Rumah  >  Artikel  >  Peranti teknologi  >  Membentuk metaverse pelancongan budaya, interaksi yang mendalam, pengalaman baharu dan penggunaan baharu

Membentuk metaverse pelancongan budaya, interaksi yang mendalam, pengalaman baharu dan penggunaan baharu

WBOY
WBOYke hadapan
2023-10-20 20:57:041112semak imbas

Pada 18 dan 19 Oktober, Persidangan Ekologi Kebudayaan dan Pelancongan China Yuanverse ke-2 yang dianjurkan oleh China Culture and Media Group telah diadakan di Beijing. Pada mesyuarat itu, cara mencipta adegan penggunaan kehidupan baharu dengan interaksi yang mengasyikkan, mencipta pengalaman interaktif berbilang deria, dan memanfaatkan peningkatan baharu dalam penggunaan pelancongan budaya telah menjadi topik hangat dalam industri.

Tidak lama dahulu, "Pelan Tindakan Tiga Tahun untuk Inovasi dan Pembangunan Industri Metaverse (2023-2025)" (dirujuk sebagai "Pelan Tindakan") yang dikeluarkan bersama oleh lima jabatan termasuk Kementerian Kebudayaan dan Pelancongan mencadangkan : Menggalakkan senario penggunaan hayat yang mendalam dan interaktif. Bina metaverse pelancongan budaya untuk menyediakan produk dan perkhidmatan seperti koleksi digital, penjelasan manusia digital dan panduan XR di sekitar senario aplikasi seperti tempat kebudayaan, tarikan pelancong dan kawasan kejiranan serta festival. Cipta format perniagaan baharu seperti seni persembahan digital dan "pelancongan awan", dan cipta ruang pengalaman yang mengasyikkan untuk pelancongan budaya digital dan pintar. Bina model produk tiga dimensi, panduan beli-belah digital dan pusat beli-belah maya untuk meningkatkan pengalaman membeli-belah yang mengasyikkan. Mempercepatkan aplikasi Metaverse dalam senario mendengar radio dan televisyen, menggalakkan penubuhan pengeluaran program dan sistem penyiaran dalam bentuk Metaverse, mewujudkan pengeluaran maya, kumpulan alat integrasi maya dan sebenar dan platform perkhidmatan awam, menggalakkan lelaran dan inovasi alat pengeluaran program, mencipta model baharu TV masa depan, dan meningkatkan keupayaan perkhidmatan media serta memperkayakan dunia rohani rakyat.

Pada pandangan Lu Jiefeng, Dekan Pusat Pengajian Seni dan Reka Bentuk Universiti Teknologi Wuhan, satu siri langkah khusus dalam entri ini boleh menggalakkan transformasi digital dan inovasi serta pembangunan berkualiti tinggi industri budaya dan pelancongan. Teknologi berkaitan Metaverse adalah kunci untuk mempromosikan transformasi ini dan dorongan baharu untuk pembangunan.

Membentuk metaverse pelancongan budaya, interaksi yang mendalam, pengalaman baharu dan penggunaan baharu

Lv Jiefeng, Dekan Pusat Pengajian Seni dan Reka Bentuk, Universiti Teknologi Wuhan

Lu Jiefeng berkata bahawa pertama sekali, teknologi Yuanverse boleh menyediakan produk dan perkhidmatan seperti koleksi digital, penjelasan manusia digital, dan panduan XR dalam senario aplikasi seperti tempat kebudayaan, tarikan pelancong dan kawasan kejiranan, menyediakan perkhidmatan yang lebih kaya dan lebih interaktif untuk industri budaya dan pelancongan. Pengalaman yang lebih baik ini datang daripada peningkatan rasa penyertaan dan interaktiviti pelancong, dan pengoptimuman pengalaman boleh menggalakkan minat orang ramai terhadap sumber budaya dan pelancongan serta membimbing mereka untuk merasai dan menikmati. Sebagai aspek utama transformasi digital industri kebudayaan dan pelancongan, inisiatif sedemikian boleh menggalakkan pengembangan bidang pelancongan dan kebudayaan tradisional ke dalam model digital, supaya sumber ini boleh dibangunkan, disebarkan dan dikongsi dengan lebih baik dan lebih lengkap.

Kedua, format perniagaan baharu seperti seni persembahan digital dan "pelancongan awan" akan membawa banyak peluang inovasi kepada industri budaya dan pelancongan. Industri pelancongan budaya boleh menggunakan teknologi digital Metaverse untuk memecahkan sempadan geografi dan masa serta prestasi tradisional dan rangka kerja model pelancongan, mencipta tafsiran baharu dan kaedah lawatan yang digabungkan dengan teknologi digital dan menyegarkan untuk pelancong, meluaskan saluran pendapatan industri dan menarik Lebih ramai khalayak. bertunang.

Ketiga, langkah-langkah seperti membina model produk tiga dimensi, panduan membeli-belah digital, dan pusat beli-belah maya boleh menyelesaikan pada tahap tertentu masalah yang perlu diperbaiki dalam platform beli-belah dalam talian arus perdana dan proses pengalaman membeli-belah dalam talian, dan secara langsung menangani titik kesakitan utama pengguna dalam proses membeli-belah dalam talian. Pada masa ini, kebanyakan platform membeli-belah dalam talian masih memaparkan produk melalui kaedah tradisional seperti gambar dan video, yang mempunyai had besar dalam mempersembahkan keadaan sebenar dan butiran produk Masalah seperti penyimpangan warna dan perbezaan antara produk sebenar dan gambar kadang-kadang berlaku. Langkah-langkah seperti model tiga dimensi yang boleh mencerminkan gambaran keseluruhan produk dengan lebih baik, panduan beli-belah digital yang boleh menerangkan butiran dengan lebih baik, dan pusat beli-belah maya yang memecahkan sempadan masa dan ruang serta menjadi berskala lebih besar boleh memberikan arahan penambahbaikan yang berkesan untuk menyelesaikan masalah sebegini.

Akhir sekali, penubuhan kumpulan alat pengeluaran maya dan integrasi nyata-maya akan mengemas kini cara media dihasilkan, menyediakan alat yang lebih inovatif dan meningkatkan kecekapan penciptaan media Pada masa yang sama, pengeluaran program secara maya akan menjadi lebih banyak pelbagai. Ini akan memperkayakan pilihan hiburan orang ramai dan meningkatkan daya saing industri media.

"Dengan mempromosikan senario penggunaan kehidupan yang mengasyikkan dan interaktif dalam industri budaya dan pelancongan serta membina metaverse pelancongan budaya, lebih banyak peluang akan disediakan pada masa hadapan untuk meningkatkan pengalaman pengguna, mencipta model perniagaan penggunaan pelancongan budaya baharu dan mempromosikan industri pelancongan budaya Membangun dengan lebih pantas dan lebih baik," kata Lu Jiefeng.

Pelancongan kebudayaan China Metaverse yang dicipta oleh China Culture Media Group berkedudukan untuk membina pengagregatan sumber digital, peredaran aset digital dan penyediaan perkhidmatan awam untuk industri pelancongan budaya dalam masa dan ruang 3D bersatu yang dalam talian sepenuhnya, saling berkaitan dan saling boleh kendalikan aplikasi . Sistem sokongan yang lengkap dengan keupayaan dan piawaian operasi yang komprehensif. Melalui portal bersatu, pengurusan sumber dan perkhidmatan realisasi nilai disediakan dalam cara berasaskan platform dan berorientasikan pasaran Pada masa ini, Pelancongan Budaya China Yuanverse Central City, Modul Perdagangan Komoditi Budaya Digital China Yuanverse, Rantaian Pelancongan Budaya China. dan produk berhak cipta "Panda" serta platform baharu dan produk baharu yang lain.

Lu Jiefeng percaya bahawa Metaverse, sebagai ruang saling berkait yang mengasyikkan yang mengintegrasikan dunia digital dan fizikal, memerlukan penciptaan platform yang sepadan untuk menyediakan sokongan asas bagi pelaksanaan sebenar produk dan perkhidmatannya.

Pertama, Cultural Tourism China Metaverse Platform menyediakan pengguna ruang-masa 3D dalam talian sepenuh masa yang saling berkaitan. Dalam persekitaran sedemikian, pengguna boleh memperoleh pengalaman mendalam yang hampir nyata, berinteraksi dengan lancar dengan sumber digital dan pengguna lain, dan membina jambatan antara yang sebenar dan maya. Platform ini menggunakan teknologi digital termaju, seperti kecerdasan buatan, rantaian blok, pengkomputeran awan dan realiti maya, untuk memberikan sokongan padu untuk pengeluaran dan penyebaran kandungan budaya dan pelancongan. Teknologi ini boleh mengubah kandungan budaya dan perjalanan tradisional kepada kandungan digital dan memastikan ia disebarkan dan dipaparkan dengan cekap dalam metaverse. Melalui pengalaman mendalam dan pemerkasaan teknologi digital, pelantar pelancongan budaya China Yuanshi boleh memacu penggunaan pelancongan budaya dengan berkesan, sekali gus membawa titik pertumbuhan baharu dan pasaran tambahan kepada industri pelancongan budaya.

Kedua, inisiatif platform juga boleh menggalakkan penyejagatan sumber budaya dan pelancongan, mempercepatkan transformasi digital dan pembangunan sumber budaya dan pelancongan melalui penyepaduan teknologi yang inovatif, dan membentuk gabungan keupayaan dan kandungan teknikal maya dan sebenar keupayaan perancangan dan persembahan. Meningkatkan tahap keterangkuman sumber pelancongan budaya untuk memenuhi keperluan orang ramai untuk kehidupan yang lebih baik.

Ketiga, Platform China Metaverse untuk Pelancongan Budaya bukan sahaja menumpukan pada pengalaman Metaverse dalam talian, tetapi juga memfokuskan pada menggabungkan sumber pelancongan budaya luar talian dengan kandungan digital dalam talian untuk menyediakan pengalaman dalam talian dan luar talian yang bersepadu kepada pengguna. Sebagai contoh, platform koleksi budaya dan kreatif baharu China Culture Media menggunakan penyepaduan teknologi digital dan budaya serta seni untuk memberikan pengguna pengalaman interaktif dengan karya seni digital, menyediakan rujukan inovatif untuk pengalaman adegan dalam talian dan luar talian.

"Platform Pelancongan Budaya China Yuanshi telah bertindak balas secara berkesan kepada 'menggalakkan penggunaan hayat interaktif yang mendalam' dengan menyediakan pengalaman interaktif yang mengasyikkan, menggunakan teknologi digital untuk memperkasakan pengeluaran dan penyebaran kandungan, dan menginovasi pengalaman adegan dalam talian dan luar talian." keperluan dan memberikan sokongan padu untuk pembangunan industri pelancongan budaya yang berkualiti tinggi." Lu Jiefeng berkata bahawa pembinaan pelantar pelancongan kebudayaan China Yuanshi boleh meletakkan asas yang kukuh untuk pembangunan industri pelancongan budaya yang berkualiti tinggi dan boleh diteruskan untuk mengembangkan kandungan pada masa hadapan Bekerjasama, mengukuhkan interaksi dengan pengguna, mengintegrasikan teknologi baharu, mengukuhkan perlindungan keselamatan, dan mengambil bahagian secara aktif dalam pertukaran dan kerjasama industri, dan terus menggunakan "digit" untuk memperkasakan pembangunan industri pelancongan budaya yang berkualiti tinggi. .

Editor: Chen Mengyao

Atas ialah kandungan terperinci Membentuk metaverse pelancongan budaya, interaksi yang mendalam, pengalaman baharu dan penggunaan baharu. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:sohu.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam