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golang中map是什麼

青灯夜游
青灯夜游原創
2023-01-13 11:07:133881瀏覽

在golang中,map是一種特殊的資料結構,是一個key(索引)和value(值)形式的無序的集合,也可以稱為關聯數組或字典;map是一種能夠快速尋找值的理想結構,是能夠快速根據給定key,找到對應的value的資料結構。

golang中map是什麼

本教學操作環境:windows7系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。

Go語言中map 是一種特殊的資料結構,一種元素對(pair)的無序集合,pair 對應一個key(索引)和一個value(值),所以這個結構也稱為關聯數組或字典,這是一個能夠快速尋找值的理想結構,給定key,就可以迅速找到對應的value。

Golang 的 map 的 key 可以是任何可以使用 == 比較的 資料型,例如 int、string、bool 等,value 可以是任一的型別。

map 是一個無序的資料結構,因此同一個 map,每次遍歷獲取的順序很可能是不一致的。

map 概念

map 是引用類型,可以使用以下方式宣告:

var mapname map[keytype]valuetype

其中:

  • mapname 為map 的變數名稱。

  • keytype 為鍵類型。

  • valuetype 是鍵對應的值類型。

提示:[keytype] 和 valuetype 之間允許有空格。

在宣告的時候不需要知道 map 的長度,因為 map 是可以動態成長的,未初始化的 map 的值是 nil,使用函數 len() 可以取得 map 中 pair 的數目。

【範例】

package main
import "fmt"
func main() {
    var mapLit map[string]int
    //var mapCreated map[string]float32
    var mapAssigned map[string]int
    mapLit = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
    mapCreated := make(map[string]float32)
    mapAssigned = mapLit
    mapCreated["key1"] = 4.5
    mapCreated["key2"] = 3.14159
    mapAssigned["two"] = 3
    fmt.Printf("Map literal at \"one\" is: %d\n", mapLit["one"])
    fmt.Printf("Map created at \"key2\" is: %f\n", mapCreated["key2"])
    fmt.Printf("Map assigned at \"two\" is: %d\n", mapLit["two"])
    fmt.Printf("Map literal at \"ten\" is: %d\n", mapLit["ten"])
}

輸出結果:

golang中map是什麼

範例中mapLit 示範了使用{key1: value1, key2: value2}的格式來初始化map ,就像陣列和結構體一樣。

上面程式碼中的mapCreated 的建立方式mapCreated := make(map[string]float)等價於mapCreated := map[string]float{}

mapAssigned 是 mapList 的引用,對 mapAssigned 的修改也會影響 mapLit 的值。

注意:可以使用make(),但不能使用new() 來建構map,如果錯誤的使用new() 分配了一個引用對象,會得到一個空引用的指針,相當於聲明了一個未初始化的變數並且取了它的位址:

mapCreated := new(map[string]float)

接下來當我們呼叫mapCreated["key1"] = 4.5的時候,編譯器會報錯:

invalid operation: mapCreated["key1"] (index of type *map[string]float).

map 容量

和陣列不同,map 可以根據新增的key-value 動態的伸縮,因此它不存在固定長度或最大限制,但是也可以選擇標明map 的初始容量capacity,格式如下:

make(map[keytype]valuetype, cap)

例如:

map2 := make(map[string]float, 100)

當map 成長到容量上限的時候,如果再增加新的key-value,map 的大小會自動加1,所以出於性能的考慮,對於大的map 或會快速擴張的map,即使只是大概知道容量,也最好先標明。

這裡有一個map 的具體例子,即將音階和對應的音訊映射起來:

noteFrequency := map[string]float32 {
"C0": 16.35, "D0": 18.35, "E0": 20.60, "F0": 21.83,
"G0": 24.50, "A0": 27.50, "B0": 30.87, "A4": 440}

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