作者|於惠如 編輯|劉宇
技術門檻降低催生了大量AI繪畫新創公司,這同時意味著激烈的競爭,對此,身處其中的無界AI有切身感受。
目前,無界AI用戶量不到300萬,距離1000萬的年度目標還有差距。無界AI創始人長鈹直言,用戶成長進入爬坡期,下半年還要繼續努力。無界AI成長乏力是業界的一個縮影。
作為新興領域,AI繪畫產業正在快速改變。一週前的世界人工智慧大會上,阿里雲旗下通義系列大模型上新了一位新成員-通義萬相,定位為AI繪畫創作大模型。阿里之外,百度、訊飛、商湯等公司推出的大模型均具備文生圖等多模態功能。
這意味著,AI繪畫領域的基礎設施越來越普及。事實上,在Stable Diffusion模型開源後,文生圖生意的門檻降低了很多,中國誕生了大量的AI繪畫創業公司。無界AI就是在這波浪潮中成長的創業公司,從「社區即服務」的模式起步,在社群營運中一步步迭代優化。
競爭正在變得越來越激烈。今年3月底,隨著業界最受歡迎的AI油漆公司Midjourney 發布V5版本,將寫實風圖像的生成效果迭代到「照片級」。 AI繪畫領域敲響了生存之戰。
AI 繪畫的前景極具吸引力。根據國泰君安研報預計,至2025 年,AI 繪畫在影像內容生成領域滲透率將達到 30%,市場規模超 2,000 億元。
誘惑與挑戰並行,唯能者居上。身為連續三屆獲中國科幻「銀河獎」的科幻作家,長鏜的真實名字叫劉志鵬,他將如何帶領無界AI殺出重圍?他的回答是:「在AI生成領域,國內新創公司的機會更多會出現在應用層。」
以下為全天候科技與長鏜的對話內容,經全天候科技整理:
「AI繪畫的應用目前仍集中在行銷領域」
全天候科技:你們目前有多少用戶?
長鏜:我們用戶量現在接近300萬。我們沒有做小程序,主要以APP用戶為主,網站用戶為輔。原本我們今年的目標是把用戶做到1000萬,但這幾個月進入了爬坡期,用戶數據增長沒有AIGC剛火的時候快,離1000萬的目標還有距離,下半年還要繼續努力。
全天候科技:付費用戶能佔多少?
長鏜:C端是20%。我們每天針對每個用戶有15次的免費作畫額度,有很多用戶是奔著每天的免費額度來的,我們也歡迎。對於C端,我們更多希望建立無界的產業影響力。營收主要還是靠To B這塊。
全天候科技:今年上半年,許多有實力的大廠入局 AI生成領域,給你們帶來了哪些壓力?
長鏜:我們沒有把它視作壓力,大家的打法不太一樣,定位也不太一樣。大廠的AI繪畫工具,一般是一種自成體系的定位,並沒有與以SD(Stable Diffusion)為代表的開放社區打通,提示次、莫從參數都不相容;第二,這些平台的繪畫工具大多服務自身較知名的產品,例如美圖著重於AI在修圖方面的應用。整體來說,它們更偏向在某一個方向發力。
而無界立足於社區,方向多元,產品“像水一樣自由流動”,流向具有商業潛力的領域,例如建築設計、室內設計、服裝設計、漫畫、遊戲等領域。在各個具有爆發力的垂直行業,無界都會與一兩個頭部B端客戶合作研發行業模型,行業模型可能是下半年AIGC兵家必爭之地,單一通用模型很難成為垂直行業的統一解決方案。
全天候科技:你們的B端客戶有地產公司、文旅集團、還有消費品企業,產業跨度較大。挑選這些產業客戶的邏輯是什麼?只要賺錢就好?
長鏜:對,有一些活動性質的,它們只是來徵集一些優秀的作品,不涉及到具體產品層面,這種我們基本上也沒怎麼選擇,只要客戶願意來,我們都歡迎。從上半年來看,大部分產業客戶的需求主要集中在行銷活動。
但是,最近兩個月,MaaS的合作越來越多,例如在室內家裝業,我們與三維家、歐派都有模型訓練合作。下半年,無界將發佈建築、室內、服裝、圖案、汽車、工業等產業模型。
無界AI人物寫真模型產生的任務圖像
#「AI繪畫公司的障礙是社群 產品力」
全天候科技:現在提到AI繪畫,大家第一反應可能還是Midjourney,你認為Midjourney的護城河是什麼?
長鏵:Midjourney的護城河有兩方面,龐大的社區、很強的產品力。 Midjourney透過Discord社群持續迭代,作為一款適用於遊戲玩家一體化語音和文字聊天軟體,Discord平台的社交屬性也讓Midjourney搶佔了更多的使用者心智。它的產品具有很強的個性,已經形成了一個美學流派。相較之下,Stable Diffuion開源生態中的應用,因為‘百花齊放’,在產品上難以形成自己的個性。
無界雖然立足SD生態,但未來的團隊與產品建立將越來越MJ化。產品上,今年下半年我們會陸續發表室內設計、建築設計等產業模型,以及主攻國風、國潮、國漫的設計模型,讓產品更符合中國用戶美學。在體現中國藝術這方面,我相信無界會比Midjourney更好。
全天候科技:Disco diffusion、Stable diffusion等模型開源後,中國湧現了許多AI繪畫新創公司。有人評價,它們的模型、產品同質性嚴重。你怎麼看?
長鏜:目前確實存在這個問題,前段時間SD生態的火爆,主要得益於二次元社群為愛發電的社群驅動力,但這些模型大多是融合模型,缺少原創性,號稱萬物熔爐,所以從整體來看,產品同質化比較嚴重。社群模型的主題較為狹窄,多為美女,動漫,插畫等常見主題,距離相對專業的垂直需求還比較遠。 Stable diffusion這些繪畫模型不能直接商用,大家用的是它的底層技術,競爭力還是要看在垂直應用層面的創新。
全天候科技:AI繪畫公司的障礙應該是什麼?
長鏜:就無界而言,有兩點:第一是社區,第二是產品競爭力。
與區塊鏈等開放社群一樣,AIGC其實是社群驅動的邏輯。社群使用者主要分為兩大類,一類是模型訓練師(俗稱煉丹師),一類是提示次詞工程師(俗稱魔法師)。使用者的自主性、原創性非常高,如果他們摸索出來的模型參數在其它平台沒辦法重複使用,那麼它的遷移成本必然會很高。除了繪畫模型,無界也在訓練自己的語言模型,當然是微調的繪畫應用語言模型,會幫助使用者撰寫提示詞,幫助煉丹師為圖片打標籤,以及把自然語言轉化為SD繪畫模型能理解的標籤式語言,我們也會把它開源,讓社群免費使用。
「下半年AI繪畫領域融資狀況會改觀」
全天候科技:從去年下半年開始AI繪畫領域非常火爆,但目前融到資的企業卻不多,你認為是什麼原因?
長鏜:我個人感覺,今年上半年,投資人的注意力主要在大語言模型這一塊。偏科技驅動的這一波浪潮,投資人還是傾向投底層邏輯是技術驅動的企業。對於偏應用層的項目,投資人更關注「你有哪些大客戶?怎麼獲利?財務數據怎麼樣?」這些務實的問題。但現階段大部分的AIGC應用層企業還在拓展期,營收資料肯定不那麼好看。到今年下半年,大家的狀況應該會有好轉,融資的情況也會有所改觀。
全天候科技:目前你們的融資進度如何?
長鏜:我們對這個事情比較佛系,我覺得融資是一件水到自然成的事,所以我們沒有四處去找資本,主要精力還是放在產品和運營上。
全天候科技:你認為無界的產品力達到什麼水平,或是用戶達到什麼規模,就該主動推進融資了?
長鏜:在融資上,我們其實沒有階段性目標,如果資本找上來想投資我們,我們隨時都歡迎,沒有的話也不強求。但業務目標,我們是有的,而且壓力還比較大,今年我們想實現一億元的營收和1000萬的用戶。
全天候科技:目前營收能達到多少?
長鏜:離目標還有一定的差距,後半年的壓力還是比較大的,就看成長曲線,不過我們對未來還是保持樂觀的態度。
全天候科技:AI繪畫從誕生那天起,就存在著版權爭議問題,你們怎麼規避這方面的問題?
長鏵:我們也專門研究過版權認定這個問題。去年,大家都說 AI是縫合怪、拼切怪、黏貼怪、精切怪之類的,早期確實有這樣的問題。但隨著AI的發展,它的藝術創造力越來越高,現在基本上不存在一幅AI作品像某個藝術家作品的可能了,因為現在的模型都是融合模型,融合了多種藝術流派、藝術風格,而不是學習一兩位藝術家。
另外,對繪畫而言,重要的是圖畫內容的原創性,而不是工具。隨著controlnet、segment anything、dragan等技術的應用,使用者對AI產生圖片控制度越來越高,可以像PS一樣對圖片進行分割、拖曳、扭曲變形,使用者輸入的資訊不再是單一的提示詞,還有模型參數的精心搭配,有深度、動作姿態、線稿、輪廓等外部資訊的應用,這意味著使用者的原創性越來越高。另外,我個人認為,隨著AI的發展,將來AI作品也肯定是有版權的。
以上是對話無界AI創辦人長銠:AI的創業機會在應用層丨創新者Innovator的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!