Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Cara menggunakan Workerman untuk melaksanakan permainan strategi dalam talian berbilang pemain melalui gabungan PHP dan Unity3D
Cara menggunakan Workerman untuk melaksanakan permainan strategi dalam talian berbilang pemain melalui gabungan PHP dan Unity3D
Dalam era Internet hari ini, permainan strategi dalam talian berbilang pemain telah menjadi jenis kegemaran ramai pemain. Cara menggunakan kerjasama PHP dan Unity3D untuk merealisasikan fungsi permainan strategi dalam talian berbilang pemain melalui Workerman adalah tema artikel ini.
Workerman ialah rangka kerja soket PHP berprestasi tinggi yang boleh menyokong interaksi masa nyata dalam talian berbilang orang. Pertama, kita perlu membina pelayan Workerman untuk mengendalikan sambungan pemain dan komunikasi masa nyata. . protocol
$ws_worker = new Worker("websocket://0.0.0.0:2345");
// Tetapkan bilangan proses $ws_worker->count = 4;
$ws_worker->onConnect = function ($connection) {
$connection->send(json_encode(['type' => 'connect', 'id' => $connection->id]));
};
$ ws_worker->onMessage = function ($connection, $data) {
foreach ($connection->worker->connections as $client_conn) { $client_conn->send($data); }};
// Apabila pelanggan memutuskan sambungan, siarkan kepada semua orang
rreee
};
//Run worker
?>
Kod di atas mewujudkan pelayan WebSocket, mendengar port 2345 dan melaksanakan kaedah menghantar id sambungan apabila mula-mula disambungkan dan menerima Fungsi memajukan mesej kepada semua orang apabila ia terputus dan menyiarkannya kepada semua orang apabila ia terputus.
Pelanggan Unity3D menyambung ke pelayan
Menggunakan Unity3D untuk membangunkan klien permainan, kami boleh menggunakan protokol WebSocket untuk berkomunikasi dengan pelayan. Pertama, kita perlu memperkenalkan perpustakaan WebSocket.
menggunakan WebSocketSharp;
foreach ($connection->worker->connections as $client_conn) { $client_conn->send(json_encode(['type' => 'disconnect', 'id' => $connection->id])); }
Setakat ini, kami telah melaksanakan fungsi asas menggunakan Workerman untuk membina permainan strategi dalam talian berbilang pemain melalui PHP dan Unity3D. Melalui komunikasi masa nyata antara pelayan dan pelanggan, kami boleh mencapai pertempuran masa nyata, sembang, pembentukan pasukan dan fungsi lain. Pada masa yang sama, kami boleh mengembangkan berdasarkan rangka kerja ini untuk melaksanakan logik dan fungsi permainan yang lebih kompleks.
Ringkasan
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan Workerman untuk melaksanakan permainan strategi dalam talian berbilang pemain melalui gabungan PHP dan Unity3D. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!