本站 4 月 3 日消息,英偉達在 GitHub 發布了最新的 2.4.0 版本 Streamline (SL) 框架,附帶更新的 DLSS 3.7.0 庫,支援 DirectX 11 和 Vulkan 1.2 或更高版本的 GPU。
DLSS 3.7.0 已可用於 Ray Reconstructions 和 DLSS-D 設定文件,但不適用於其他設定檔。此外,英偉達也推出了新的 E 預設,代號為「eager_donkey」。
本站附註:Streamline 是英偉達推出的開源跨平台解決方案,可簡化最新的NVIDIA 和其他硬體廠商的技術到應用程式和遊戲中的整合工作,開發者只需編寫一次程式碼即可為遊戲添加多種相關技術。 Streamline 最大的優勢是提供了統一的 API 接口,使得開發者能夠更快速、更簡單地整合不同硬體廠商的技術。除了 NVIDIA 的技術外,Streamline 還支援其他硬體廠商的技術,可滿足開發者在開發應用程式和遊戲中的不同需求。透過Streamline,開發者只需要編寫一次程式碼即可為遊戲添加多種相關
Streamline 支援英偉達的深度學習超級取樣(DLSS)、深度學習抗鋸齒(DLAA)、NVIDIA Real-Time Denoiser( NRD)技術,即將支援NVIDIA Image Scaling 技術。
以上是英偉達 Streamline 框架升級 DLSS 3.7,DLSS4 預計將隨 RTX 50 系列顯示卡發布的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!