


Go Pointers: Apakah Perbezaan Antara `&` (Alamat-dari) dan `*` (Penyahrujukan)?
& dan * Penunjuk
Dalam Go, menghantar pembolehubah sebagai argumen fungsi kadangkala boleh mencetuskan ralat pengkompil, yang boleh diselesaikan dengan menggunakan penunjuk. Walau bagaimanapun, perbezaan antara & dan * petunjuk sering membawa kepada kekeliruan. Artikel ini bertujuan untuk menjelaskan perbezaan dan senario penggunaan untuk kedua-dua jenis penuding.
Mengatasi Ralat
Dalam contoh anda, ralat mungkin disebabkan oleh ketidakpadanan antara jenis hujah yang dijangkakan dan yang sebenar pembolehubah lulus. Fungsi Nyahkod memerlukan alamat atau penuding kepada struct Pengguna, tetapi anda menghantar nilai secara langsung. Untuk menyelesaikan masalah ini, anda boleh menggunakan & operator untuk mendapatkan alamat pembolehubah Pengguna:
if err := decoder.Decode(&u); err != nil { http.Error(rw, "could not decode request", http.StatusBadRequest) return }
Pemahaman Penunjuk
Penunjuk ialah pembolehubah yang memegang alamat pembolehubah lain. Operator & mengembalikan alamat pembolehubah, manakala operator * membenarkan kami mengakses nilai pada alamat tersebut.
Dalam contoh di atas, &u memberikan alamat struct Pengguna, yang kemudiannya dihantar ke Fungsi nyahkod yang mengharapkan penunjuk.
Walau bagaimanapun, jika anda telah mencipta tika Pengguna menggunakan:
u := new(User)
Maka anda sudah pun menjadi penunjuk, dan operator & tidak diperlukan. Anda juga boleh mencipta penuding secara eksplisit menggunakan:
var u *User
Perbezaan antara & dan *
Perbezaan utama antara & dan * ialah * mewakili pengalihan kepada nilai yang disimpan di alamat, sambil & mengembalikan alamat sendiri.
Contoh:
var y int var pointerToY *int var pointerToPointerToInt **int y = 10 pointerToY = &y pointerToPointerToInt = &pointerToY
Sekarang:
- y memegang nilai 10.
- *pointerToY mengubah hala ke y dan mencetak nilainya 10.
- &y mengembalikan alamat y.
- &pointerToY mengembalikan alamat pointerToY.
- &pointerToPointerToInt mengembalikan alamat pointerToPointerToInt.
- **pointerToPointerToInt mencetak nilai 10 kerana ia mengubah hala dua kali y.
Senario Penggunaan
& (Alamat Operator):
- Untuk menghantar alamat pembolehubah kepada fungsi.
- Untuk mendapatkan alamat sebelum memberikan penunjuk.
- Kepada bandingkan dua petunjuk.
Contoh:
func swap(x, y *int) { *x, *y = *y, *x }
* (Operator Dereference):
- Untuk mengakses nilai yang disimpan di alamat.
- Untuk menetapkan nilai kepada penunjuk.
- Untuk membandingkan dua penunjuk.
Contoh:
var p *int *p = 10
Kesimpulan:
Pemahaman & dan petunjuk adalah penting dalam Go untuk pengendalian pembolehubah yang cekap dan menangani ralat pengkompil. Perbezaan utama terletak pada tingkah laku 'ubah hala' , manakala & mengembalikan alamat sebenar pembolehubah. Dengan mempertimbangkan dengan teliti senario penggunaan yang dimaksudkan, anda boleh memanfaatkan penunjuk dalam kod Go anda dengan berkesan untuk prestasi dan ketepatan yang optimum.
Atas ialah kandungan terperinci Go Pointers: Apakah Perbezaan Antara `&` (Alamat-dari) dan `*` (Penyahrujukan)?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitseficiencyandcurrency, whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.golang'sdesignencouragescouragescouragescouragescourageSlean, readablecodeanditsouragescouragescourscean,

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Sebab -sebab memilih Golang termasuk: 1) prestasi konkurensi tinggi, 2) sistem jenis statik, 3) mekanisme pengumpulan sampah, 4) perpustakaan dan ekosistem standard yang kaya, yang menjadikannya pilihan yang ideal untuk membangunkan perisian yang cekap dan boleh dipercayai.

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Golang melakukan lebih baik dalam masa penyusunan dan pemprosesan serentak, sementara C mempunyai lebih banyak kelebihan dalam menjalankan kelajuan dan pengurusan ingatan. 1. Golang mempunyai kelajuan kompilasi yang cepat dan sesuai untuk pembangunan pesat. 2.C berjalan pantas dan sesuai untuk aplikasi kritikal prestasi. 3. Golang adalah mudah dan cekap dalam pemprosesan serentak, sesuai untuk pengaturcaraan serentak. 4.C Pengurusan memori manual memberikan prestasi yang lebih tinggi, tetapi meningkatkan kerumitan pembangunan.

Aplikasi Golang dalam perkhidmatan web dan pengaturcaraan sistem terutamanya ditunjukkan dalam kesederhanaan, kecekapan dan kesesuaiannya. 1) Dalam perkhidmatan web, Golang menyokong penciptaan aplikasi web berprestasi tinggi dan API melalui perpustakaan HTTP yang kuat dan keupayaan pemprosesan serentak. 2) Dalam pengaturcaraan sistem, Golang menggunakan ciri -ciri yang berdekatan dengan perkakasan dan keserasian dengan bahasa C sesuai untuk pembangunan sistem operasi dan sistem tertanam.

Golang dan C mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dalam perbandingan prestasi: 1. Golang sesuai untuk perselisihan yang tinggi dan perkembangan pesat, tetapi pengumpulan sampah boleh menjejaskan prestasi; 2.C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan perkakasan, tetapi mempunyai kerumitan pembangunan yang tinggi. Apabila membuat pilihan, anda perlu mempertimbangkan keperluan projek dan kemahiran pasukan dengan cara yang komprehensif.

Golang sesuai untuk senario pengaturcaraan berprestasi tinggi dan serentak, manakala Python sesuai untuk pembangunan pesat dan pemprosesan data. 1.Golang menekankan kesederhanaan dan kecekapan, dan sesuai untuk perkhidmatan back-end dan microservices. 2. Python terkenal dengan sintaks ringkas dan perpustakaan yang kaya, sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),
