憤怒的小鳥是一款人氣火爆的益智遊戲,現在我試著用lufylegend庫件和Box2dWeb物理引擎來看看在html5中如何製作此類經典的物理遊戲。準備工作一首先,你需要下載lufylegend庫件1.4.1版http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7751425box2dweb你可以到這裡下載http://code.google.com/p/box2dweb /downloads/list關於lufylegend庫件的使用方法,大家可以看一下我以前的一些文章和教程,或者看下面的api說明。 http://lufy.netne.net/lufylegend-js.php?v=api準備工作二由於筆者的失誤,沒有將Box2dWeb的功能封轉完,要製作物理遊戲的話,不得不對lufylegend-1.4.1做一些擴展,大家可以下載這個擴展文件,
1. html5遊戲開發-憤怒的小鳥-開源講座(一)-跳入彈出的小鳥
簡介:憤怒的小鳥是一款人氣火爆的益智遊戲,現在我試著用lufylegend庫件和Box2dWeb物理引擎來看看在html5中如何製作這類經典的實體遊戲。準備工作一首先,你需要下載lufylegend庫件1.4.1版http://blog./lufy_legend/article/details/7751425box2dweb你可以到這裡下載http://code.google.com/p
2. html5遊戲開發-憤怒的小鳥-開源講座(二)-跟著小鳥的鏡頭
簡介:上一講中介紹瞭如何讓小鳥旋轉跳上彈弓,以及利用外部力使小鳥彈飛出去,但是如果不做任何處理的話,小鳥就這麼直衝的飛出螢幕了,本次我們就要讓鏡頭時時刻刻跟著小鳥來移動。下面是上一講的連接,沒有看過上一講的朋友們請先了解一下。 html5遊戲開發-憤怒的小鳥-開源講座(一)-跳入彈出的小鳥http://blog./lufy_legend/article/details/7765599關於如何
#3 . html5遊戲開發-憤怒的小鳥-開源講座(三)-碰撞產生的衝力
簡介:在前面已經實現了利用外力將小鳥彈飛出去,並且實現了鏡頭的跟隨。本次來研究一下小鳥與其他物體之間發生碰撞時的衝力,以及由碰撞而使物體發生變形,進而消失,下面是前兩講的鏈接,看本篇教程之前請朋友們最好先了解一下。 html5遊戲開發-憤怒的小鳥-開源講座(一)-跳入彈出的小鳥http://blog./lufy_legend/article/details/7765599html5遊戲開發
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