首頁  >  文章  >  科技週邊  >  蘋果首款消費級VR頭戴裝置即將發表!如今我們用VR做什麼呢?

蘋果首款消費級VR頭戴裝置即將發表!如今我們用VR做什麼呢?

王林
王林轉載
2023-09-13 10:45:09905瀏覽

趕在蘋果公司6月6日全球開發者大會舉行之前,Meta搶先官宣了旗下首款消費級MR頭顯Meta Quest 3將於9月27日正式發布新一代VR頭顯Meta Quest 3 ,售價499 美元。近日這款頭戴裝置的系統韌體洩露,展現出了它的部分新功能。

根據目前已知的消息,Quest 3擁有更高的解析度、更快的刷新率、更強大的處理器和更舒適的設計,並且可以透過內建的感測器自動識別房間內的物體,並用網格覆蓋。此外,使用者還可以透過圖示標註物體的類型,例如沙發、桌子等。這樣,使用者就可以在房間內自由移動,並與數位角色互動,例如追逐一隻跳上跳下的小貓。

蘋果首款消費級VR頭戴裝置即將發表!如今我們用VR做什麼呢?

除此之外,Quest 3內部有一個調節按鈕,按下該按鈕可以調整鏡片和眼睛之間的距離,同時,該產品將支援 Quest Link和Air Link。其中Oculus Link是允許用戶透過USB-C將Quest頭顯插入PC以與Oculus PC軟體連接,Air Link是提供相同的PCVR功能,方便用戶選擇體驗更多更優質的PCVR遊戲,而不會犧牲Quest的移動性和追蹤性。雖然各大廠商在這個賽道捲得風生水起,但根據洛圖科技(RUNTO)數據顯示,2023年上半年,中國消費級XR設備(包括AR和VR)的全通路銷售量為38.2萬台,年減38.6%,其中,VR設備的線上銷量為9.7萬台,年減56%。

這麼來看,VR頭顯真就不值得買嗎?

其實,長遠來看,VR設備仍是未來極具發展前景的技術,目前受到冷落主要還是因為缺乏生態內容,用戶空有硬體而沒有足夠內容去支撐,因此在新鮮感褪去後難免出現吃灰情況。

而且,以智慧型手機的發展為參考,今天的VR系統在2037年也許將無處不在,到那時我們會發現現在的設備是如此地笨拙,正如我們今天看2001年的折疊手機一樣。

那麼,2023年的今天,我們又能用VR設備來幹嘛?

1、觀影

我們能獲得VR360°環繞式的沉浸式觀賞體驗,絕大多數VR眼鏡都能實現超IMAX巨幕尺寸的巨屏尺寸,​​觀賞體驗更佳。

2、遊戲

VR遊戲是不少朋友購買VR設備的主要原因之一,它不僅可以帶來超第一視角的遊玩體驗,還能透過體感配件和定位基地台,帶來更真實沉浸的互動體驗。

3、社交

目前,隨著VR的生態內容搭建得越發完善,各大知名軟體早已登入VR平台,逐步形成的「電玩社交」閉環,讓我們更能在各個平台上獲得更真實的交友體驗。

4、健身

對於不想出門或經常因為天氣等原因導致放棄鍛鍊的朋友而言,用VR健身是一個很不錯的選擇,不僅能在家隨時開練,還能夠扭轉運動枯燥和反人性的特點,能更好的幫助我們形成長久的運動習慣。

以上是蘋果首款消費級VR頭戴裝置即將發表!如今我們用VR做什麼呢?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述:
本文轉載於:sohu.com。如有侵權,請聯絡admin@php.cn刪除