecodecamp.org/news/javascript-var-let-and-const/

变量

var

  • 使用
    传统变量方式, 已淘汰或不建议使用

  • 作用域
    可以在全局范围声明或函数/局部范围内声明。

  1. 当在最外层函数的外部声明var变量时,作用域是全局的。 这意味着在最外层函数的外部用var声明的任何变量都可以在windows中使用。
  2. 当在函数中声明var时,作用域是局部的。 这意味着它只能在函数内访问。
    例如:
    1. var tester = 'hey hi';
    2. function newFunction() {
    3. var hello = 'hello';
    4. };
    5. console.log(hello); // error: hello is not defined
    tester是全局范围的,因为它存在于函数外部,而hello是函数范围的。 因此,我们无法在函数外部访问变量hello。
  • 变量可以重新声明和修改
    1. var greeter = 'hey hi';
    2. var greeter = 'say Hello instead';
    1. var greeter = 'hey hi';
    2. greeter = 'say Hello instead';
  • 变量提升
    变量提升是 JavaScript 的一种机制:在执行代码之前,变量和函数声明会移至其作用域的顶部。
    var声明的变量会被提升到其作用域的顶部,并使用 undefined 值对其进行初始化.
    1. console.log(greeter);
    2. var greeter = 'say hello';
    上述代码被解释成
    1. var greeter;
    2. console.log(greeter); // greeter is undefined
    3. greeter = 'say hello';

    let

  • 使用
    推荐使用

  • 作用域
    let 是块级作用域
    块是由 {} 界定的代码块,大括号中有一个块.大括号内的任何内容都包含在一个块级作用域中.
    因此,在带有let的块中声明的变量仅可在该块中使用。
    例如:

  1. let greeting = 'say Hi';
  2. let times = 4;
  3. if (times > 3) {
  4. let hello = 'say Hello instead';
  5. console.log(hello); // "say Hello instead"
  6. }
  7. console.log(hello); // hello is not defined
  • 可以被修改但是不能被重新声明
  1. let greeting = 'say Hi';
  2. let greeting = 'say Hello instead'; // error: Identifier 'greeting' has already been declared

但是,如果在不同的作用域中定义了相同的变量,则不会有错误:

  1. let greeting = 'say Hi';
  2. if (true) {
  3. let greeting = 'say Hello instead';
  4. console.log(greeting); // "say Hello instead"
  5. }
  6. console.log(greeting); // "say Hi"
  • 变量提升
    用let声明的变量会被提升到其作用域的顶部,不会对值进行初始化。
    因此,如果你尝试在声明前使用let变量,则会收到Reference Error。

常量

const

  • 作用域
    像let声明一样,const声明只能在声明它们的块级作用域中访问
  • 不能被修改并且不能被重新声明
    例如:
    1. const greeting = 'say Hi';
    2. greeting = 'say Hello instead'; // error: Assignment to constant variable.
    or
  1. const greeting = 'say Hi';
  2. const greeting = 'say Hello instead'; // error: Identifier 'greeting' has already been declared

因此,每个const声明都必须在声明时进行初始化。

  • 变量提升
    const声明也被提升到顶部,但是没有初始化。

数据类型

原始类型

  • 数值:整数,小数
    var x = 5;
  • 字符串,使用引号(单引号或双引号)当定界符
    var x = "John";
  • 布尔值: false, true
    var x=true; var y=false;
  • undefined: 未定义
  • null : 空
  • typeof: 专用于原始类型的检测
    console.log(typeof 100);

引用类型/对象

函数

  1. function sum(a, b, c) {
  2. return a+b+c;
  3. }
  • instanceof: 专用于引用类型的类型检测
    console.log(hello instanceof Function);

对象

  1. const person = {
  2. name: "zhulaoshi",
  3. gender: "male",
  4. job: "lecture",
  5. getName: function () {
  6. return this.name;
  7. },
  8. };
  • 可以用console.dir(person);

数组

const colors = ["red", "green", "blue"];

  • 可以用console.table(colors);

数据类型总结

数组与对象的区别在于键名上: 从0开始递增的正整数,是有序数据的集合

对象使用的字符串做为键名, 与顺序无关, 可以无序的数据集合

函数参数与返回值

必选参数

  1. let sum = function (a, b) {
  2. return a + b;
  3. };
  4. console.log(sum());

会报错,因为没有传参数

可选参数

  1. sum = function (a = 1, b = 2) {
  2. return a + b;
  3. };
  4. console.log(sum(40));

不会报错,因为参数有初始值

归并参数

当有许多参数时,可以用归并参数打包处理
例如计算几个数相加
sum = function (a, b, c, d, e) { return a + b + c + d + e; };

  1. sum = function (...arr) {
  2. return arr.reduce((p, c) => p + c);
  3. };
  4. let a1 = [1, 2, 3, 4, 5];
  5. console.log(sum(...a1));

… : 用在函数声明参数中,就是参数打包功能,rest
… : 用在函数调用的参数中, 就是扩展,spread

返回值

函数都是单值返回,如果返回多个值,返回数组或对象就可以
例如

  1. `function getProduct() {
  2. return [123, "手机", 6789, "HUAWEI"];
  3. }`
  1. function getProduct() {
  2. return { id: 123, "my name": "手机", price: 6789, brand: "HUAWEI" };
  3. }

匿名函数与箭头函数

  • 只有匿名函数才可以使用箭头函数进行简化

let sum = function (a, b) { return a + b; };

改为箭头函数
sum = (a, b) => { return a + b; };

  • 如果参数大于一个,那么参数的圆括号不能省
  • 如果函数体只有一条return语句或只有一条语句,则大括号也可以不用了
  • 如果没有参数,参数的圆括号不能省
  • 箭头函数没有自己的this,不能用来当构造函数
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