Rumah >hujung hadapan web >tutorial js >8 API Web yang mungkin anda tidak tahu tetapi sangat berguna
Dalam API Web, terdapat objek, sifat dan fungsi yang sangat berguna yang boleh digunakan untuk melaksanakan tugas kecil seperti mengakses DOM, kepada tugas yang rumit seperti memproses audio dan video. API biasa termasuk Kanvas, Pekerja Web, Sejarah, Ambil, dsb. Mari kita lihat beberapa API Web yang tidak biasa tetapi berguna!
Gambaran keseluruhan teks penuh:
API Audio Web
API Skrin Penuh
API Pertuturan Web
API Bluetooth Web
API Getaran
API Saluran Siaran
API Papan Klip
API Kongsi Web
API Audio membolehkan kami mengendalikan strim audio di Web Ia boleh digunakan untuk menambah kesan dan penapis pada sumber audio di Web. Sumber audio boleh datang daripada <audio></audio>
, fail sumber video/audio atau strim rangkaian audio. [Cadangan berkaitan: tutorial pembelajaran javascript]
Mari kita lihat contoh:
<header> <h2>Web APIs<h2> </h2> </h2></header> <div> <div> <div> Demo - Audio </div> <div> <div></div> <div> <audio></audio> </div> <div> <button>Init</button> <button>Play</button> <button>Pause</button> <button>Stop</button> </div> <div> <span>Vol: <input></span> <span>Pan: <input></span> </div> </div> </div> </div> <script> const l = console.log let audioFromAudioFile = (function() { var audioContext var volNode var pannerNode var mediaSource function init() { l("Init") try { audioContext = new AudioContext() mediaSource = audioContext.createMediaElementSource(audio) volNode = audioContext.createGain() volNode.gain.value = 1 pannerNode = new StereoPannerNode(audioContext, { pan:0 }) mediaSource.connect(volNode).connect(pannerNode).connect(audioContext.destination) } catch(e) { error.innerHTML = "此设备不支持 Web Audio API" error.classList.remove("close") } } function play() { audio.play() } function pause() { audio.pause() } function stop() { audio.stop() } function changeVolume() { volNode.gain.value = this.value l("Vol Range:",this.value) } function changePan() { pannerNode.gain.value = this.value l("Pan Range:",this.value) } return { init, play, pause, stop, changePan, changeVolume } })() </script>
Dalam contoh ini, audio dipindahkan daripada elemen <audio></audio>
ke AudioContext
, kesan bunyi (seperti panning) ditambahkan pada sumber audio sebelum dioutputkan ke output audio (pembesar suara).
Butang Init memanggil fungsi init
apabila diklik. Ini akan mencipta tika AudioContext
dan menetapkannya kepada audioContext
. Seterusnya, ia mencipta sumber media createMediaElementSource(audio)
, menghantar elemen audio sebagai sumber audio. Nod kelantangan volNode
dicipta oleh createGain
dan boleh digunakan untuk melaraskan kelantangan. Seterusnya gunakan StereoPannerNode
untuk menyediakan kesan menyorot, dan akhirnya sambungkan nod ke sumber media.
Klik butang (Main, Jeda, Berhenti) untuk memainkan, menjeda dan menghentikan audio. Halaman ini mempunyai peluncur julat kelantangan dan sorot, dan anda boleh melaraskan kelantangan audio dan kesan sorot dengan meluncurkan peluncur.
Sumber berkaitan:
API skrin penuh digunakan untuk mendayakan mod skrin penuh dalam aplikasi web. Gunakannya untuk melihat halaman/elemen dalam mod skrin penuh. Pada telefon Android, ia melimpahi tetingkap penyemak imbas dan bar status di bahagian atas Android (di mana status rangkaian, status bateri, dll. ditunjukkan).
Kaedah API skrin penuh:
requestFullscreen
: Memaparkan elemen yang dipilih dalam mod skrin penuh pada sistem, menutup aplikasi lain serta elemen UI penyemak imbas dan sistem. exitFullscreen
: Keluar dari mod skrin penuh dan tukar ke mod biasa. Mari kita lihat contoh biasa, menggunakan mod skrin penuh untuk menonton video:
<header> <h2>Web APIs<h2> </h2> </h2></header> <div> <div> <div> Demo - Fullscreen </div> <div> <div></div> <div> This API makes fullscreen-mode of our webpage possible. It lets you select the Element you want to view in fullscreen-mode, then it shuts off the browsers window features like URL bar, the window pane, and presents the Element to take the entire width and height of the system. In Android phones, it will remove the browsers window and the Android UI where the network status, battery status are displayed, and display the Element in full width of the Android system. </div> <div> <video></video> <button>Toogle Fullscreen</button> </div> <div> This API makes fullscreen-mode of our webpage possible. It lets you select the Element you want to view in fullscreen-mode, then it shuts off the browsers window features like URL bar, the window pane, and presents the Element to take the entire width and height of the system. In Android phones, it will remove the browsers window and the Android UI where the network status, battery status are displayed, and display the Element in full width of the Android system. </div> </div> </div> </div> <script> const l =console.log function toggle() { const videoStageEl = document.querySelector(".video-stage") if(videoStageEl.requestFullscreen) { if(!document.fullscreenElement){ videoStageEl.requestFullscreen() } else { document.exitFullscreen() } } else { error.innerHTML = "此设备不支持 Fullscreen API" error.classList.remove("close") } } </script>
Seperti yang anda lihat, elemen video berada dalam peringkat div#video elemen, dengan Satu butang Togol Skrin Penuh.
Kami mahu elemen div#video-stage
memaparkan skrin penuh apabila butang diklik untuk menogol skrin penuh. Pelaksanaan fungsi toggle
adalah seperti berikut:
function toggle() { const videoStageEl = document.querySelector(".video-stage") if(!document.fullscreenElement) videoStageEl.requestFullscreen() else document.exitFullscreen() }
Di sini, elemen querySelector
ditemui melalui div#video-stage
dan tika HTMLDivElementnya disimpan pada videoStageEl
.
Kemudian, gunakan atribut document.fullsreenElement
untuk menentukan sama ada document
ialah skrin penuh, jadi videoStageEl
boleh dipanggil pada requestFullscreen()
. Ini akan menjadikan div#video-stage
menduduki keseluruhan paparan peranti.
Jika butang Togol Skrin Penuh diklik semasa dalam mod skrin penuh, document
akan dipanggil exitFullcreen
, yang akan mengembalikan paparan UI kepada paparan biasa (keluar daripada skrin penuh).
Sumber berkaitan:
Web Speech API 提供了将语音合成和语音识别添加到 Web 应用程序的功能。使用此 API,我们将能够向 Web 应用程序发出语音命令,就像在 Android 上通过其 Google Speech 或在 Windows 中使用 Cortana 一样。
下面来看一个简单的例子,使用 Web Speech API 实现文字转语音和语音转文字:
<header> <h2>Web APIs<h2> </h2> </h2></header> <div> <div></div> <div> <div> Demo - Text to Speech </div> <div> <div> <input> </div> <div> <button>Tap to Speak</button> </div> </div> </div> <div> <div> Demo - Speech to Text </div> <div> <div> <textarea></textarea> </div> <div> <button>Tap and Speak into Mic</button> </div> </div> </div> </div> <script> try { var speech = new SpeechSynthesisUtterance() var SpeechRecognition = SpeechRecognition; var recognition = new SpeechRecognition() } catch(e) { error.innerHTML = "此设备不支持 Web Speech API" error.classList.remove("close") } function speak() { speech.text = textToSpeech.value speech.volume = 1 speech.rate=1 speech.pitch=1 window.speechSynthesis.speak(speech) } function tapToSpeak() { recognition.onstart = function() { } recognition.onresult = function(event) { const curr = event.resultIndex const transcript = event.results[curr][0].transcript speechToText.value = transcript } recognition.onerror = function(ev) { console.error(ev) } recognition.start() } </script>
第一个演示 Demo - Text to Speech 演示了使用这个 API 和一个简单的输入字段,接收输入文本和一个按钮来执行语音操作。
function speak() { const speech = new SpeechSynthesisUtterance() speech.text = textToSpeech.value speech.volume = 1 speech.rate = 1 speech.pitch = 1 window.speechSynthesis.speak(speech) }
它实例化了 SpeechSynthesisUtterance()
对象,将文本设置为从输入框中输入的文本中朗读。 然后,使用 speech
对象调用 SpeechSynthesis#speak
函数,在扬声器中说出输入框中的文本。
第二个演示 Demo - Speech to Text 将语音识别为文字。 点击 Tap and Speak into Mic 按钮并对着麦克风说话,我们说的话会被翻译成文本输入框中的内容。
点击 Tap and Speak into Mic 按钮会调用 tapToSpeak 函数:
function tapToSpeak() { var SpeechRecognition = SpeechRecognition; const recognition = new SpeechRecognition() recognition.onstart = function() { } recognition.onresult = function(event) { const curr = event.resultIndex const transcript = event.results[curr][0].transcript speechToText.value = transcript } recognition.onerror = function(ev) { console.error(ev) } recognition.start() }
这里实例化了 SpeechRecognition
,然后注册事件处理程序和回调。语音识别开始时调用 onstart
,发生错误时调用 onerror
。 每当语音识别捕获一条线时,就会调用 onresult
。
在 onresult
回调中,提取内容并将它们设置到 textarea
中。 因此,当我们对着麦克风说话时,文字会出现在 textarea
内容中。
相关资源:
Bluetooth API 让我们可以访问手机上的低功耗蓝牙设备,并使用它将网页上的数据共享到另一台设备。
基本 API 是 navigator.bluetooth.requestDevice
。 调用它将使浏览器提示用户使用设备选择器,用户可以在其中选择一个设备或取消请求。navigator.bluetooth.requestDevice
需要一个强制对象。 此对象定义过滤器,用于返回与过滤器匹配的蓝牙设备。
下面来看一个简单的例子,使用 navigator.bluetooth.requestDevice
API 从 BLE 设备检索基本设备信息:
<header> <h2>Web APIs<h2> </h2> </h2></header> <div> <div> <div> Demo - Bluetooth </div> <div> <div></div> <div> <div>Device Name: <span></span> </div> <div>Device ID: <span></span> </div> <div>Device Connected: <span></span> </div> </div> <div> <button>Get BLE Device</button> </div> </div> </div> </div> <script> function bluetoothAction(){ if(navigator.bluetooth) { navigator.bluetooth.requestDevice({ acceptAllDevices: true }).then(device => { dname.innerHTML = device.name did.innerHTML = device.id dconnected.innerHTML = device.connected }).catch(err => { error.innerHTML = "Oh my!! Something went wrong." error.classList.remove("close") }) } else { error.innerHTML = "Bluetooth is not supported." error.classList.remove("close") } } </script>
这里会显示设备信息。 单击 Get BLE Device 按钮会调用 bluetoothAction
函数:
function bluetoothAction(){ navigator.bluetooth.requestDevice({ acceptAllDevices: true }).then(device => { dname.innerHTML = device.name did.innerHTML = device.id dconnected.innerHTML = device.connected }).catch(err => { console.error("Oh my!! Something went wrong.") }) }
bluetoothAction
函数调用带有 acceptAllDevices:true
选项的 navigator.bluetooth.requestDevice
API,这将使其扫描并列出所有附近的蓝牙活动设备。 它返回了一个 promise
,所以将它解析为从回调函数中获取一个参数 device,这个 device 参数将保存列出的蓝牙设备的信息。这是我们使用其属性在设备上显示信息的地方。
相关资源:
Vibration API 可以使我们的设备振动,作为对我们应该响应的新数据或信息的通知或物理反馈的一种方式。
执行振动的方法是 navigator.vibrate(pattern)
。pattern
是描述振动模式的单个数字或数字数组。
这将使设备振动在 200 毫秒之后停止:
navigator.vibrate(200) navigator.vibrate([200])
这将使设备先振动 200 毫秒,再暂停 300 毫秒,最后振动 400 毫秒并停止:
navigator.vibrate([200, 300, 400])
可以通过传递 0、[]、[0,0,0] 来消除振动。
下面来看一个简单的例子:
<header> <h2>Web APIs<h2> </h2> </h2></header> <div> <div> <div> Demo - Vibration </div> <div> <div></div> <div> <input> </div> <div> <button>Vibrate</button> </div> </div> </div> </div> <script> if(navigator.vibrate) { function vibrate() { const time = vibTime.value if(time != "") navigator.vibrate(time) } } else { error.innerHTML = "Vibrate API not supported in this device." error.classList.remove("close") } </script>
这里有一个输入框和一个按钮。 在输入框中输入振动的持续时间并按下按钮。我们的设备将在输入的时间内振动。
相关资源:
Broadcast Channel API 允许从同源的不同浏览上下文进行消息或数据的通信。其中,浏览上下文指的是窗口、选项卡、iframe、worker 等。
BroadcastChannel
类用于创建或加入频道:
const politicsChannel = new BroadcastChannel("politics")
politics
是频道的名称,任何使用 politics
始化 BroadcastChannel
构造函数的上下文都将加入 politics
频道,它将接收在频道上发送的任何消息,并可以将消息发送到频道中。
如果它是第一个具有 politics
的 BroadcastChannel
构造函数,则将创建该频道。可以使用 BroadcastChannel.postMessage API
来将消息发布到频道。使用 BroadcastChannel.onmessage
API 要订阅频道消息。
下面来看一个简单的聊天应用:
<header> <h2>Web APIs<h2> </h2> </h2></header> <div> <div> <div> Demo - BroadcastChannel </div> <div> <div>Open this page in another <i>tab</i>, <i>window</i> or <i>iframe</i> to chat with them.</div> <div></div> <div> </div> <div> <input> <button>Send Msg to Channel</button> </div> </div> </div> </div> <script> const l = console.log; try { var politicsChannel = new BroadcastChannel("politics") politicsChannel.onmessage = onMessage var userId = Date.now() } catch(e) { error.innerHTML = "BroadcastChannel API not supported in this device." error.classList.remove("close") } input.addEventListener("keydown", (e) => { if(e.keyCode === 13 && e.target.value.trim().length > 0) { sendMsg() } }) function onMessage(e) { const {msg,id}=e.data const newHTML = "<div class='chat-msg'><span><i>"+id+": "+msg+"" displayMsg.innerHTML = displayMsg.innerHTML + newHTML displayMsg.scrollTop = displayMsg.scrollHeight } function sendMsg() { politicsChannel.postMessage({msg:input.value,id:userId}) const newHTML = "<div class='chat-msg'><span><i>Me: "+input.value+"" displayMsg.innerHTML = displayMsg.innerHTML + newHTML input.value = "" displayMsg.scrollTop = displayMsg.scrollHeight } </script>
这里有一个简单的文本和按钮。 输入消息,然后按按钮发送消息。下面初始化了politicalChannel
,并在 politicalChannel
上设置了一个 onmessage
事件监听器,这样它就可以接收和显示消息。
点击按钮就会调用sendMsg
函数。 它通过 BroadcastChannel#postMessage
API 将消息发送到 politics
频道。任何初始化此脚本的选项卡、iframe 或工作程序都将接收从此处发送的消息,因此此页面将接收从其他上下文发送的消息。相关资源:
复制、剪切和粘贴等剪贴板操作是应用程序中最常见的一些功能。 Clipboard API 使 Web 用户能够访问系统剪贴板并执行基本的剪贴板操作。
以前,可以使用 document.execCommand
与系统剪贴板进行交互。 现代异步剪贴板 API 提供了直接读取和写入剪贴板内容的访问权限。
从剪贴板读取内容:
navigator.clipboard.readText().then(clipText => document.getElementById("outbox").innerText = clipText );
将内容写入剪贴板:
function updateClipboard(newClip) { navigator.clipboard.writeText(newClip).then(function() { /* clipboard successfully set */ }, function() { /* clipboard write failed */ }); }
相关资源:
Share API 可帮助我们在 web 应用上实现共享功能。它给人以移动原生共享的感觉。它使共享文本、文件和指向设备上其他应用程序的链接成为可能。
可通过 navigator.share
方法访问 Web Share API:
if (navigator.share) { navigator.share({ title: '百度', text: '百度一下', url: '<https:></https:>', }) .then(() => console.log('分享成功')) .catch((error) => console.log('分享失败', error)); }
上面的代码使用原生 JavaScript 实现了文本共享。需要注意,我们只能使用 onclick
事件调用此操作:
function Share({ label, text, title }) { const shareDetails = { title, text }; const handleSharing = async () => { if (navigator.share) { try { await navigator.share(shareDetails).then(() => console.log("Sent")); } catch (error) { console.log(`Oops! I couldn't share to the world because: ${error}`); } } else { // fallback code console.log( "Web share is currently not supported on this browser. Please provide a callback" ); } }; return ( <button> <span>{label}</span> </button> ); }
相关资源:
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Atas ialah kandungan terperinci 8 API Web yang mungkin anda tidak tahu tetapi sangat berguna. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!