canvas元素在html5中是用來在瀏覽器中畫圖的,所以canvas可以實現繪製很多不同的圖,那麼,今天我們就來看看canvas如何來繪製一個橢圓形,話不多說,讓我們來直接看正文吧。
首先我們來看看canvas自帶的繪製橢圓的方法
ellipse(x, y, radiusX, radiusY, rotation, startAngle, endAngle, anticlockwise)。
參數(由左至右):
#(起點x,起點y,半徑x,半徑y,旋轉的角度,起始角,結果角,順時針還是逆時針)
我們來看canvas自帶的繪製橢圓的方法代碼:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>椭圆</title> </head> <body> <canvas id="canvas" style="border:1px solid #aaa;display:block;margin:50px auto;"> 当前浏览器不支持Canvas,请更换浏览器后再试 </canvas> <script> window.onload = function(){ var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx=canvas.getContext('2d'); canvas.width = 800; canvas.height = 800; if(ctx.ellipse){ ctx.ellipse(300,300,200,100,0,0,Math.PI*2); ctx.fillStyle="blue"; ctx.strokeStyle="#000"; ctx.fill(); ctx.stroke(); }else{ alert("no ellipse!"); } } </script> </body> </html>
canvas畫的橢圓效果如下:
說明:這個方法目前似乎只有Google支持,其他瀏覽器還未存在ellipse()。
既然上述方法無法支援其他瀏覽器,我們就來看看其他canvas繪製橢圓的方法。
一、利用canvas畫圓的方法來繪製一個橢圓
#這種方法用到了一個canvas函數scale,scale函數能實現canvas的縮放。縮放有水平和垂直兩個方向,程式碼中把canvas水平方向放大了,而垂直方向不變,因此,原來arc畫出的圓形就變成了一個橢圓。
canvas繪製橢圓的程式碼如下:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <style> body { margin: 0px; padding: 0px; } </style> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="578" height="200"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var context = canvas.getContext('2d'); var centerX = 0; var centerY = 0; var radius = 50; // save state context.save(); // translate context context.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2); // scale context horizontally context.scale(2, 1); // draw circle which will be stretched into an oval context.beginPath(); context.arc(centerX, centerY, radius, 0, 2 * Math.PI, false); // restore to original state context.restore(); // apply styling context.fillStyle = 'pink'; context.fill(); context.lineWidth = 5; context.strokeStyle = 'black'; context.stroke(); </script> </body> </html>
canvas橢圓效果如下:
二、canvas畫橢圓之使用貝賽爾曲線繪製橢圓
##這種方法繪製橢圓是把一個橢圓分成了4條貝塞爾曲線,用他們連成了一個橢圓。canvas繪製橢圓的程式碼如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>椭圆</title> </head> <body> <canvas id="canvas" style="border:1px solid #aaa;display:block;margin:50px auto;"> 当前浏览器不支持Canvas,请更换浏览器后再试 </canvas> <script> var canvas = document.getElementById("canvas"); canvas.width = 600; canvas.height = 600; var context = canvas.getContext("2d"); context.lineWidth = 10; context.strokeStyle="black"; BezierEllipse2(context, 470, 200, 100, 20); //椭圆 function BezierEllipse2(ctx, x, y, a, b){ var k = .5522848, ox = a * k, // 水平控制点偏移量 oy = b * k; // 垂直控制点偏移量</p> <p> ctx.beginPath(); //从椭圆的左端点开始顺时针绘制四条三次贝塞尔曲线 ctx.moveTo(x - a, y); ctx.bezierCurveTo(x - a, y - oy, x - ox, y - b, x, y - b); ctx.bezierCurveTo(x + ox, y - b, x + a, y - oy, x + a, y); ctx.bezierCurveTo(x + a, y + oy, x + ox, y + b, x, y + b); ctx.bezierCurveTo(x - ox, y + b, x - a, y + oy, x - a, y); ctx.closePath(); ctx.stroke(); }; </script> </body> </html>
#canvas橢圓效果如下:
##三、canvas畫橢圓之使用兩條貝賽爾曲線畫出橢圓
#canvas繪製橢圓的程式碼如下:
//椭圆
CanvasRenderingContext2D.prototype.oval = function (x, y, width, height) {
var k = (width/0.75)/2,
w = width/2,
h = height/2;
this.beginPath();
this.moveTo(x, y-h);
this.bezierCurveTo(x+k, y-h, x+k, y+h, x, y+h);
this.bezierCurveTo(x-k, y+h, x-k, y-h, x, y-h);
this.closePath(); return this;
}
注意:這個方法只需要記住這一點,橢圓的寬度與畫出橢圓的貝賽爾曲線的控制點的座標比例如下:
貝塞爾控制點x=(橢圓寬度/0.75) /2。
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以上是canvas如何來繪製一個橢圓形?canvas畫橢圓的方法總結的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!