DirectPlay的用處:1、完成與使用者連線相關的所有複雜工作,使那些後台網路位址轉換裝置保持一致,並管理會話;2、它允許你創建、尋找、連接多人遊戲; 3、可以讓你向其他玩家發送已驗證或未驗證的訊息,也提供了在遊戲中傳輸語音的功能。
Microsoft DirectPlay API為開發者提供了開發諸如多人遊戲或聊天程式的工具,它是Microsoft DirectX的元件之一。
DirectPlay
完成了所有與使用者連線相關的複雜工作,使那些後台網路位址轉換(NAT)裝置保持一致,並管理會話。它允許你創建、查找、連接多人遊戲。
連線以後,DirectPlay可以讓你向其他玩家發送已驗證或未驗證的訊息。這是作為一個網路應用程式最基本的框架,並且還提供了在遊戲中傳輸語音的功能。
9.0新增內容,DirectPlay提供支援Microsoft Windows Powered Pocket PC 2002,並能與DirectPlay8.0的程式通訊。
DirectPlay提供了一個額外的層,使你的遊戲和網路底層相隔。而且,你的遊戲可以非常簡單的使用DirectPlay API,並使用DirectPlay管理網路通訊。
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