下面小編就為大家分享一篇Python-OpenCV基本操作方法詳解,具有很好的參考價值,希望對大家有幫助。一起跟著小編過來看看吧
基本屬性
#cv2.imread(檔名,屬性) 讀入圖片
屬性:指定影像用哪種方式讀取檔案
cv2.IMREAD_COLOR:讀入彩色影像,預設參數,Opencv 讀取彩色影像為BGR模式! ! !注意
cv2.IMREAD_GRAYSCALE:讀入灰階影像。
cv2.imshow(視窗名,影像檔案) 顯示影像
可以建立多個視窗
cv2.waitKey() 鍵盤綁定函數
函數等待特定的幾毫秒,看是否由鍵盤輸入。
cv2.namedWindow(視窗名,屬性) 建立一個視窗
#屬性:指定視窗大小模式
cv2.WINDOW_AUTOSIZE:根據圖片大小自動建立大小
cv2.WINDOW_NORMAL:視窗大小可調整
cv2.destoryAllWindows(視窗名稱) 刪除任何已建立的視窗
程式碼實例:
import cv2 img=cv2.imread('test.py',cv2.IMREAD_COLOR) cv2.namedWindow('image',cv2.WINDOW_NORMAL) cv2.imshow('image',img) cv2.waitKey(0) cv2.destoryAllWindows()
cv2.imwrite(儲存映像名,需儲存映像) 儲存映像
程式碼實例:
import cv2 img=cv2.imread('test.png',0) cv2.imshow('image',img) k=cv2.waitKey(0) if k==27: #等待 ESC 键 cv2.destoryAllWindows() elif k==ord('s') #等待 's' 键来保存和退出 cv2.imwrite('messigray.png',img) cv2.destoryAllWindows()
對於圖像的一些操作
#0x01. 取得圖片屬性
import cv2 img=img.imread('test.png') print img.shape #(768,1024,3) print img.size #2359296 768*1024*3 print img.dtype #uint8
0x02. 輸出文字
在處理圖片時,將一些訊息直接以文字的形式輸出在圖片上
cv2.putText(圖片名,文字,座標,文字顏色)
#0x03. 縮放圖片
#實現縮放圖片並保存,在使用OpenCV時常用的操作。 cv2.resize()支援多種插值演算法,預設使用cv2.INTER_LINEAR,縮小最適合使用:cv2.INTER_AREA,放大最適合使用:cv2.INTER_CUBIC或cv2.INTER_LINEAR。
res=cv2.resize(image,(2*width,2*height),interpolation=cv2.INTER_CUBIC)
或:
#res=cv2.resize(image,None,fx=2,fy=2,interpolation=cv2.INTER_CUBIC)
此處None本來應該是輸出影像的尺寸,因為後邊設定了縮放因子
0x04. 影像平移
cv2.warpAffine(src, M, dsize[, dst[, flags[, borderMode[, borderValue]]]])
#.平移就是將影像換個位置,若要沿(x,y)方向移動,移動距離為(tx,ty),則需要建構偏移矩陣M。
例如平移圖片(100,50)
import cv2 img=cv2.imread('test.png',1) rows,cols,channel=img.shape M=np.float32([[1,0,100],[0,1,50]]) dst=cv2.warpAffine(img,M,(cols,rows)) cv2.imshow('img',dst) cv2.waitKey(0) cv2.destoryALLWindows()
其中(cols,rows)代表輸出影像的大小,M為變換矩陣,100代表x的偏移量,50代表y的偏移量,單位為像素。
0x05. 影像旋轉
#OpenCV中首先需要建構一個旋轉矩陣,透過cv2.getRotationMatrix2D獲得。
import cv2 img=cv2.imread('test.png',0) rows,cols=img.shape #第一个参数为旋转中心,第二个为旋转角度,第三个为旋转后的缩放因子 M=cv2.getRotationMatrix2D((cols/2,rows/2),45,0.6) #第三个参数为图像的尺寸中心 dst=cv2.warpAffine(img,M,(2*cols,2*rows)) cv2.imshow('img',dst) cv2.waitKey(0) cv2.destoryALLWindows()
0x06. 仿射變換
在仿射變換中,原圖中所有的平行線在結果影像中同樣平行。為了建立偏移矩陣,需要在原始影像中找到三個點以及它們在輸出影像中的位置。然後OpenCV中提供了cv2.getAffineTransform創建2*3的矩陣,最後將矩陣傳給函數cv2.warpAffine。
import cv2 import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np img=cv2.imread('test.png') rows,cols,ch=img.shape pts1=np.float32([[50,50],[200,50],[50,200]]) pts2=np.float32([[10,100],[200,50],[100,250]]) M=cv2.getAffineTransform(pts1,pts2) dst=cv2.warpAffine(img,M,(cols,rows)) plt.subplot(121),plt.imshow(img),plt.title('Input') plt.subplot(122),plt.imshow(dst),plt.title('Output') plt.show()
#0x07.透視變換
#視角變換,需要一個3*3變換矩陣。在變換前後要確保直線還是直線。建構此矩陣需要在輸入影像中找出4個點,以及在輸出影像中對應的位置。這四個點中的任三個點不能共線。變換矩陣OpenCV提供cv2.getPerspectiveTransform()建置。然後將矩陣傳入函數cv2.warpPerspective。
import cv2 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt img=cv2.imread('test.png') rows,cols,ch=img.shape pts1=np.float32([[56,65],[368,52],[28,387],[389,390]]) pts2=np.float32([[0,0],[300,0],[0,300],[300,300]]) M=cv2.getPerspectiveTransform(pts1,pts2) dst=cv2.warpPerspective(img,M,(300,300)) plt.subplot(121),plt.imshow(img),plt.title('Input') plt.subplot(122),plt.imshow(dst),plt.title('Output') plt.show()
#0x09. 映像regions of Interest
#有時需要對一副影像的特定區域進行操作,ROI使用Numpy索引來獲得的。
import cv2 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt image=cv2.imread('test.png') rows,cols,ch=image.shape tall=image[0:100,300:700] image[0:100,600:1000]=tallall cv2.imshow("image",image) cv2.waitKey(0) cv2.destoryALLWindows()
#0x10. 通道的分割/合併處理
有時需要對BGR三個通道分別進行操作。這時需要將BGR拆分成單一頻道。同時有時需要把獨立頻道的圖片合併成一個BGR影像。
使用OpenCV函式庫函數版本
import cv2 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt image=cv2.imread('pitt1.jpg') rows,cols,ch=image.shape #拆分通道,cv2.split()是一个比较耗时的操作。只有需要时使用,尽量Numpy b,g,r=cv2.split(image) print b.shape #(768,1024) #合并通道 image=cv2.merge(b,g,r)
使用Numpy索引版本:
import cv2 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt image=cv2.imread('pitt1.jpg') rows,cols,ch=image.shape #直接获取 b=img[:,:,0]
以上是Python-OpenCV基本操作方法詳解_python的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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