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初探Go語言中的Goroutine與channel

青灯夜游
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2023-02-02 20:18:013218瀏覽

這篇文章帶大家初步了解Go語言中的Goroutine和channel,希望對大家有幫助!

初探Go語言中的Goroutine與channel

Go 語言的CSP 並發模型的實作包含兩個主要組成部分:一個是Goroutine,另一個是channel。本文將會介紹它們的基本用法和注意事項。

Goroutine

GoroutineGo 應用程式的基本執行單元,它是一種輕量級的用戶級線程,其底層是透過coroutine(協程)去實現的並發。眾所周知,協程是一種運行在用戶狀態的使用者線程,因此 Goroutine 也是被調度於 Go 程式運行時。

基本用法

語法:go 函數/方法

透過go 關鍵字函數/方法可以建立一個Goroutine

程式碼範例:

import (
   "fmt"
   "time"
)

func printGo() {
   fmt.Println("具名函数")
}

type G struct {
}

func (g G) g() {
   fmt.Println("方法")
}

func main() {
   // 基于具名函数创建 goroutine
   go printGo()
   // 基于方法创建 goroutine
   g := G{}
   go g.g()
   // 基于匿名函数创建 goroutine
   go func() {
      fmt.Println("匿名函数")
   }()
   // 基于闭包创建 goroutine
   i := 0
   go func() {
      i++
      fmt.Println("闭包")
   }()
   time.Sleep(time.Second) // 避免 main goroutine 结束后,其创建的 goroutine 来不及运行,因此在此休眠 1 秒
}

執行結果:

闭包
具名函数
方法
匿名函数

當多個 Goroutine 存在時,它們的執行順序是不固定的。因此每次列印的結果都不相同。

由程式碼可知,透過go 關鍵字,我們可以基於具名函數 / 方法 建立goroutine,也可以基於匿名函數 / 閉包 建立goroutine

那麼 Goroutine 是如何退出的呢?正常情況下,只要 Goroutine 函數執行結束,或執行返回,意味著 Goroutine 的退出。如果 Goroutine 的函數或方法有回傳值,在 Goroutine 退出時會將其忽略。

channel

channel 在 Go 並發模型中扮演者重要的角色。它可以用來實現 Goroutine 間的通信,也可以用來實現 Goroutine 間的同步。

channel 的基本操作

channel 是一種複合資料類型,宣告時需要指定channel 裡元素的類型。

宣告語法:var ch chan string

透過上述程式碼宣告一個元素類型為stringchannel,其只能存放string 類型的元素。 channel 是引用類型,必須初始化才能寫入數據,透過 make 的方式初始化。

import (
   "fmt"
)

func main() {
   var ch chan string
   ch = make(chan string, 1)
   // 打印 chan 的地址
   fmt.Println(ch)
   // 向 ch 发送 "Go" 数据
   ch <- "Go"
   // 从 ch 中接收数据
   s := <-ch
   fmt.Println(s) // Go
}

透過ch <- xxx 可以向channel 變數ch 發送數據,透過x := <- ch 可以從channel 變數ch 接收資料。

帶緩衝channel 與無緩衝channel

如果初始化#channel 時,不指定容量時,則建立的是一個無緩衝的channel

ch := make(chan string)

無緩衝的channel 的發送與接收操作是同步的,在執行發送操作之後,對應Goroutine 將會阻塞,直到有另一個Goroutine 去執行接收操作,反之亦然。如果將發送操作和執行操作放在同一個 Goroutine 下進行,會發生什麼操作?看看下述程式碼:

import (
   "fmt"
)

func main() {
   ch := make(chan int)
   // 发送数据
   ch <- 1 // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
   // 接收数据
   n := <-ch
   fmt.Println(n)
}

程式運行之後,會在ch <- 處得到fatal error,提示所有的Goroutine處於休眠狀態,也就是死鎖了。為避免這種情況,我們需要將 channel 的傳送操作和接收操作放到不同的 Goroutine 中執行。

import (
   "fmt"
)

func main() {
   ch := make(chan int)
   go func() {
      // 发送数据
      ch <- 1
   }()
   // 接收数据
   n := <-ch
   fmt.Println(n) // 1
}

由上述例子可以下結論:無緩衝channel 的發送與接收操作,一定要放在兩個不同的Goroutine 中進行,否則會發生deadlock 形象。


如果指定容量,則建立的是一個帶有緩衝的channel

ch := make(chan string, 5)

有緩衝的channel 與無緩衝的chennel 有所區別,執行發送操作時,只要channel 的緩衝區未滿,Goroutine 不會掛起,直到緩衝區滿時,再向channel 執行發送操作,才會導致Goroutine 掛起。程式碼範例:

func main() {
   ch := make(chan int, 1)
   // 发送数据
   ch <- 1

   ch <- 2 // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
}

聲明channel 的只發送類型和只接收類型

  • 既能發送又能接收的channel

    ch := make(chan int, 1)

    透過上述程式碼獲得channel 變量,我們可以對它執行發送與接收的操作。

  • 只接收的channel

    ch := make(<-chan int, 1)

    透過上述程式碼獲得channel 變量,我們只能對它進行接收操作。

  • 只發送的channel

    ch := make(chan<- int, 1)

    透過上述程式碼獲得channel 變量,我們只能對它進行發送操作。

通常只发送 channel 类型和只接收 channel 类型,会被用作函数的参数类型或返回值:

func send(ch chan<- int) {
   ch <- 1
}

func recv(ch <-chan int) {
   <-ch
}

channel 的关闭

通过内置函  close(c chan<- Type),可以对 channel 进行关闭。

  • 在发送端关闭 channel

    channel 关闭之后,将不能对 channel 执行发送操作,否则会发生 panic,提示 channel 已关闭。

    func main() {
       ch := make(chan int, 5)
       ch <- 1
       close(ch)
       ch <- 2 // panic: send on closed channel
    }
  • 管道 channel 之后,依旧可以对 channel 执行接收操作,如果存在缓冲区的情况下,将会读取缓冲区的数据,如果缓冲区为空,则获取到的值为 channel 对应类型的零值。

    import "fmt"
    
    func main() {
       ch := make(chan int, 5)
       ch <- 1
       close(ch)
       fmt.Println(<-ch) // 1
       n, ok := <-ch
       fmt.Println(n)  // 0
       fmt.Println(ok) // false
    }
  • 如果通过 for-range 遍历 channel 时,中途关闭 channel 则会导致 for-range 循环结束。

小结

本文首先介绍了 Goroutine的创建方式以及其退出的时机是什么。

其次介绍了如何创建 channel 类型变量的有缓冲与无缓冲的创建方式。需要注意的是,无缓冲的 channel 发送与接收操作,需要在两个不同的 Goroutine 中执行,否则会发送 error

接下来介绍如何定义只发送和只接收的 channel 类型。通常只发送 channel 类型和只接收 channel 类型,会被用作函数的参数类型或返回值。

最后介绍了如何关闭 channel,以及关闭之后的一些注意事项。

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