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HTML5開源遊戲引擎lufylegend1.5.0發布

黄舟
黄舟原創
2017-03-02 13:36:041473瀏覽

說明

lufylegend1.5.0版終於發布了,本來打算再完善一下才發布的,但是最近實在太忙了,1.5.0版拖了又拖,所以決定先發布,等繼續完善後再發布1.5.1版,API也相對完善了一下,並加入到了下載包中,原諒偶複製貼上......

lufylegend.js庫件的下載及線上API文件請點選下方連結

http://lufylegend.com/lufylegend

一,1.5.0版更新內容

1,將1.4.1版擴充功能整合到庫件內
2,修正了1.4.1版中的一些bug,例如在憤怒的小鳥demo中,物體不斷跳動等
3,使用LGraphics畫圖形的時候,允許設定邊框線寬為0
4,LGraphics類別加入beginBitmapFill方法,用點陣圖影像填滿繪圖區用法大致同as3
5,LGraphics類別加入drawTriangles方法,用於呈現一組三角形(通常用於扭曲位圖),並為其指定三維外觀。用法同as3,下面是adobe的幫助文件

http://help.adobe.com/zh_CN/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/Graphics.html# drawTriangles()

beginBitmapFill和drawTriangles的效果可以看下面的圖片


##二,lufylegend.js引擎開發範例

1,憤怒的小鳥


##2,接水果小遊戲


3,抽獎小遊戲


4 ,是男人就過20秒



#更多遊戲demo請看下面的連結http://lufylegend.com/lufylegend/demo


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陳述:
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