Rumah >pembangunan bahagian belakang >Golang >Pergi Penyelesaian: Apakah Perangkap dan Bagaimana Ia Boleh Dielakkan?
Penyelesaian dalam Go: Objek Lalai dan Perangkap
Dalam Go, pemuktamadkan ialah proses melakukan tindakan pembersihan pada objek sebelum ia dikumpul sampah . Secara lalai, hanya beberapa jenis objek terpilih yang dimuktamadkan. Ini termasuk:
Walaupun pemuktamadkan menyediakan cara yang mudah untuk melakukan tindakan pembersihan, ia juga datang dengan kemungkinan perangkap. Satu isu sedemikian timbul apabila os.File dicipta menggunakan os.NewFile(fd int, name string) *Fail dan deskriptor fail yang sama digunakan oleh objek os.File yang lain. Dalam senario ini, sampah mengumpul salah satu daripada objek fail akan menyebabkan yang lain tidak boleh digunakan.
Sebagai contoh, pertimbangkan kod berikut:
package main import ( "fmt" "os" "runtime" ) func open() { os.NewFile(1, "stdout") } func main() { open() // Force finalization of unreachable objects _ = make([]byte, 1e7) runtime.GC() _, err := fmt.Println("some text") // Print something via os.Stdout if err != nil { fmt.Fprintln(os.Stderr, "could not print the text") } }
Kod ini akan mencetak "tidak dapat mencetak teks " kerana pengumpulan sampah satu objek os.File (dicipta oleh os.NewFile) menutup deskriptor fail, yang juga digunakan oleh yang lain os.Fail objek (os.Stdout). Akibatnya, os.Stdout menjadi tidak boleh digunakan untuk operasi I/O selanjutnya.
Untuk mengelakkan perangkap ini, adalah penting untuk mengurus deskriptor fail dengan teliti, terutamanya apabila menggunakan os.NewFile. Sebagai alternatif, seseorang boleh melumpuhkan pemuktamadkan untuk os.File objek dengan menetapkan pemuktamadnya kepada sifar menggunakan fungsi runtime.SetFinalizer.
Atas ialah kandungan terperinci Pergi Penyelesaian: Apakah Perangkap dan Bagaimana Ia Boleh Dielakkan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!