cari
Rumahpembangunan bahagian belakangGolangGo Pointers: Apakah Perbezaan Antara `&` (Alamat-dari) dan `*` (Penyahrujukan)?

Go Pointers: What's the Difference Between `&` (Address-of) and `*` (Dereference)?

& dan * Penunjuk

Dalam Go, menghantar pembolehubah sebagai argumen fungsi kadangkala boleh mencetuskan ralat pengkompil, yang boleh diselesaikan dengan menggunakan penunjuk. Walau bagaimanapun, perbezaan antara & dan * petunjuk sering membawa kepada kekeliruan. Artikel ini bertujuan untuk menjelaskan perbezaan dan senario penggunaan untuk kedua-dua jenis penuding.

Mengatasi Ralat

Dalam contoh anda, ralat mungkin disebabkan oleh ketidakpadanan antara jenis hujah yang dijangkakan dan yang sebenar pembolehubah lulus. Fungsi Nyahkod memerlukan alamat atau penuding kepada struct Pengguna, tetapi anda menghantar nilai secara langsung. Untuk menyelesaikan masalah ini, anda boleh menggunakan & operator untuk mendapatkan alamat pembolehubah Pengguna:

if err := decoder.Decode(&u); err != nil {
    http.Error(rw, "could not decode request", http.StatusBadRequest)
    return
}

Pemahaman Penunjuk

Penunjuk ialah pembolehubah yang memegang alamat pembolehubah lain. Operator & mengembalikan alamat pembolehubah, manakala operator * membenarkan kami mengakses nilai pada alamat tersebut.

Dalam contoh di atas, &u memberikan alamat struct Pengguna, yang kemudiannya dihantar ke Fungsi nyahkod yang mengharapkan penunjuk.

Walau bagaimanapun, jika anda telah mencipta tika Pengguna menggunakan:

u := new(User)

Maka anda sudah pun menjadi penunjuk, dan operator & tidak diperlukan. Anda juga boleh mencipta penuding secara eksplisit menggunakan:

var u *User

Perbezaan antara & dan *

Perbezaan utama antara & dan * ialah * mewakili pengalihan kepada nilai yang disimpan di alamat, sambil & mengembalikan alamat sendiri.

Contoh:

var y int
var pointerToY *int
var pointerToPointerToInt **int

y = 10
pointerToY = &y
pointerToPointerToInt = &pointerToY

Sekarang:

  • y memegang nilai 10.
  • *pointerToY mengubah hala ke y dan mencetak nilainya 10.
  • &y mengembalikan alamat y.
  • &pointerToY mengembalikan alamat pointerToY.
  • &pointerToPointerToInt mengembalikan alamat pointerToPointerToInt.
  • **pointerToPointerToInt mencetak nilai 10 kerana ia mengubah hala dua kali y.

Senario Penggunaan

& (Alamat Operator):

  • Untuk menghantar alamat pembolehubah kepada fungsi.
  • Untuk mendapatkan alamat sebelum memberikan penunjuk.
  • Kepada bandingkan dua petunjuk.

Contoh:

func swap(x, y *int) {
    *x, *y = *y, *x
}

* (Operator Dereference):

  • Untuk mengakses nilai yang disimpan di alamat.
  • Untuk menetapkan nilai kepada penunjuk.
  • Untuk membandingkan dua penunjuk.

Contoh:

var p *int

*p = 10

Kesimpulan:

Pemahaman & dan petunjuk adalah penting dalam Go untuk pengendalian pembolehubah yang cekap dan menangani ralat pengkompil. Perbezaan utama terletak pada tingkah laku 'ubah hala' , manakala & mengembalikan alamat sebenar pembolehubah. Dengan mempertimbangkan dengan teliti senario penggunaan yang dimaksudkan, anda boleh memanfaatkan penunjuk dalam kod Go anda dengan berkesan untuk prestasi dan ketepatan yang optimum.

Atas ialah kandungan terperinci Go Pointers: Apakah Perbezaan Antara `&` (Alamat-dari) dan `*` (Penyahrujukan)?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah?GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah?Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego?Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego?Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go?Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go?Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO?Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO?Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO?Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO?Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah?Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah?Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Bagaimana anda menulis ujian unit di GO?Bagaimana anda menulis ujian unit di GO?Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya?Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya?Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

SecLists

SecLists

SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa