1.效果圖
#2.原理
第一步繪製一個整圓顏色自訂,第二部繪製一個內圓,其半徑要小於外圓顏色自定
最後一步依照百分比繪製第三個圓,顏色自定。
要實現動態繪製第三步的效果,只要添加一個定時器的功能,每隔一段時間繪製一段距離,設定一個閥值
當大於這個閥值得時候就清空這個定時器,這個閥值其實就是要顯示的百分比值。每次繪製0.01.
注意:在定時器內繪製時,要把第二步繪製內圓,空白圓也在定時器中繪製。
3.知識點
繪製公式:arc(x, y, radius, startRad, endRad, anticlockwise)
在canvas畫布上繪製以座標點(x, y)為圓心、半徑為radius的圓上的一段弧線。這段弧線的起始弧度是startRad,結束弧度是endRad。這裡的弧度是以x軸正方向(時鐘三點鐘)為基準、進行順時針旋轉的角度來計算的。 anticlockwise表示是以逆時針方向還是順時針方向開始繪製,如果為true則表示逆時針,如果為false則表示順時針。 anticlockwise參數是可選的,預設為false,即順時針。
4.js原始碼
<script src="jquery.min.js"></script><script>function circleProgress(value,average){ var canvas = document.getElementById("yuan"); var context = canvas.getContext('2d'); var _this = $(canvas), value= Number(value),// 当前百分比,数值 average = Number(average),// 平均百分比 color = "",// 进度条、文字样式 maxpercent = 100,//最大百分比,可设置 c_width = _this.width(),// canvas,宽度 c_height =_this.height();// canvas,高度 // 判断设置当前显示颜色 if( value== maxpercent ){ color="#29c9ad"; }else if( value> average ){ color="#27b5ff"; }else{ color="#ff6100"; } // 清空画布 context.clearRect(0, 0, c_width, c_height); // 画初始圆 context.beginPath(); // 将起始点移到canvas中心 context.moveTo(c_width/2, c_height/2); // 绘制一个中心点为(c_width/2, c_height/2),半径为c_height/2,起始点0,终止点为Math.PI * 2的 整圆 context.arc(c_width/2, c_height/2, c_height/2, 0, Math.PI * 2, false); context.closePath(); context.fillStyle = '#ddd'; //填充颜色 context.fill(); // 绘制内圆 context.beginPath(); context.strokeStyle = color; context.lineCap = 'square'; context.closePath(); context.fill(); context.lineWidth = 10.0;//绘制内圆的线宽度 function draw(cur){ // 画内部空白 context.beginPath(); context.moveTo(24, 24); context.arc(c_width/2, c_height/2, c_height/2-10, 0, Math.PI * 2, true); context.closePath(); context.fillStyle = 'rgba(255,255,255,1)'; // 填充内部颜色 context.fill(); // 画内圆 context.beginPath(); // 绘制一个中心点为(c_width/2, c_height/2),半径为c_height/2-5不与外圆重叠, // 起始点-(Math.PI/2),终止点为((Math.PI*2)*cur)-Math.PI/2的 整圆cur为每一次绘制的距离 context.arc(c_width/2, c_height/2, c_height/2-5, -(Math.PI / 2), ((Math.PI * 2) * cur ) - Math.PI / 2, false); context.stroke(); //在中间写字 context.font = "bold 18pt Arial"; // 字体大小,样式 context.fillStyle = color; // 颜色 context.textAlign = 'center'; // 位置 context.textBaseline = 'middle'; context.moveTo(c_width/2, c_height/2); // 文字填充位置 context.fillText(value+"%", c_width/2, c_height/2-20); context.fillText("正确率", c_width/2, c_height/2+20); } // 调用定时器实现动态效果 var timer=null,n=0; function loadCanvas(nowT){ timer = setInterval(function(){ if(n>nowT){ clearInterval(timer); }else{ draw(n); n += 0.01; } },15); } loadCanvas(value/100); timer=null; }; </script>
最後需用呼叫circleProgress這個方法,並且把對應的參數穿進去。部落客是這樣寫的,透過點擊按鈕觸發。 。 。
<input onclick="circleProgress(10,50)" value="画圆" type="button"><canvas id="yuan"></canvas>
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