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JS拖拽原理

笑颜常开的博客
笑颜常开的博客原创
2019年02月13日 22:00:13752浏览

实例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>拖拽</title>
  <style>
    #ball {
      width: 50px;
      height: 50px;
      background-color: lightpink;
      border-radius: 50%;
      box-shadow: 2px 2px 1px #888;
      position: absolute;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div id="ball"></div>

  <script>
    // onmousedown: 选择, onmouseover: 移动, onmouseup:放下
    //找到小球的位置:
    // 当前鼠标到小球边沿的距离相对是不变的,变得只是小球到左边与顶部的距离
    // 这个不变的距离 ,是鼠标点击下去的一瞬间就确定了,就可以求出来了
    // 根据当前鼠标到当前可视区的距离
    // 求出鼠标当前位置
    var ball = document.getElementById('ball');
    ball.onmousedown = function(event) {
      var x = event.clientX - this.offsetLeft;
      var y = event.clientY - this.offsetTop;
      // console.log(x,y);
      document.onmousemove = function(event) {
        ball.style.left = event.clientX - x + 'px';
        ball.style.top = event.clientY - y + 'px';
      }
      document.onmouseup=function(){
        document.onmousemove=null;
      }
    }
  </script>
</body>

</html>

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