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使用HTML5 Canvas API繪製弧線的教學_html5教學技巧

WBOY
WBOY原創
2016-05-16 15:45:281872瀏覽

繪製標準圓弧

在開始之前,我們先優化一下我們的作圖環境。靈感來自於上課的紋理,如果不喜歡這個背景,我在images目錄下還提供了其他的背景圖,供大家選擇。另外把所有的樣式表都寫在

下了。
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  1. html>   
  2. "zh">   
  3.   
  4.      "UTF-8">   
  5.     新的畫布   
  6.     
  7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") /images/bg3.jpg") eat>;
  8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
  9.        
  10.   
  11.   
  12. "canvas-warp">        "canvas">            你的瀏覽器居然不支援Canvas? !趕快換一個吧! !   
  13.     
      
  14.   
  15.   
  16. <script>   <li><span>     window.onload = <li class="alt"><span>function<span class="keyword">(){   <span>         <li><span>var<span class="keyword"> canvas = document.getElementById(<span>">< <span class="string">        canvas.width = 800;   <span>         canvas.height = 600;   <li class="alt"><span>         <li><span>var context = canvas.getContext(<li class="alt"><span>"21. <span class="keyword">        context.fillStyle = <span>"#FFF"<span class="string">;   <span>;   <li><span> <span class="string">        context.fillRect(0,0,800,600);   <span>   <li class="alt"><span>     }   <li><span> </script>   
  17.   
  18.   
  19. 運行結果:
    2016322110254564.jpg (850×500)

    之所以要繪製一個空白的矩形填滿畫布,是因為我們之前說過,canvas是透明的,如果不設定背景色,那麼它就會被我設定的

    紋理所覆蓋,想要使其擁有背景色(白色),只有繪製矩形覆蓋canvas這一方法。

    怎麼樣,是不是非常的酷?

    使用arc()繪製圓弧
    arc()的使用方法如下:

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    1. context.arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,anticlockwise)  

    前面三個參數,分別是圓心座標與圓半徑。 startAngle、endAngle使用的是弧度值,不是角度值。弧度的規定是絕對的,如下圖。
    2016322110350997.jpg (600×425)

    anticlockwise表示繪製的方法,是順時針還是逆時針繪製。它傳入布林值,true表示逆時針繪製,false表示順時針繪製,缺省值為false。

    弧度的規定是絕對的,什麼意思呢?就是指你要畫什麼樣的圓弧,弧度直接照上面的那個標準填就行了。

    例如你繪製 0.5pi ~ 1pi 的圓弧,如果順時針畫,就只是左下角那1/4個圓弧;如果逆時針畫,就是與之互補的右上角的3/4圓弧。此處自己嘗試,不再舉例。

    用切點繪製圓弧

    arcTo()介紹:
    arcTo()方法接收5個參數,分別是兩個切點的座標和圓弧半徑。這個方法是依據切線畫弧線,即由兩條切線決定一條弧線。
    具體如下。

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    1. arcTo(x1,y1,x2,y2,radius)  

    這個函數以給定的半徑繪製一條弧線,圓弧的起點與目前路徑的位置到(x1, y1)點的直線相切,圓弧的終點與(x1, y1)點到(x2 , y2)的直線相切。因此其通常配合moveTo()或lineTo()使用。其能力是可以被更為簡單的arc()取代的,其複雜就複雜在繪製方法上使用了切點。

    用切點繪製弧線:
    下面的案例我把切線也繪製出來了,看的更清楚一些。

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    1.   
    2. "zh">   
    3.   
    4.     "UTF-8">   
    5.     绘制弧线   
    6.        
    7.   
    8.   
    9. "canvas-warp">   
    10.     "canvas">   
    11.         你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   
    12.        
      
  20.   
  21.   
  22.     window.onload = 函數(){   
  23.         var canvas = document.getElementById(">        canvas.width = 800;   
  24.         canvas.height = 600;   
  25.         
  26. var
  27.  context = canvas.getContext(>         context.fillStyle = "#FFF";   
  28. ;            context.fillRect(0,0,800,600);   
  29.   
  30.         drawArcTo(上下文, 200, 200, 600, 200, 600, 400, 100);   
  31.     };   
  32.   
  33.     
  34. 函數
  35.  drawArcTo(cxt, x0, y0, x1, y1,x2, x0, y0, x1, y1,x2, x0, y0, x1, y1, c         cxt.beginPath();   
  36.         cxt.moveTo(x0, y0);   
  37.         cxt.arcTo(x1, y1, x2, y2, r);   
  38.   
  39.         cxt.lineWidth = 6;   
  40.         cxt.tripStyle = 
  41. "紅色"
  42. ;   
  43. ;   
  44.         cxt.中風();   
  45.   
  46.         cxt.beginPath();   
  47.         cxt.moveTo(x0, y0);   
  48.         cxt.lineTo(x1, y1);   
  49.         cxt.lineTo(x2, y2);   
  50.   
  51.         cxt.lineWidth = 1;            cxt.tripStyle = "#0088AA"
  52. ;  
  53.         cxt.中風();   
  54.   
  55.     }   
  56. 腳本>   
  57.   
  

運行結果:
2016322110438098.jpg (850×500)

這個案例也很好說明了arcTo()的各個關鍵點的作用。為了更清楚的解釋,我再標註一個分析圖。
2016322110502905.jpg (600×425)

這裡注意一下,arcTo()繪製的起點是(x0, y0),但(x0, y0)不一定是圓弧的切點。真正的arcTo()函數只會傳入(x1, y1)和(x2, y2)。其中(x1, y1)稱為控制點,(x2, y2)是圓弧終點的切點,它不一定在圓弧上。但(x0, y0)一定在圓弧上。
有一點點繞,下面我們改drawArcTo()函數的參數來試驗。
(x2, y2)不一定在弧線上:

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  1. drawArcTo(context, 200, 100, 600, 100, 600, 400, 400);  

2016322110549543.jpg (600×425)

(x0, y0)一定在弧線上:

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  1. drawArcTo(context, 400, 100, 600, 100, 600, 400, 400);  

2016322110625028.jpg (600×425)

挺有趣的,它為了經過(x0, y0)直接將切點和(x0, y0)連接起來形成線段。好執著的弧線…

陳述:
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