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如何將OpenCV的Mat物件轉換為JavaFX的WritableImage物件?

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2023-08-18 18:34:211575瀏覽

如何將OpenCV的Mat物件轉換為JavaFX的WritableImage物件?

如果你嘗試使用OpenCV的imread()方法讀取影像,它會傳回一個Mat物件。如果你想使用JavaFX視窗顯示結果Mat物件的內容,你需要將Mat物件轉換為javafx.scene.image.WritableImage類別的物件。為了做到這一點,你需要按照以下步驟進行:

  • 將Mat編碼為MatOfByte - 首先,你需要將矩陣轉換為位元組矩陣。你可以使用Imgcodecs類別的imencode()方法來實作。

  • 這個方法接受一個字串參數(指定圖像格式),一個Mat物件(表示圖像),一個MatOfByte物件。

  • 將MatOfByte物件轉換為位元組陣列 - 使用toArray()方法將MatOfByte物件轉換為位元組陣列。

  • 實例化ByteArrayInputStream - 透過將前一步驟中建立的位元組陣列傳遞給其建構函式之一,實例化ByteArrayInputStream類別。

  • 建立BufferedImage物件 - 將前一步驟中建立的輸入流物件傳遞給ImageIO類別的read()方法。這將傳回一個BufferedImage物件。

  • 最後,透過前一步驟中獲得的BufferedImage物件作為參數,呼叫SwingFXUtils類別的toFXImage()方法。

範例

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import javax.imageio.ImageIO;
import org.opencv.core.Core;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.core.MatOfByte;
import org.opencv.imgcodecs.Imgcodecs;
import javafx.embed.swing.SwingFXUtils;
import javafx.scene.image.WritableImage;
public class Mat2WritableImage {
   public static WritableImage Mat2WritableImage(Mat mat) throws IOException{
      //Encoding the image
      MatOfByte matOfByte = new MatOfByte();
      Imgcodecs.imencode(".jpg", mat, matOfByte);
      //Storing the encoded Mat in a byte array
      byte[] byteArray = matOfByte.toArray();
      //Preparing the Buffered Image
      InputStream in = new ByteArrayInputStream(byteArray);
      BufferedImage bufImage = ImageIO.read(in);
      System.out.println("Image Loaded");
      WritableImage writableImage = SwingFXUtils.toFXImage(bufImage, null);
      return writableImage;
   }
   public static void main(String args[]) throws Exception {
      //Loading the OpenCV core library
      System.loadLibrary( Core.NATIVE_LIBRARY_NAME );
      //Reading the Image from the file
      String file = "C:/EXAMPLES/OpenCV/sample.jpg";
      Mat image = Imgcodecs.imread(file);
      WritableImage obj = Mat2WritableImage(image);
      System.out.println(obj);
   }
}

輸出

Image Loaded
javafx.scene.image.WritableImage@142269f2

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