javascript的呼叫函數方法有:1、使用makeArray函數作為它的一個方法,使用json的方式來宣告一個物件;2、使用【obj.myFunction()】方法呼叫語法。
本教學操作環境:windows7系統、javascript1.8.5版,DELL G3電腦。
javascript的呼叫函數方法有:
JavaScript函數呼叫規則1
在沒有透過明確擁有者物件而直接呼叫的函數中,如myFunction(),將導致this的值成為預設物件(瀏覽器中的視窗)。
函數呼叫
讓我們現在建立一個簡單的物件,使用makeArray函數作為它的一個方法,我們將使用json的方式來宣告一個物件,我們也來呼叫這個方法
//creating the object var arrayMaker = { someProperty: 'some value here', make: makeArray }; //invoke the make() method arrayMaker.make('one', 'two'); // => [ arrayMaker, 'one', 'two' ] // alternative syntax, using square brackets arrayMaker['make']('one', 'two'); // => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
看到這裡的不同了吧,this的值變成了對象本身.你可能會疑問原始的函數定義並沒有改變,為何它不是window了呢.好吧,這就是函數在JSavacript中傳遞的方式,函數在JavaScript裡是一個標準的資料類型,確切的說是一個物件.你可以傳遞它們或複製他們.就好像整個函數連帶參數列表和函數體都被複製,且被分配給了arrayMaker裡的屬性make,那就好像這樣定義一個arrayMaker:
var arrayMaker = { someProperty: 'some value here', make: function (arg1, arg2) { return [ this, arg1, arg2 ]; } };
#JavaScript函數呼叫規則2
##在一個使用方法呼叫語法,像obj.myFunction( )或obj['myFunction'](),這時this的值為obj這是事件處理程式碼中bug的主要來源,看看這些範例<input type="button" value="Button 1" id="btn1" /> <input type="button" value="Button 2" id="btn2" /> <input type="button" value="Button 3" id="btn3" onclick="buttonClicked();"/> <script type="text/javascript"> function buttonClicked(){ var text = (this === window) ? 'window' : this.id; alert( text ); } var button1 = document.getElementById('btn1'); var button2 = document.getElementById('btn2'); button1.onclick = buttonClicked; button2.onclick = function(){ buttonClicked(); }; </script>點擊第一個按鈕將會顯示”btn”因為它是一個方法調用,this為所屬的對象(按鈕元素) 點擊第二個按鈕將顯示”window”因為buttonClicked是被直接調用的(不像obj.buttonClicked().)這和我們第三個按鈕,將事件處理函數直接放在標籤裡是一樣的.所以點擊第三個按鈕的結果是和第二個一樣的.使用像jQuery的JS庫有這樣的優點,當在jQuery裡定義了一個事件處理函數,JS庫會幫助重寫this的值以保證它包含了當前事件源元素的引用,
//使用jQuery $('#btn1').click( function() { alert( this.id ); // jQuery ensures 'this' will be the button });
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