专业人士经常会遇到 Turtle 动画执行速度不理想的情况。虽然 tracer() 方法和在其中尝试各种数字可能看起来不够,但一个简单而有效的解决方案就在别处。
要使用 Turtle 实现正常的动画速度,避免依赖 while True: 或sleep() 在事件驱动的环境中构建。这些技术对于海龟来说并不是最佳的。相反,利用 Turtle 计时器事件可以提供更有效的方法。
以下代码演示了如何实现基于计时器的风车动画:
<code class="python">from turtle import Screen, Turtle def rectangle(t): t.forward(50) t.left(90) t.backward(5) t.pendown() for _ in range(2): t.forward(10) t.right(90) t.forward(120) t.right(90) t.penup() def windmill(t): for _ in range(4): t.penup() rectangle(t) t.goto(0, 0) screen = Screen() screen.tracer(0) turtle = Turtle() turtle.setheading(90) def rotate(): turtle.clear() windmill(turtle) screen.update() turtle.left(1) screen.ontimer(rotate, 40) # adjust speed via second argument rotate() screen.mainloop()</code>
通过利用 ontimer() 方法,您可以通过第二个参数精确控制动画速度,该参数表示每个动画帧之间的时间间隔(以毫秒为单位)。通过调整此值,您可以将速度微调到所需的水平,从而提供流畅且具有视觉吸引力的动画。
以上是如何在 Python 中优化海龟动画速度:为什么 ontimer() 胜过 True 和 Sleep()?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!