JavaScript HTML DOM EventListener
addEventListener() 方法
点用户点击按钮时触发监听事件:
<!DOCTYPE html> <html> <meta charset="utf-8"> <body> <p>该实例使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。 </p> <button id="myBtn">点我</button> <p id="demo"></p> <script> document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate); function displayDate() { document.getElementById("demo").innerHTML = Date(); } </script> </body> </html>
addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。
addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。
你可以向一个元素添加多个事件句柄。
你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件。
你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。
addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。
当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。
你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。
语法
element.addEventListener(event, function, useCapture);
第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown").
第二个参数是事件触发后调用的函数。
第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。
注意:不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。
向原元素添加事件句柄
当用户点击元素时弹出 "Hello World!" :
<!DOCTYPE html> <html> <body> <p>该实例使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。 </p> <button id="myBtn">点我</button> <script> document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", function(){ alert("Hello World!"); }); </script> </body> </html>
你可以使用函数名,来引用外部函数:
当用户点击元素时弹出 "Hello World!" :
<!DOCTYPE html> <html> <meta charset="utf-8"> <body> <p>该实例使用 addEventListener() 方法在用户点击按钮时执行函数。</p> <button id="myBtn">点我</button> <script> document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", myFunction); function myFunction() { alert ("Hello World!"); } </script> </body> </html>
向同一个元素中添加多个事件句柄
addEventListener() 方法允许向同个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件:
实例
<!DOCTYPE html> <html> <meta charset="utf-8"> <body> <p>该实例使用 addEventListener() 方法向同个按钮中添加两个点击事件。</p> <button id="myBtn">点我</button> <script> var x = document.getElementById("myBtn"); x.addEventListener("click", myFunction); x.addEventListener("click", someOtherFunction); function myFunction() { alert ("Hello World!") } function someOtherFunction() { alert ("函数已执行!") } </script> </body> </html>
你可以向同个元素添加不同类型的事件:
实例
<!DOCTYPE html> <html> <meta charset="utf-8"> <body> <p>实例使用 addEventListener() 方法在同一个按钮中添加多个事件。</p> <button id="myBtn">点我</button> <p id="demo"></p> <script> var x = document.getElementById("myBtn"); x.addEventListener("mouseover", myFunction); x.addEventListener("click", mySecondFunction); x.addEventListener("mouseout", myThirdFunction); function myFunction() { document.getElementById("demo").innerHTML += "Moused over!<br>" } function mySecondFunction() { document.getElementById("demo").innerHTML += "Clicked!<br>" } function myThirdFunction() { document.getElementById("demo").innerHTML += "Moused out!<br>" } /script> </body> </html>
向 Window 对象添加事件句柄
addEventListener() 方法允许你在 HTML DOM 对象添加事件监听, HTML DOM 对象如: HTML 元素, HTML 文档, window 对象。或者其他支出的事件对象如: xmlHttpRequest 对象。
当用户重置窗口大小时添加事件监听:
<!DOCTYPE html> <html> <meta charset="utf-8"> <body> <p>实例在window对象中使用 addEventListener() 方法。</p> <p>尝试重置浏览器的窗口触发 "resize" 事件句柄。</p> <p id="demo"></p> <script> window.addEventListener("resize", function(){ document.getElementById("demo").innerHTML = Math.random(); }); </script> </body> </html>
传递参数
当传递参数值时,使用"匿名函数"调用带参数的函数:
实例
<!DOCTYPE html> <html> <meta charset="utf-8"> <body> <p>实例演示了在使用 addEventListener() 方法时如何传递参数。</p> <p>点击按钮执行计算。</p> <button id="myBtn">点我</button> <p id="demo"></p> <script> var p1 = 5; var p2 = 7; document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", function() { myFunction(p1, p2); }); function myFunction(a, b) { var result = a * b; document.getElementById("demo").innerHTML = result; } </script> </body> </html>
事件冒泡或事件捕获?
事件传递有两种方式:冒泡与捕获。
事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢?
在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。
在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。
addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:
addEventListener(event, function, useCapture);
默认值为 false, 及冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。
<!DOCTYPE html> <html> <meta charset="utf-8"> <head> <style> div { background-color: coral; border: 1px solid; padding: 50px; } </style> </head> <body> <p>实例演示了在添加不同事件监听时,冒泡与捕获的不同。</p> <div id="myDiv"> <p id="myP">点击段落,我是冒泡。</p> </div><br> <div id="myDiv2"> <p id="myP2">点击段落,我是捕获。 </p> </div> <script> document.getElementById("myP").addEventListener("click", function() { alert("你点击了 P 元素!"); }, false); document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", function() { alert(" 你点击了 DIV 元素 !"); }, false); document.getElementById("myP2").addEventListener("click", function() { alert("你点击了 P 元素!"); }, true); document.getElementById("myDiv2").addEventListener("click", function() { alert("你点击了 DIV 元素 !"); }, true); </script> </body> </html>
removeEventListener() 方法
removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄:
<!DOCTYPE html> <html> <meta charset="utf-8"> <head> <style> #myDIV { background-color: coral; border: 1px solid; padding: 50px; color: white; } </style> </head> <body> <div id="myDIV"> div 元素添加了 onmousemove 事件句柄,鼠标在桔红色的框内移动时会显示随机数。 <p>点击按钮移除 DIV 的事件句柄。</p> <button onclick="removeHandler()" id="myBtn">点我</button> </div> <p id="demo"></p> <script> document.getElementById("myDIV").addEventListener("mousemove", myFunction); function myFunction() { document.getElementById("demo").innerHTML = Math.random(); } function removeHandler() { document.getElementById("myDIV").removeEventListener("mousemove", myFunction); } </script> </body> </html>
浏览器支持
表格中的数字表示支持该方法的第一个浏览器的版本号。
方法
addEventListener() 1.0 9.0 1.0 1.0 7.0
removeEventListener() 1.0 9.0 1.0 1.0 7.0
注意: IE 8 及更早 IE 版本,Opera 7.0及其更早版本不支持 addEventListener() 和 removeEventListener() 方法。但是,对于这类浏览器版本可以使用 detachEvent() 方法来移除事件句柄:
element.attachEvent(event, function); element.detachEvent(event, function);
跨浏览器解决方法:
<!DOCTYPE html> <html> <meta charset="utf-8"> <body> <p> Internet Explorer 8 及更早IE版本不支持addEventListener() 方法。</p> <p>该实例演示了所有浏览器兼容的解决方法。</p> <button id="myBtn">点我</button> <script> var x = document.getElementById("myBtn"); if (x.addEventListener) { x.addEventListener("click", myFunction); }else if (x.attachEvent) { x.attachEvent("onclick", myFunction); } function myFunction() { alert("Hello World!"); } </script> </body> </html>