HTML5 画布LOGIN

HTML5 画布

   <canvas></canvas>是HTML5出现的新标签,像所有的dom对象一样它有自己本身的属性、方法和事件,其中就有绘图的方法,js能够调用它来进行绘图 。

什么是 Canvas?

HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.

<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。

你可以通过多种方法使用Canva绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。

基本所有的浏览器都支持<canvas> 元素除了IE8及以前的版本


canvas元素绘制图像的时候有两种方法,分别是

        context.fill()//填充

        context.stroke()//绘制边框

style:在进行图形绘制前,要设置好绘图的样式

        context.fillStyle//填充的样式

        context.strokeStyle//边框样式

        context.lineWidth//图形边框宽度

颜色的表示方式:

         直接用颜色名称:"red" "green" "blue"

         十六进制颜色值: "#EEEEFF"

         rgb(1-255,1-255,1-255)

         rgba(1-255,1-255,1-255,透明度)


使用Canvas绘制直线:

<!doctype html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>php.cn</title>
    </head>
    <style type="text/css">
        canvas{border:dashed 2px #CCC}
    </style>
    <script type="text/javascript">
        function $$(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        function pageLoad(){
            var can = $$('can');
            var cans = can.getContext('2d');
            cans.moveTo(20,30);//第一个起点
            cans.lineTo(120,90);//第二个点
            cans.lineTo(220,60);//第三个点(以第二个点为起点)
            cans.lineWidth=3;
            cans.strokeStyle = 'red';
            cans.stroke();
        }
    </script>
    <body onload="pageLoad();">
        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
    </body>
</html>

Canvas 坐标

canvas 是一个二维网格。

canvas 的左上角坐标为 (0,0)

<!doctype html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
    </head>
    <style type="text/css">
        canvas{border:dashed 2px #CCC}
    </style>
    <script type="text/javascript">
        function $$(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        function pageLoad(){
            var can = $$('can');
            var cans = can.getContext('2d');
            cans.fillStyle = 'yellow';
            cans.fillRect(30,30,340,240);
        }
    </script>
    <body onload="pageLoad();">
        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
    </body>
</html>

注意:这里使用了一个方法——fillRect()从字面意思也能知道这个就是填充一个矩形,这里的参数值得说明一下fillRect(X,Y,Width,Height),这个和数学里的坐标是不一样的,这里的X,Y是相对Canvas左上角的起点开始的,谨记!!


圆形

<!doctype html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
    </head>
    <style type="text/css">
        canvas{border:dashed 2px #CCC}
    </style>
    <script type="text/javascript">
        function $$(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        function pageLoad(){
            var can = $$('can');
            var cans = can.getContext('2d');
            cans.beginPath();
            cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,false);
            cans.closePath();
            cans.lineWidth = 5;
            cans.strokeStyle = 'red';
            cans.stroke();
        }
    </script>
    <body onload="pageLoad();">
        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
    </body>
</html>

注意:这里的arc方法的用法是 arc(X,Y,Radius,startAngle,endAngle,anticlockwise),意思是(圆心X坐标,圆心Y坐标,半径,开始角度(弧度),结束角度弧度,是否按照顺时针画);


Canvas - 渐变

渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。

以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:

createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变

createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变

当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。

addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.

使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。

<!doctype html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
    </head>
    <style type="text/css">
        canvas{border:dashed 2px #CCC}
    </style>
    <script type="text/javascript">
        function $$(id){
            return document.getElementById(id);
        }
        function pageLoad(){
            var can = $$('can');
            var cans = can.getContext('2d');
            var gnt1 = cans.createLinearGradient(10,0,390,0);
            gnt1.addColorStop(0,'red');
            gnt1.addColorStop(0.5,'green');
            gnt1.addColorStop(1,'blue');
            cans.fillStyle = gnt1;
            cans.fillRect(10,10,380,280);
        }
    </script>
    <body onload="pageLoad();">
        <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
    </body>
</html>

Canvas - 文本

   text:要绘制的文字

     x:文字起点的x坐标轴

     y:文字起点的y坐标轴

     context.font:设置字体样式

     context.textAlign:水平对齐方式

          start、end、right、center

     context.textBaseline:垂直对齐方式

          top、hanging、middle、alphabetic、ideographic、bottom

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Canvas</title>
 </head>
 <style type="text/css">
    body{margin:20px auto; padding:0; width:800px; }
    canvas{border:dashed 2px #CCC}
 </style>
 <script type="text/javascript">
    function $$(id){
        return document.getElementById(id);
    }
    function pageLoad(){
        var can = $$('can');
        var cans = can.getContext('2d');
        cans.font = 'bold 144px consolas';
        cans.textAlign = 'left';
        cans.textBaseline = 'top';
        cans.strokeStyle = '#DF5326';
        cans.strokeText('Hello', 100, 100);
        cans.font = 'bold 144px arial';
        cans.fillStyle = 'red';
        cans.fillText('World', 300,300);
    }
    function img_click(){
        var can = $$('can');
        var cans = can.getContext('2d');
        cans.clearRect(0,0,800,600);
    }
 </script>
<body onload="pageLoad();">
    <canvas id="can" width="800px" height="600px" onclick="img_click(this);"></canvas>
</body>
</html>


下一节
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> <style type="text/css"> canvas{border:dashed 2px #CCC} </style> <script type="text/javascript"> function $$(id){ return document.getElementById(id); } function pageLoad(){ var can = $$('can'); var cans = can.getContext('2d'); cans.moveTo(0,0); cans.lineTo(400,300); var gnt1 = cans.createLinearGradient(0,0,400,300);//线性渐变的起止坐标 gnt1.addColorStop(0,'red');//创建渐变的开始颜色,0表示偏移量,个人理解为直线上的相对位置,最大为1,一个渐变中可以写任意个渐变颜色 gnt1.addColorStop(1,'yellow'); cans.lineWidth=3; cans.strokeStyle = gnt1; cans.stroke(); } </script> <body onload="pageLoad();"> <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas> </body> </html>
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