Android中的13種Drawable小結 Part 3


本節引言:

本節我們來把剩下的四種Drawable也學完,他們分別是:LayerDrawable,TransitionDrawable ,LevelListDrawable和StateListDrawable, 依舊貼下13種Drawable的導圖:

1.png


1.LayerDrawable

層圖形對象,包含一個Drawable數組,然後按照數組對應的順序來繪製他們,索引 值最大的Drawable會被繪製在最上層!雖然這些Drawable會有交叉或重疊的區域,但 他們位於不同的層,所以並不會互相影響,以<layer-list>作為根節點!

相關屬性如下

  • #drawable:引用的位圖資源,如果為空徐璈有一個Drawable類型的子節點
  • left:層相對於容器的左邊距
  • right:層相對於容器的右邊距
  • top:層相對於容器的上邊距
  • bottom:層相對於容器的下邊距
  • id:層的id

使用範例

##執行效果圖

2.gif

程式碼實作

非常簡單,結合前面學習的shapeDrawable和ClipDrawable:

layerList_one.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:id="@android:id/background">
        <shape android:shape="rectangle">
            <solid android:color="#C2C2C1" />
            <corners android:radius="50dp" />
        </shape>
    </item>
    <item android:id="@android:id/progress">
        <clip>
            <shape android:shape="rectangle">
                <solid android:color="#BCDA73" />
                <corners android:radius="50dp" />
            </shape>
        </clip>
    </item>
</layer-list>

然後在版面配置檔案中加入一個Seekbar,內容如下:

<SeekBar
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:indeterminateDrawable="@android:drawable/progress_indeterminate_horizontal"
        android:indeterminateOnly="false"
        android:maxHeight="10dp"
        android:minHeight="5dp"
        android:progressDrawable="@drawable/layerlist_one"
        android:thumb="@drawable/shape_slider" />

臥槽,沒了?對的,就是這麼點東西~說了是層圖形對象,我們還可以弄個

層疊圖片的效果:

運行效果圖

3.png

實作程式碼

##實作程式碼

#層疊圖片的layerlist_two.xml4.jpg:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item>
        <bitmap
            android:gravity="center"
            android:src="@mipmap/ic_bg_ciwei" />
    </item>
    <item
        android:left="25dp"
        android:top="25dp">
        <bitmap
            android:gravity="center"
            android:src="@mipmap/ic_bg_ciwei" />
    </item>
    <item
        android:left="50dp"
        android:top="50dp">
        <bitmap
            android:gravity="center"
            android:src="@mipmap/ic_bg_ciwei" />
    </item>
</layer-list>

然後在activity_main .xml裡加個ImageView,內容如下:

<ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/layerlist_two"/>

簡單好用,還等什麼,快快應用到你的專案中吧~

2.TransitionDrawableLayerDrawable的子類,TransitionDrawable只管理兩層的Drawable!兩層!兩層! 並且提供了透明度變化的動畫,可以控制一層Drawable過度到另一層Drawable的動畫效果。 根節點為<transition

>,記住只有兩個Item,多了也沒用,屬性跟LayerDrawable差不多, 我們需要呼叫###startTransition###方法才能啟動兩層間的切換動畫; 也可以呼叫###reverseTransition()###方法反過來播放:###

使用範例

運行效果圖

5.gif

##實現程式碼

在res/drawable建立一個TransitionDrawable的xml檔

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item android:drawable="@mipmap/ic_bg_meizi1"/>
    <item android:drawable="@mipmap/ic_bg_meizi2"/>
</transition>

然後佈局檔裡加個ImageView,然後把src設定成上面的這個drawable 然後MainActivity.java內容如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private ImageView img_show;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show);
        TransitionDrawable td = (TransitionDrawable) img_show.getDrawable();
        td.startTransition(3000);
        //你可以可以反过来播放,使用reverseTransition即可~
        //td.reverseTransition(3000);
    }
}

另外,如果你想實現:多張圖片循環的淡入淡出的效果 可參考:

Android Drawable Resource學習(七)、TransitionDrawable中的範例 很簡單,核心原理就是:handler定時修改Transition中兩張圖片!


3.LevelListDrawable

用來管理一組Drawable的,我們可以為裡面的drawable設定不同的level, 當他們繪製的時候,會根據level屬性值取得對應的drawable繪製到畫布上,根節點 為:<

level-list>他並沒有可以設定的屬性,我們能做的只是設定每個<item> 的屬性!

item可供設定的屬性如下

  • #drawable:引用的點陣圖資源,如果為空徐璈有一個Drawable類型的子節點
  • minlevel:level對應的最小值
  • maxlevel:level對應的最大值

使用範例

執行效果圖

6.gif

程式碼實作

透過shapeDrawable畫圓,一式五份,改下寬高即可:

shape_cir1.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="oval">
    <solid android:color="#2C96ED"/>
    <size android:height="20dp" android:width="20dp"/>
</shape>

接著到LevelListDrawable,這裡我們設定五​​層:

level_cir.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item android:drawable="@drawable/shape_cir1" android:maxLevel="2000"/>
    <item android:drawable="@drawable/shape_cir2" android:maxLevel="4000"/>
    <item android:drawable="@drawable/shape_cir3" android:maxLevel="6000"/>
    <item android:drawable="@drawable/shape_cir4" android:maxLevel="8000"/>
    <item android:drawable="@drawable/shape_cir5" android:maxLevel="10000"/>
</level-list>

最後MainActivity寫如下程式碼:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ImageView img_show;

    private LevelListDrawable ld;
    private Handler handler = new Handler() {
        public void handleMessage(Message msg) {
            if (msg.what == 0x123) {
                if (ld.getLevel() > 10000) ld.setLevel(0);
                img_show.setImageLevel(ld.getLevel() + 2000);
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show);
        ld = (LevelListDrawable) img_show.getDrawable();
        img_show.setImageLevel(0);
        new Timer().schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                handler.sendEmptyMessage(0x123);
            }
        }, 0, 100);
    }
}

也很簡單,一個Timer定時器,handler修改level值~


4.StateListDrawable

好了終於迎來了最後一個drawable:StateListDrawable,這個名字看上去模式,其實我們 以前就用到了,還記得為按鈕設定不同狀態的drawable的<

selctor>嗎?沒錯,用到的 就是這個StateListDrawable!

可供設定的屬性如下

  • drawable:引用的Drawable位圖,我們可以把他放到最前面,就表示元件的正常狀態~
  • state_focused:是否取得焦點
  • state_window_focused:是否取得視窗焦點
  • state_enabled:控制項是否可用
  • # state_checkable:控制項可否勾選,eg:checkbox
  • state_checked:控制項是否被勾選
  • ##state_selected:控制項是否被選擇,針對有滾輪的情況
  • state_pressed:控制項是否被按下
  • state_active:控制項是否處於活動狀態,eg:slidingTab
  • state_single:控制項包含多個子控制項時,決定是否只顯示一個子控制項
  • state_first:控制項包含多個子控制項時,決定第一個子控制項是否處於顯示狀態
  • state_middle:控制項包含多個子控制項時,決定中間一個子控制項是否處於顯示狀態
  • state_last:控制項包含多個子控制項時,決定最後一個子控制項是否處於顯示狀態

#使用範例

那就來寫個簡單的圓角按鈕吧!

執行效果圖

7.gif

#程式碼實作

那就先通過shapeDrawable來畫兩個圓角矩形,只是顏色不一樣而已:

shape_btn_normal.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle">
    <solid android:color="#DD788A"/>
    <corners android:radius="5dp"/>
    <padding android:top="2dp" android:bottom="2dp"/>
</shape>

接著我們來寫selctor:

selctor_btn. xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/shape_btn_pressed"/>
    <item android:drawable="@drawable/shape_btn_normal"/>
</selector>

然後按鈕設定android:background="../style/images/selctor_btn"就可以了~ 你可以根據自己需求改成長方形或橢圓,圓形等!


本節小結:

好的,關於Android中的13種不同類型的Drawable已經講解完畢了,當然,這只是基礎,實際 開發中肯定還有各種高逼格的用法,這就要靠大家去擴充了,這裡只是給大家一個引導!

嗯,時間關係,上述的例子都是一個個試的,所以最後的demo亂七八糟,可能 你對這些素材又需要,還是貼下,有需要的自行下載:DrawableDemo.zip嗯,謝謝~祝週末愉快

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