![自定义模块化bootstrap标准网页模板](https://img.php.cn/upload/webcode/000/000/000/598ea696aa414753.png)
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![时尚摄影图片展示bootstrap网站模板](https://img.php.cn/upload/webcode/000/000/000/599a58ed0a8e6513.png)
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![Fat-Free Framework](https://img.php.cn/upload/manual/000/000/001/67108ff2ef69f828.png)
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Fat-Free Framework(简称 F3)是一款简单的 PHP 框架。其代码库只有 65 KB,并且该框架是模块化的,因此您只需使用必要的代码即可。
![OpenGL编程入门 中文WORD版](https://img.php.cn/upload/manual/000/000/011/170641293568729.png)
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本文档主要讲述的是OpenGL编程入门;OpenGL•是一个功能强大的图形库,用户可以很方便地开发所需要地有多种特殊视觉(如光照,纹理,透明,阴影)的三维图形。与软硬件平台无关的三维图形软件包,可运行于多种窗口系统之上;OpenGL(Open Graphics Library)是图形硬件的一个软件接口,也是该领域的工业标准。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来
![Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版](https://img.php.cn/upload/manual/000/000/003/170918130792576.png)
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本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果
![Eclipse配置Tomcat教程 中文WORD版](https://img.php.cn/upload/manual/000/000/018/170908741282958.png)
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本文档主要讲述的是Eclipse配置Tomcat教程;Eclipse IDE: eclipse IDE 用作 JSP 页面和 Java 文件的开发环境。Eclipse 是一个非常简单易用的 IDE 环境,它具有很多特性,可以帮助程序员快速编写并调试 Java 程序。加上 tomcat 插件之后,这个 IDE 就是管理整个 Web 项目(包括 HTML 和 JSP 页面、图标和 servlet)的一
![AutoIt3 中文帮助文档打包](https://img.php.cn/upload/manual/000/000/008/170563503818563.gif)
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AutoIt v3 版本, 这是一个使用类似 BASIC 脚本语言的免费软件, 它设计用于 Windows GUI(图形用户界面)中进行自动化操作. 利用模拟键盘按键, 鼠标移动和窗口/控件的组合来实现自动化任务. 而这是其它语言不可能做到或无可靠方法实现的(比如VBScript和SendKeys). AutoIt 非常小巧, 完全运行在所有windows操作系统上.(thesnow注:现在已经不
![Android游戏框架AndEngine使用入门 WORD版](https://img.php.cn/upload/manual/000/000/001/170909670441924.png)
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本文档主要讲述的是Android游戏框架AndEngine使用入门;AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android 1.6及以上版本的系统当中。应该说,相较前文介绍的Libgdx引擎,AndEngine拥有更多的游戏组件与扩展功能。并且与Libgdx不同,它在默认情况下已经可以支持中文,采用屏幕坐标系绘也更符合一般Android绘图习惯。希望