HTML5顛覆了PC互聯網的格局,優化了行動互聯網的體驗,接下來幾年,HTML5將顛覆原生App世界。
跨平台:
在多屏年代,開發者的痛苦指數非常高,人人都期盼HTML5能扮演救星。多套代碼、不同技術工種、業務邏輯同步,這是折磨人的過程。有點類似個人電 腦早期世界,那時候的每家電腦都有自己的作業系統和程式語言,開發者疲於做不同版本,其實DOS的盛行也很大程度是因為開發者實在沒精力給其他電腦寫程 序。跨平台技術在早期大多因為效能問題夭折,但中後期硬體能力增強後又會佔據主流,因為跨平台確實是剛需。
快速迭代:
行動互聯網是一個快魚吃慢魚的時代,誰對用戶的需求滿足的更快,誰的試錯成本更低,誰就擁有巨大的優勢。網路產品多為免費、有網路效應,後入者 搶奪用戶的難度非常高。使用原生開發,從招募、開發、上線各環節的效率都慢一倍以上,而且參與的人越多,溝通效率往往拖慢不止一倍。
持續交付:
很多人有這樣的體會,一個原生應用上線Appstore,突然有一個大bug,只好連夜加班修復,然後靜靜等待2週或更長時間的Apple審核,這 2個星期被只好連夜加班修復,然後靜靜等待2週或更長時間的Apple審核,這 2個星期被只好連夜使用者的塗抹淹死,市面上一片負評,使用者大量流失。等新應用程式被審核上線了,用戶已經卸載了。但是,HTML5沒有這些問題,你可以即時更新,有問 題立即回應。
大幅下降成本:
創業家融資並不容易,如何花錢更有效率非常重要。如果你使用原生開發的App和競爭對手使用HTML5開發的App沒什麼區別,但你的開發成本高出一倍,我相信沒有投資者會喜歡給你錢。
開源生態系統發達:
HTML5前端是開放的正回饋循環生態系統,大量的開源程式庫可以使用,開發應用變得更輕鬆、更敏捷,當然這也反映在了快速迭代和成本下降上。不過更重要的是,這種開放的正向回饋循環生態系未來的生命力是比原生生態系更強勁的。
開放的資料交換:
HTML是以page為單元開放程式碼的,它無需專門開發SDK,只要不混淆,就能與其他應用互動資料。開發者可以讓手機搜尋引擎輕鬆檢索自己的數據, 也更容易透過跨應用程式協作來滿足最終用戶需求。
更容易推廣、更容易爆發:
導流入口多:HTML5應用導流非常容易,超級App(如微信朋友圈)、搜尋引擎、應用程式市場、瀏覽器,到處都是HTML5的流量入口。而原生App的流量入口只有應用程式市場。聰明的HTML5開發者當然會玩各種流量入口以獲得更強的優勢。
流量大:前段時間微信朋友圈風靡一時《神經貓》,這個遊戲如果放到Appstore,絕對沒有那麼多流量,超級App帶來的流量,遠大於原生應用市場。假如微信允許遊戲在桌面創建快捷方式、假如遊戲後續升級解決持續娛樂問題,未來不可想像。
導流效率高:除了入口多、流量大,導流效率高也不可忽視,誰都知道:頁遊和端遊打同樣的廣告,廣告變用戶的轉換率,頁遊遠高於端遊。