


canvas API ,通俗的canvas基础知识(一)
在没学canvas的时候,觉得canvas是这么的神秘,这么的绚丽,这么的高深,用canvas做出来的效果是如此的炫酷,能做的事情如此的宽广,简直让我心生敬畏之心,时常感叹:我要是得此技能,必定要上天了(注意,这里不是要升天啊),那时候一直不敢涉猎的原因主要是,第一,在还需要兼容IE的时代,兼容性是硬伤;第二,参考
Mar 16, 2017 pm 01:45 PM
canvas API ,通俗的canvas基础知识(二)
上文我们讲到了画一条线,画矩形,写文字,总算是有了一个好的开头,如果还没有看的同学出门左转,先看看那篇,这里就不多做叙述了,接下来我们看比较复杂的一些属性和方法!讲之前呢,我还是想温习一下,毕竟上文还有几个属性没有讲到,那我们从画三角形开始吧!如果看了上文,机智的少年肯定会想到,三角形,多
Mar 16, 2017 pm 01:45 PM
canvas API ,通俗的canvas基础知识(三)
全文说到了三角形,圆形等相关图形的画法,不熟悉的同学可以出门右转,先看看前文,接下来继续我们的图形——曲线。学过数学,或者是比较了解js 的同学都知道贝塞尔曲线,当然,在数学里面,这是一门高深的学问,js里面的贝塞尔曲线一般是用来做动画的,其实别的地方也有体现,比如说Photoshop
Mar 16, 2017 pm 01:45 PM
Html5简单实现涂鸦板的示例代码
这篇文章主要教大家如何使用Html5编写属于自己的画画板,进行绘画、调整颜色等操作,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 最近了解到html5强大的绘图功能让我惊奇,于是,写了个小玩意---涂鸦板,能实现功能有:画画,改色,调整画笔大小 html5的绘图可以分为点,线,面,圆,图片等,点和线,这可是所有平面效果的基点,有了这两个东西,没有画不出来的东西,只有想不到的算法。
Mar 16, 2017 pm 01:17 PM
HTML5+CSS3实现无插件拖拽上传图片(支持预览与批量)的详情介绍
本篇文章主要介绍了HTML5+CSS3实现无插件拖拽上传图片(支持预览与批量),现在html5提供了API以及File,FileReader,XMLHttpRequest等强大的API,为我们拖放实现上传提供了可能。有兴趣的可以了解一下。
Mar 15, 2017 pm 04:33 PM
简单介绍HTML5 defer和async的区别
下面小编就为大家带来一篇浅谈HTML5 defer和async的区别。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
Mar 15, 2017 pm 04:29 PM
HTML5中的postMessage API基本使用方法分享
window.postMessage经常被人们利用来做跨域数据传递,下面将为大家来介绍HTML5中的postMessage API基本使用教程,需要的朋友可以参考下
Mar 15, 2017 pm 04:26 PM
HTML5的Geolocation地理位置定位API使用方法详解
地理位置(Geolocation)是 HTML5 的重要特性之一,提供了确定用户位置的功能,借助这个特性能够开发基于位置信息的应用,今天这篇文章就向大家介绍一下HTML5的Geolocation地理位置定位API使用教程.
Mar 15, 2017 pm 04:21 PM
HTML5 Canvas API中drawImage()方法的使用代码实例分享(图)
这篇文章主要介绍了HTML5 Canvas API中drawImage()方法的使用实例,drawImage()方法主要用来对图像进行缩放或裁剪,文中给出了其坐标及相关参数的用法,需要的朋友可以参考下
Mar 15, 2017 pm 04:19 PM
使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像代码实例
这篇文章主要介绍了使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像的实例教程,其中需要特别注意save()和restore()方法的搭配使用,需要的朋友可以参考下
Mar 15, 2017 pm 04:17 PM
html5之多媒体详细介绍
1)video元素的属性:autoplay——如果存在,此属性会使浏览器尽可能立即开始播放视频;preload=none——用户开始播放视频之前不会载入视频;preload=metadata——用户开始播放之前只能载入视频的元数据;preload=auto——请求浏览器尽快下载整个视频。浏览器可以忽略这个请求。这是默认行为;controls——除非此属性存在,否
Mar 15, 2017 pm 04:12 PM
html5之canvas起步的代码示例详解(图)
1)HTMLCanvasElement对象的成员: height——对应于canvas元素的height属性; width——对应于canvas元素的width属性; getContext()——为画布返回绘图上下文;2)绘制矩形: fillRect(x,y,w,h)——绘制一个实心矩形; strokeRect(x,y,w,h)——绘制一个空心矩形;
Mar 15, 2017 pm 04:11 PM
html5之canvas进阶的代码详解(图)
1)用路径绘图: beginPath()——开始一条新路径; closePath()——尝试闭合现有路径,方法是绘制一条线,连接最后那条线的终点与初始坐标; fill()——填充用子路径描述的图形; isPointInPath(x,y)——如果指定的点在当前路径所描述的图形之内则返回true; lineTo(x,y)——绘制一条到指定坐标的子路径;
Mar 15, 2017 pm 04:09 PM
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