react hook有10個:1、useState,用於設定和改變state;2、useMemo,用於控制元件更新條件;3、useContext,用於元件傳值;4、useDebugValue,顯示自定義標籤;5、useCallback等等。
本教學操作環境:Windows7系統、react17.0.1版、Dell G3電腦。
React官網是這麼介紹的: Hook 是 React 16.8 的新增功能。它可以讓你在不寫 class 的情況下使用 state 以及其他的 React 特性。
完全可選的你無需重寫任何已有程式碼就可以在一些元件中嘗試 Hook。但如果你不想,你不必現在就去學習或使用 Hook。
100% 向後相容的Hook 不包含任何破壞性改動。
現在可用Hook 已發佈於 v16.8.0。
沒有計畫從 React 移除 class你可以在本頁底部的章節讀到更多關於 Hook 的漸進策略。
Hook 不會影響你對React 概念的理解恰恰相反,Hook 為已知的React 概念提供了更直接的API:props, state,context ,refs 以及生命週期。稍後我們將看到,Hook 還提供了一種更強大的方式來組合他們。
如果對react還不夠了解建議先看下react官方文檔,寫寫demo再來看文章,因為有的react基礎的東西我就一筆帶過不細說。
react 官方文件https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-state.html
hook | 用途 |
---|---|
useState | 設定和改變state,取代原來的state和setState |
useEffect | 取代原來的生命週期,componentDidMount,componentDidUpdate 和componentWillUnmount 的合併版 |
useLayoutEffect | 與useEffect 作用相同,但它會同步呼叫effect |
useMemo | 控制元件更新條件,可根據狀態變化控制方法執行、最佳化傳值 |
useCallback | useMemo優化傳值,usecallback優化傳的方法,是否更新 |
useRef | 跟以前的ref,一樣,只是更簡潔了 |
useContext | 上下文爺爺及更深元件傳值 |
useReducer | |
##取代原來redux裡的reducer,配合useContext一起使用 | |
useDebugValue | 在React 開發者工具中顯示自訂hook 的標籤,調試使用。 |
1.useState
import React from 'react'; import './App.css'; //通常的class写法,改变状态 class App extends React.Component { constructor(props){ super(props) this.state = { hook:'react hook 是真的好用啊' } } changehook = () => { this.setState({ hook:'我改变了react hook 的值' }) } render () { const { hook } = this.state return( <header className="App-header"> {hook} <button onClick={this.changehook}> 改变hook </button> </header> ) } } export {App} //函数式写法,改变状态 function App() { //创建了一个叫hook的变量,sethook方法可以改变这个变量,初始值为‘react hook 是真的好用啊’ const [hook, sethook] = useState("react hook 是真的好用啊"); return ( <header className="App-header"> {hook}{/**这里的变量和方法也是可以直接使用的 */} <button onClick={() => sethook("我改变了react hook 的值")}> 改变hook </button> </header> ); } export {App} //箭头函数的函数写法,改变状态 export const App = props => { const [hook, sethook] = useState("react hook 是真的好用啊"); return ( <header className="App-header"> {hook} <button onClick={() => sethook("我改变了react hook 的值")}> 改变hook </button> </header> ); };
使用方法備註在上面的demo中
看完上面useState的對比使用,一個小的demo結構更清晰,程式碼更簡潔,更像寫js程式碼,運用到專案中,那豈不是美滋滋。
2.useEffect & useLayoutEffect
useEffect取代原來的生命週期,componentDidMount,componentDidUpdate 和componentWillUnmount 的合併版
useEffect( ()=> ;{ return ()=>{ } } , [ ])
import React, { useState, useEffect, useLayoutEffect } from 'react'; //箭头函数的写法,改变状态 const UseEffect = (props) => { //创建了一个叫hook的变量,sethook方法可以改变这个变量,初始值为‘react hook 是真的好用啊’ const [ hook, sethook ] = useState('react hook 是真的好用啊'); const [ name ] = useState('baby张'); return ( <header className="UseEffect-header"> <h3>UseEffect</h3> <Child hook={hook} name={name} /> {/**上面的变量和下面方法也是可以直接使用的 */} <button onClick={() => sethook('我改变了react hook 的值' + new Date().getTime())}>改变hook</button> </header> ); }; const Child = (props) => { const [ newhook, setnewhook ] = useState(props.hook); //这样写可以代替以前的componentDidMount,第二个参数为空数组,表示该useEffect只执行一次 useEffect(() => { console.log('first componentDidMount'); }, []); //第二个参数,数组里是hook,当hook变化时,useEffect会触发,当hook变化时,先销毁再执行第一个函数。 useEffect( () => { setnewhook(props.hook + '222222222'); console.log('useEffect'); return () => { console.log('componentWillUnmount '); }; }, [ props.hook ] ); //useLayoutEffect 强制useeffect的执行为同步,并且先执行useLayoutEffect内部的函数 useLayoutEffect( () => { console.log('useLayoutEffect'); return () => { console.log('useLayoutEffect componentWillUnmount'); }; }, [ props.hook ] ); return ( <div> <p>{props.name}</p> {newhook} </div> ); }; export default UseEffect;
3.useMemo & useCallback
他們都可以用來最佳化子元件的渲染問題,或是監聽子元件狀態變化來處理事件,這一點在以前是很難做到的,因為shouldComponentUpdate 裡能監聽到是否變化,但沒法控制其他的外部方法,只能返回true和false,而componentDidUpdate只能在更新後執行,所以想在渲染之前做些事情就不好搞了。
useCallback目前還不能用
import React, { useState, useMemo } from 'react'; const Child = ({ age, name, children }) => { //在不用useMemo做处理的时候,只要父组件状态改变了,子组件都会渲染一次,用了useMemo可以监听某个状态name,当name变化时候执行useMemo里第一个函数 console.log(age, name, children, '11111111'); function namechange() { console.log(age, name, children, '22222222'); return name + 'change'; } {/** react 官网虽说useCallback与useMemo的功能差不多,但不知道版本问题还怎么回是,这个方法目前还不能用 const memoizedCallback = useCallback( () => { console.log('useCallback') }, [name], ); console.log(memoizedCallback,'memoizedCallback') */} //useMemo有两个参数,和useEffect一样,第一个参数是函数,第二个参数是个数组,用来监听某个状态不变化 const changedname = useMemo(() => namechange(), [ name ]); return ( <div style={{ border: '1px solid' }}> <p>children:{children}</p> <p>name:{name}</p> <p>changed:{changedname}</p> <p>age:{age}</p> </div> ); }; const UseMemo = () => { //useState 设置名字和年龄,并用2两个按钮改变他们,传给Child组件 const [ name, setname ] = useState('baby张'); const [ age, setage ] = useState(18); return ( <div> <button onClick={() => { setname('baby张' + new Date().getTime()); }} > 改名字 </button> <button onClick={() => { setage('年龄' + new Date().getTime()); }} > 改年龄 </button> <p> UseMemo {name}:{age} </p> <Child age={age} name={name}> {name}的children </Child> </div> ); }; export default UseMemo;
4.useRef
ref跟之前差不多,useRef創建–綁定–使用,三步走,詳細看程式碼以及備註
import React, { useState, useRef } from 'react'; const UseRef = () => { //这里useState绑定个input,关联一个状态name const [ name, setname ] = useState('baby张'); const refvalue = useRef(null);// 先创建一个空的useRef function addRef() { refvalue.current.value = name; //点击按钮时候给这个ref赋值 // refvalue.current = name //这样写时,即使ref没有绑定在dom上,值依然会存在创建的ref上,并且可以使用它 console.log(refvalue.current.value); } return ( <div> <input defaultValue={name} onChange={(e) => { setname(e.target.value); }} /> <button onClick={addRef}>给下面插入名字</button> <p>给我个UseRef名字:</p> <input ref={refvalue} /> </div> ); }; export default UseRef;
5.useContext
之前使用過context的小夥伴一看就懂,useContext的話跟之前的context基本用法差不多,程式碼內有詳細註解說明,創建,傳值,使用
import React, { useState, useContext, createContext } from 'react'; const ContextName = createContext(); //这里为了方便写博客,爷爷孙子组件都写在一个文件里,正常需要在爷爷组件和孙子组件挨个引入创建的Context const UseContext = () => { //这里useState创建一个状态,并按钮控制变化 const [ name, setname ] = useState('baby张'); return ( <div> <h3>UseContext 爷爷</h3> <button onClick={() => { setname('baby张' + new Date().getTime()); }} > 改变名字 </button> {/**这里跟context用法一样,需要provider向子组件传递value值,value不一定是一个参数 */}} <ContextName.Provider value={{ name: name, age: 18 }}> {/**需要用到变量的子组件一定要写在provider中间,才能实现共享 */} <Child /> </ContextName.Provider> </div> ); }; const Child = () => { //创建一个儿子组件,里面引入孙子组件 return ( <div style={{ border: '1px solid' }}> Child 儿子 <ChildChild /> </div> ); }; const ChildChild = () => { //创建孙子组件,接受爷爷组件的状态,用useContext,获取到爷爷组件创建的ContextName的value值 let childname = useContext(ContextName); return ( <div style={{ border: '1px solid' }}> ChildChild 孙子 <p> {childname.name}:{childname.age} </p> </div> ); }; export default UseContext;
#6.useReducer
這裡的usereducer會傳回state和dispatch,透過context傳遞到子元件,然後直接呼叫state或觸發reducer,我們常用useReducer 與useContext createContext一起用,模擬reudx的傳值和重新賦值操作。
import React, { useState, useReducer, useContext, createContext } from 'react'; //初始化stroe的类型、初始化值、创建reducer const ADD_COUNTER = 'ADD_COUNTER'; const initReducer = { count: 0 }; //正常的reducer编写 function reducer(state, action) { switch (action.type) { case ADD_COUNTER: return { ...state, count: state.count + 1 }; default: return state; } } const CountContext = createContext(); //上面这一段,初始化state和reducer创建context,可以单独写一个文件,这里为了方便理解,放一个文件里写了 const UseReducer = () => { const [ name, setname ] = useState('baby张'); //父组件里使用useReducer,第一个参数是reducer函数,第二个参数是state,返回的是state和dispash const [ state, dispatch ] = useReducer(reducer, initReducer); return ( <div> UseReducer {/* 在这里通过context,讲reducer和state传递给子组件*/} <CountContext.Provider value={{ state, dispatch, name, setname }}> <Child /> </CountContext.Provider> </div> ); }; const Child = () => { //跟正常的接受context一样,接受父组件的值,通过事件等方式触发reducer,实现redux效果 const { state, dispatch, name, setname } = useContext(CountContext); function handleclick(count) { dispatch({ type: ADD_COUNTER, count: 17 }); setname(count % 2 == 0 ? 'babybrother' : 'baby张'); } return ( <div> <p> {name}今年{state.count}岁 </p> <button onClick={() => handleclick(state.count)}>长大了</button> </div> ); }; export default UseReducer;
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