19歲輟學創業,2年內就被Facebook以20億美元巨額收購,24歲那年,他已名列福布斯40歲以下最富有企業家的第22位。
是的,我們說的是Oculus VR的創辦人Palmer Luckey。
大學輟學-創辦公司-走上人生巔峰…
這既視感,此處手動@賈伯斯。
Luckey出生於美國加州長灘,和三個妹妹一起長大,母親在家全職照顧他,包括他的學業和生活。
Luckey從小就和其他小孩不一樣。
他喜歡擺弄各種小玩意和新奇的實驗,在自家的車庫裡他嘗試了各種複雜的電子實驗,包括「軌道炮、特斯拉線圈和激光」。
父親是個汽車經銷商,他允許兒子將家庭車庫的一半用於他的各種「實驗」。
他在家中由母親輔導完成了最初的學業,從小他就對電子和工程領域產生了興趣,並透過線上課程自學一些基本的程式語言。
他很早便展現了對虛擬實境概念的獨特想法,「我喜歡電腦帶給我的體驗,但我希望這種沉浸感能再真實一點」。
在接受Insider訪談上,他說:
VR在80、90年代就已經開始流行了,當時很多人都承諾它即將到來,但很多想法都沒能成功,也就是技術還沒準備好。即使他們做的每一件事都很完美,他們也不可能做出讓消費者滿意的VR設備。我們需要做的是製造出低成本且高性能的VR設備。
從2009年開始,也就是他16歲那年,他開始自己設計製作VR頭戴裝置。
當時市場上的VR頭顯存在明顯短板,包括低對比、高延遲、低視野、極端體積重量等問題,簡單來說就是塊大還不好用。
2010年,他在父母的車庫裡完成了他的第一個原型機PR1,對這些問題進行了部分改良,它具有90度視野、低延遲和內置觸覺回饋。
之後Luckey陸續開發了一系列原型機,探索3D立體視覺、無線和極端270度視野等功能,同時也縮小了系統的尺寸和重量。
最終,他單人製造了50多個頭戴式顯示器。
2009年,他和朋友一起創辦了ModRetro論壇,這是一個「便攜化」線上社區,聚集了一群電腦、電子設備、復古遊戲的發燒友。
後來他就讀於加州州立大學長灘分校,主修新聞學,並擔任Daily49er的線上編輯。
在此期間,他也曾在南加州大學創意科技研究所(ICT)的混合實境實驗室(MxR)擔任兼職工程師,作為具有成本效益的虛擬實境系統設計團隊的BRAVEMIND中的一員,其下屬於美國陸軍研究實驗室。
這段經歷也為他之後創立Anduril Industries,一家專注於軍事應用的自主無人機和感測器的國防技術公司埋下了伏筆。
22歲時,Palmer Luckey甚至登上了《時代雜誌》的封面。
2011年,傳奇的遊戲設計師John Carmack腦中正醞釀著一個關於3D視覺體驗的想法,於是他想到了VR。
Carmack想要將他們的大作Doom 3: BFG Edition以VR的形式向公眾展示,但當時市面上最好的頭戴式顯示器(HMD)也因為高延遲、低視野(視野覆蓋率最高只有40度)等問題,無法滿足他的設想。
在一篇題為「LEEP on the Cheap」的文章評論部分,Carmack找到了一個正從事VR相關的研究的人,他就是「PalmerTech」——Palmer Luckey的網路名稱。
他立刻寫信給這位名叫PalmerTech的人,詢問他VR原型機狀況。
2013年5月,Carmack收到了Oculus Rift的原型機,這天他還特地推文稱讚Luckey的作品。
除了這條推文,John Carmack也分享了一些對Luckey原型機的廣泛評論。
在Carmack的幫助下,一些業界資深人士,如Valve工程師Dan Newell和Sony高級總監Mick Hocking也預購了一些Oculus Rift原型機。
Carmack在2012年電子娛樂博覽會上使用它示範了id Software的《毀滅戰士3:BFG版》。
從這之後,Oculus Rift開始進入了大眾視野,Luckey也因此從大學輟學,全職專注於Oculus的研發。
Oculus Rift出名之後,他收到了第一份來自Sony的offer。
這是索尼歐洲電腦部門的全職職位,全權管理索尼的研發實驗室,年薪7萬美元。
他面臨一個艱難的選擇,是加入Sony的高薪團隊,還是堅持完成自己的Oculus專案。
這時,Brendan Iribe成為了恰當的時機裡出現的那個貴人。
Iribe接到了朋友的電話,想介紹一個虛擬實境相關的專案給他。
他一開始對VR理念持懷疑態度,但由於John Carmack的名頭,他還是決定給他一個機會。
但當他看到Luckey的產品和他關於虛擬實境的一些構想時,他開始對這個計畫產生了濃厚的興趣。
在和Luckey第一次見面之後,他突然有了一個想法,這個想法將改變Luckey的職業生涯。
當時的他還在認真考慮索尼的offer,Iribe說的一句話打動了他:
「沒有人能比你更熟悉你自己的產品」。
在與Iribe的團隊交談後,Luckey更加確信他應該保持獨立,並圍繞他的硬體建立一個軟體生態系統。
Luckey告訴Iribe,以前他的計畫是在Kickstarter上發起活動,並出售成套設備。但現在他已經收到了許多公司的邀請,希望他加入這些公司。
幾個月後,Brendan Iribe成功說服了Palmer Luckey和他一起創辦了Oculus。
遊戲產業的其他大佬,如Mark Bolas和David Helgason,也在Kickstarter影片中對Palmer Luckey的VR計畫表示支持。
在Kickstarter活動期間,Luckey向所有遊戲愛好者和VR粉絲們介紹了Oculus Rift,為這個新創公司贏得了夢幻的曝光率。
Kickstarter 活動對整個 Oculus 團隊來說取得了巨大的成功。
Oculus共籌集了240萬美元,比Palmer Luckey預期的25萬美元翻了十倍。
這個來自南加州的小男孩的VR夢開始揚帆起航。
在解決了暈動症的問題後,Oculus從Marc Andreessen和他的合夥人那裡拿下了總共7500萬美元的融資。
而這位Marc Andreessen,正是將Brendan Iribe介紹給馬克‧祖克柏的人。
在一通電話之後,Iribe就把Oculus拿到了Facebook進行示範。
當時,在場的所有人都被Oculus的體驗震驚了,據說他們的嘴裡只蹦出了一句話——我勒個去! (Holy Crap)
而祖克柏本人也非常興奮。
五天後,他便親自來到爾灣與Oculus團隊見面。於是,Palmer Luckey也第一次見到了小札。
之後的故事大家就非常熟悉了,創辦不到2年的Oculus,在2014年被Facebook以23億美元收購了。
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