Butang tiga dimensi bulat
Semua sumber di laman web ini disumbangkan oleh netizen atau dicetak semula oleh tapak muat turun utama. Sila semak integriti perisian itu sendiri! Semua sumber di laman web ini adalah untuk rujukan pembelajaran sahaja. Tolong jangan gunakannya untuk tujuan komersial. Jika tidak, anda akan bertanggungjawab untuk semua akibat! Jika terdapat sebarang pelanggaran, sila hubungi kami untuk memadamkannya. Maklumat hubungan: admin@php.cn
Artikel Berkaitan
05Jun2017
Artikel ini terutamanya memperkenalkan js css untuk mencapai kesan menu menegak teks jenis butang tiga dimensi Ia menggunakan javascript untuk memanggil gaya elemen halaman secara dinamik untuk merealisasikan fungsi menu menegak. Rakan yang memerlukannya boleh merujuknya .
20Aug2023
Untuk menambah saiz pada butang dalam Bootstrap, anda boleh mencuba kelas berikut: class-description.btn-lg Ini akan menjadikan butang lebih besar. .btn-sm Ini akan menjadikan butang lebih kecil. .btn-xs Ini akan menjadikan butang sangat kecil. .btn-block Ini mencipta butang peringkat blok, yang mengambil keseluruhan lebar elemen induk. Contoh Anda boleh cuba menjalankan kod berikut untuk membuat butang kecil - Demo<!DOCTYPEhtml><html>
18Apr2024
1. Selepas membuka antara muka, klik menu sisip di atas dan lukis corak segi empat tepat bulat 2. Ubah suai kesan isian corak untuk segi empat tepat bulat 3. Kemudian dalam pilihan isi dan garisan, pilih gaya pepenjuru atas lebar 4. Tukar yang diisi Tetapkan warna latar depan dan latar belakang kepada hijau gelap dan hijau muda secara bergilir-gilir, dan tetapkan garisan kepada Tiada 5. Lukis segi empat tepat bulat kecil dalam segi empat tepat bulat yang diedit, pilih kedua-dua segi empat tepat bulat pada masa yang sama dan klik Potong dalam bentuk gabungan menu Butang 6. Akhir sekali, cari pilihan bayang dalam lajur kesan bentuk dan tetapkan kesan bayang berpusat dalaman untuk jidar untuk melengkapkan penghasilan jidar tiga dimensi bulat.
19Apr2024
1. Buat kanvas PS baharu, cipta kanvas lutsinar baharu dan klik [Alat Poligon]. 2. Lukis heksagon, tukarkannya kepada laluan, dan isi dengan hitam. 3. Salin satu lagi lapisan dengan Ctrl+J, kecilkan dan susun di atas, dan gunakan [Paint Baldi] untuk mengisinya dengan warna biru diraja. 4. Pilih lapisan kelabu, klik [Lapisan] [Gaya Lapisan] [Serong dan Pelega], dan reka bentuk struktur dan data bayangan pelepasan seperti yang ditunjukkan dalam rajah. 5. Pilih lapisan biru nilam, klik [Lapisan] [Gaya Lapisan] [Serong dan Pelega], dan reka bentuk struktur dan data bayang-bayang pelepasan seperti yang ditunjukkan dalam rajah. 6. Lengkapkan gambar.
09May2024
1. Mula-mula, buka perisian Ae, mula-mula cari dan buka pilihan Plexus dalam halaman lungsur lapisan warna pepejal panel lapisan 2. Kemudian, klik tetikus untuk memilih butang Primitif di bawah lajur AddGeometry 3. Kemudian, klik butang Triangulasi di bawah lajur AddRenderer 4. Seterusnya, cari parameter Jarak Maksimum dalam panel sifat di sudut kiri atas dan laraskannya 5. Akhir sekali, laraskan nilai dari 100 hingga 72.
13Jun2024
Mulakan perisian C4D; klik ikon tanah dalam antara muka yang muncul, tambah objek tanah, dan kemudian tambah objek sfera untuk menarik sfera ke atas, kemudian, klik roda tetikus, dan paparan kanan akan muncul di sini, kemudian klik roda tetikus, dan klik dan tahan tetikus Bahagian tepi bawah bola adalah sama dengan garis biru. Kembali ke pandangan perspektif dan gerakkan sfera lebih dekat sedikit ke hadapan. Kemudian, klik pada kamera, dan kemudian klik pada ikon kekunci di bawah. Dalam kotak kiri bawah antara muka, klik dua kali tetikus untuk memaparkan bahan itu sekali lagi Dalam editor bahan yang muncul, semak hanya warna, dalam skala kelabu, gerakkan peluncur ke yang betul. Tutup editor bahan; seret bahan ini ke tanah. Kemudian klik dua kali dalam kotak di bahagian bawah sebelah kiri antara muka untuk menambah bahan lain. Klik dua kali untuk membuka editor bahan sahaja; Tambah ke
07Jun2024
1. Mula-mula, buka antara muka CDR, klik alat teks, dan masukkan huruf Inggeris 2. Kemudian, cari butang alat garis besar dan tambahkan garis merah pada teks 3. Kemudian, tekan kekunci Ctrl+K pada papan kekunci untuk memisahkan teks dan garis besar padam teks dan menambah kesan perspektif pada garis besar 4. Akhir sekali, tambahkan pratetap dan kedalaman pada garis besar, dan klik alat tiga dimensi untuk memutar sudut.
17Apr2024
Cipta kesan butiran kayu: Penapis-Bunyi-Tambah Bunyi. Penapis-Kabur-Gerakan Kabur, buat elips di bawah sebagai desktop, isi dengan hitam (warna boleh ditetapkan sesuka hati), sembunyikan butiran kayu dan gerakkan lapisan desktop ke atas 50px. Pilih alat marquee untuk memilih ruang piksel 50px di bawah untuk memaparkan kesan butiran kayu Selepas transformasi bebas dengan ctrl+t, regangkan kesan butiran kayu untuk menutup ctrl+j salin tempat yang dipilih oleh alat marquee kesan bijirin kayu Buat topeng keratan lapisan desktop, pilih lapisan kotak bar yang disalin di bawah, laraskan lengkung ctrl+m, dan buat kesan lipatan Pilih lapisan desktop, ctrl+t untuk memaparkan bar sifat, pilih perspektif, dan tekan seperti yang ditunjukkan dalam gambar Untuk menunjukkan operasi, gerakkan butiran kayu lebih dekat ke tengah untuk membentuk kesan perspektif Kesan akhir adalah seperti yang ditunjukkan dalam rajah.