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國產FPS新王炸! 《三角洲行動》大戰場超乎預期

王林
王林轉載
2024-03-07 09:37:10890瀏覽

《三角洲行動》於今日(3月7日)將開啟一場名為「代號:ZERO」的大規模PC測試。而在上週末,這款遊戲在上海舉辦了一次線下快閃體驗活動,17173也有幸受邀參與其中。

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這次測試距離上一次僅相隔四個多月,不禁讓我們好奇,在這麼短的時間內,《三角洲行動》將會帶來哪些新的亮點與驚喜?

四個多月前,我先行線上下品鑑會和首測版本中體驗了《三角洲行動》。當時,遊戲僅開放了「危險行動」這個模式。然而,《三角洲行動》在當時的表現已然令人矚目。在各大廠商紛紛湧向手遊市場的背景下,如此一款與國際水準相媲美的FPS端遊出現,無疑給人帶來了極大的驚喜。

在本次線下體驗活動中,《三角洲行動》再次刷新了我對它的認知。活動開放了兩個模式,其一為先前測試開放的“危險行動”,另一個則是備受期待的“全面戰場”。

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64人大戰場,復刻經典的同時,帶來新鮮體驗

我們首先來聊聊這次關注度最高的新模式「全面戰場」。作為一個32v32的大地圖攻防玩法,它允許玩家在戰場上攜帶各類槍械進行激烈對抗,同時,玩家還有機會駕駛載具衝鋒陷陣,為戰鬥增添更多策略與變數。

可能許多人在聽到「載具 大戰場」這個概念時,會自然而然地聯想到廣受歡迎的《戰地》系列。然而,事實上,這模式的歷史可以追溯至更早的《三角洲特種部隊》遊戲。這次活動開放的「燼區」地圖,正是對二十多年前《三角洲特種部隊:黑鷹墜落》中的經典地圖Cracked的致敬與復刻。

據主策劃介紹,「燼區」是《三角洲特種部隊:黑鷹墜落》的“辣椒炒肉”,講求的就是一個味兒正。

「燼區」地圖基本上是在經典地圖Cracked基礎上進行了1:1的複刻,同時加入了更多起伏的地形,以及可破壞的場景。相信老玩家在遊玩這張地圖時,一定會喚起不少回憶。

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↑《三角洲特種部隊:黑鷹墜落》↑

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↑《三角洲行動》↑

在「燼區」地圖上,有幾個關鍵面向值得特別關注。首先,就體驗心態而言,這張地圖與「危險行動」有顯著差異。在「燼區」中,玩家無需再擔憂死亡後裝備掉落的懲罰,從而可以全身心地投入戰鬥,與30餘名隊友共同感受戰場上殺敵的熱血激情。此外,我們注意到「全面戰場」模式下的TTK已經經過專案組的精心調試,確保了擊殺回饋和受擊體驗都達到了極致的舒適度和滿意度。

此外,經典地圖設計使得攻防雙方在推進過程中,無需耗費過長的重生及跑路時間。玩家能夠在極短時間內重返戰場,並迅速轉移至下一個交戰地點,從而保持戰鬥的連貫性與緊張感。

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同時,幹員的個人能力在這個模式下也充分發揮了。除了基本的能力之外,他們各自還有專屬的道具可以使用。

以「蜂醫」為例,在支援定位中,除了具備治療、拉煙等基礎能力外,還新增了「彈藥箱」這一特殊道具。該道具旨在為戰場上的友軍提供及時的彈藥補給,以增強持續作戰能力。而工程定位的「牧羊人」則是目前所有乾員中獨樹一幟的存在,他具備維修載具的獨特能力,對載具的持續性起到了至關重要的作用。

簡而言之,目前放出的5位幹員,每一位的能力都非常有用,都能在這個模式下玩出花。

最後,我們深入探討「全面戰場」中的載具環節。在「燼區」地圖上,目前僅推出了包括主戰坦克和步戰車等地面載具,這些載具的加入為戰鬥增添了更多策略和動力。

正如大家在宣傳片中看到的那樣,載具的威力極大,在某一個據點爭奪時,如果一方有載具加入,則可極大提升該陣營的優勢。

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但並不是說載具就可以無腦碾壓。在這款遊戲中,幹員普遍都有反制載具的道具。例如,突擊型幹員可攜帶AT-4發射器,這種武器對載具而言意味著什麼,就不必筆者多說什麼了。

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↑威龍幹員的磁吸炸彈在反載具方面的表現也異常優秀↑

因此,如何與隊友配合,如何才能將載具的優勢最大化,就十分考驗駕駛員的全局意識和操作能力了。

據了解,在3月7日測試開啟後,還會推出另外一張地圖“攀升”,在那裡我們還可以駕駛武裝直升機以及水面載具。這將進一步提升遊戲的戰術深度和戰鬥樂趣。

總之,就線下體驗的「燼區」地圖來說,即使玩家只是32位參與者之一,也不會感受到任何無助或冗餘。遊戲目標的明確性和戰場的連貫性,共同營造出緊張刺激的遊戲氛圍,使得每一局遊戲都能為玩家帶來「上頭」的體驗。

除了全新的「全面戰場」之外,這次線下體驗同樣也提供了「危險行動」模式的體驗。

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儘管模式在上一次測試中已有體驗,但全新地圖「零號大壩」卻為我們帶來了前所未有的感受。相較於首測的“長弓溪谷”,“零號大壩”的地圖面積較小,然而,其建築物密度的增加以及任務目標設計向室內的轉變,為像我這樣的首測玩家帶來了全新的遊戲感受。

武器改裝系統大幅優化,手槍也能秒變狙擊槍

值得一提的是,相較於首次測試,武器改裝系統已顯著優化。不僅槍械種類增加,武器改裝的多樣性和靈活性也超乎預期。

透過武器配件的選擇搭配,你完全可以根據自己的操作習慣,量身打造一款稱手的武器。若你覺得自己壓槍技術欠佳,可將改裝重心放在降低後座力方面;如果喜歡短距離交火,則可著重提升武器的操控性。

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↑75發容量的大彈鼓短劍的超高射速,使其成為近距離巷戰的人頭收割機↑

你甚至可以把一把左輪手槍,經過億點點的調整,將其爆改為一支左輪狙擊槍。

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↑除了左輪標誌性的輪盤,基本上是看不出手槍的樣子了↑

#當然,你也完全可以打造一款別具一格的奇葩武器。足以讓拾取到這把武器的玩家,忍不住截圖發朋友圈。

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此外,比較上次測試,新增的精校系統對武器在自訂環節的深度進行了進一步的提升。這意味著,即使你裝備了相同的配件,透過精校環節,你仍然可以對屬性數值進行更精確和細緻的調整。值得一提的是,在精校環節的影響下,握把和槍託的外觀也會發生相應的變化。

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新角色「威龍」憑單一動作贏得中國玩家尊重

這次新登場的角色「威龍」無疑是這次活動的核心焦點之一。從其獨特的外形設計,我們可以輕易地識別出其原型是誰,這無疑增加了該角色的吸引力和期望值。

儘管在眾多國外製作的軍事主題遊戲中,我們也能夠看到中國軍人的形像出現,但在展現其精神氣質方面往往有所欠缺。而《三角洲行動》這款遊戲中,透過「威龍」這個角色所展現的標準敬禮動作,我們便可以輕鬆辨認其身份,這種精神風貌和氣質在國外的遊戲中是難以找到的。

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"威龍"幹員的定位為突擊型,具備快速位移的能力,此特性得益於其獨特的"動力推進"技能。同時,"威龍"也裝備了兩個威力巨大的"虎蹲砲"以及"磁吸炸彈」。如果操作得當,這些裝備可使其在戰場上能夠靈活穿梭,對敵人和載具實施高效的擊殺。

總而言之,這次《三角洲行動》的線下試玩體驗,除了遊戲內容讓筆者意猶未盡外,現場專案組與到場玩家的近距離交流也給我留下了深刻的印象。 「在做了」「聽勸」這兩個極具代表性的詞彙也被擺在了策劃交流區的桌子上,主打一個「乖巧」。

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在接下來的3月7日,「代號:ZERO」的大規模PC測試即將開啟。除了線下體驗的這2張地圖外,測試版還會有包括「攀升」地圖在內等更多的內容展現,非常令人期待。

不過在最後,還有一個問題,目前《三角洲行動》還只是展示了PC端的內容。而官方早前就已透露未來該作也將在行動端推出。那麼如何在手機現有效能下實現與PC端相當的遊戲體驗,我們將留待後續進一步探索。

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