Pygame 关卡/菜单状态 问题:如何实现基本游戏状态(关卡、菜单等) )在 Pygame 中同时控制之间的流程 解决方案: 创建场景基类: 创建一个场景基类,包含用于渲染、更新和处理的抽象接口事件。 这允许各种场景继承此基类并自定义其行为。 创建游戏场景类: 继承于Scene基类,实现关卡特定内容,如实体、碰撞检测、和相机。 **创建一个