Rumah  >  Artikel  >  Peranti teknologi  >  Sekolah Vokasional Liuzhou memenangi hadiah ketiga dalam kategori "Internet of Things Applications and Services" dalam Pertandingan Kemahiran Kolej Vokasional Kebangsaan 2023 (Kumpulan Sekolah Vokasional Menengah)

Sekolah Vokasional Liuzhou memenangi hadiah ketiga dalam kategori "Internet of Things Applications and Services" dalam Pertandingan Kemahiran Kolej Vokasional Kebangsaan 2023 (Kumpulan Sekolah Vokasional Menengah)

WBOY
WBOYke hadapan
2023-10-20 20:53:06702semak imbas

Sekolah Vokasional Liuzhou memenangi hadiah ketiga dalam kategori Internet of Things Applications and Services dalam Pertandingan Kemahiran Kolej Vokasional Kebangsaan 2023 (Kumpulan Sekolah Vokasional Menengah)

Guru dan pelajar mengambil gambar. Foto oleh Xu Yiwei

Baru-baru ini, pertandingan "Internet of Things Applications and Services" Pertandingan Kemahiran Kolej Vokasional Kebangsaan (Kumpulan Sekolah Menengah Vokasional) telah berakhir dengan jayanya di Qingdao, Wilayah Shandong Seramai 132 pelajar yang mengambil bahagian daripada 66 pasukan yang mengambil bahagian dari seluruh negara berkongsi pentas. Di bawah bimbingan teliti guru Xu Yiwei dan Zhou Zhihong, pasukan yang terdiri daripada Wei Zhangfu dan Zhou Shuwen dari Sekolah Vokasional dan Teknik No. 1 Liuzhou, selepas 6 jam persaingan sengit, bekerjasama secara diam-diam dan menghadapi cabaran dengan tenang, dan akhirnya memenangi kejuaraan. hadiah ketiga pasukan.

Persaingan memfokuskan pada tiga modul utama: pelaksanaan kejuruteraan IoT dan pembinaan rangkaian, penggunaan aplikasi IoT dan perkhidmatan teknikal, dan pembangunan dan penyahpepijatan berbantukan IoT Ia juga menggabungkan aplikasi pintar dalam pertanian, pengangkutan, pentadbiran perbandaran, penjagaan perubatan, tenaga dan bidang lain Menjelaskan keperluan sebenar industri dan melaksanakan reka bentuk kejuruteraan IoT dan pelaksanaan projek sebenar. Keseluruhan proses berlangsung selama 6 jam Dengan memulihkan senario aplikasi IoT sebenar, ia merangkumi tugas yang lengkap dan meneliti pengetahuan peserta dalam aplikasi sensor, komunikasi rangkaian, dll., serta kebolehan mereka dalam pengeluaran dan pembinaan IoT, teknikal IoT. perkhidmatan, dsb. Di samping itu, Periksa etika profesional, sikap kerja, komunikasi interpersonal, kerja berpasukan, ketukangan dan kualiti lain pemain.

Semasa persiapan pertandingan, pemimpin sekolah sangat mementingkan dan menunjukkan perhatian yang tinggi Naib presiden sekolah Gong Ting, pengarah Pejabat Hal Ehwal Akademik Shi Shuojiang dan pemimpin lain melawat bilik latihan untuk menggalakkan pemain. untuk mengukuhkan keyakinan mereka dan berlatih bersungguh-sungguh; Jabatan Teknologi Maklumat dan Pejabat Hal Ehwal Akademik Penyelarasan dan hubungan pelbagai pihak menyediakan bimbingan profesional dan perkhidmatan sokongan logistik berkualiti tinggi untuk latihan pertandingan. Guru-guru dan pelajar yang mengambil bahagian mengambil inisiatif untuk melepaskan masa cuti musim panas mereka dan bersedia untuk pertandingan dengan segala kekuatan mereka Menghadapi faktor yang tidak menguntungkan seperti kandungan penilaian pertandingan yang besar, kesukaran yang tinggi, dan masa pertandingan yang tertangguh, kedua-dua pengajar itu. membahagikan kerja dan bekerjasama, mengkaji dengan teliti peraturan pertandingan, menumpukan perbincangan, dan merangka pelan latihan, sentiasa mensimulasikan senario dan tugasan di tapak pertandingan, dan menggunakan kelajuan terpantas dan kualiti tertinggi sebagai piawaian untuk setiap latihan simulasi. Guru dan pelajar saling menggalakkan, menolak satu sama lain, dan berkembang bersama-sama Pada akhirnya, kedua-dua pelajar itu mengatasi banyak kesukaran dan bekerja bersama-sama, bekerjasama secara diam-diam, bertarung dengan gigih, dan menunjukkan prestasi yang stabil di atas padang, menunjukkan kualiti profesional yang baik dan keupayaan kerja berpasukan.

Pertandingan ini merupakan satu lagi ujian tahap pendidikan dan ciri-ciri sekolah Pencapaian keputusan juga merupakan demonstrasi jurusan sekolah yang berkualiti tinggi dan pencapaian sekolah vokasional menengah yang berkualiti tinggi. Dalam langkah seterusnya, sekolah akan memberikan permainan sepenuhnya kepada navigasi dan peranan pemangkin pertandingan kebangsaan, terus berpegang kepada konsep "mempromosikan pengajaran melalui persaingan, mempromosikan pembelajaran melalui persaingan, dan mempromosikan pembaharuan melalui persaingan", mempromosikan pengajaran projek dalam pengajaran, mengukuhkan pengajaran keupayaan praktikal, dan meningkatkan pembinaan profesional dan kepentingan pengajaran kursus, untuk memupuk lebih banyak bakat mahir berkualiti tinggi untuk industri, dan untuk membuat lebih banyak usaha dan sumbangan kepada pembinaan ekonomi serantau dan pembangunan sosial. (Wu Hui, Xu Yiwei)

Atas ialah kandungan terperinci Sekolah Vokasional Liuzhou memenangi hadiah ketiga dalam kategori "Internet of Things Applications and Services" dalam Pertandingan Kemahiran Kolej Vokasional Kebangsaan 2023 (Kumpulan Sekolah Vokasional Menengah). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:sohu.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam