


Kaedah Penggunaan Secara Dinamik pada Antara Muka
Cabaran
Sistem templat sangat bergantung pada pakej reflect dalam Go. Apabila bekerja dengan pakej ini, seseorang mungkin menghadapi kesukaran dalam menggunakan kaedah secara dinamik pada antara muka. Isu ini menjadi jelas apabila jenis data disimpan sebagai antara muka{}.
Pemahaman Konseptual
Memahami dinamik penggunaan kaedah untuk antara muka adalah penting. Terdapat empat senario yang perlu dipertimbangkan:
- Antara muka memegang nilai dengan kaedah penerima nilai
- Antara muka memegang penunjuk dengan kaedah penerima nilai
- Antara muka memegang nilai dengan kaedah penerima penunjuk
- Antara muka memegang penunjuk dengan penerima penunjuk kaedah
Refleksi boleh membantu menentukan nilai data asas antara muka. Dengan maklumat ini, seseorang boleh menjana jenis data ganti dan membezakan antara nilai dan kaedah penerima penuding.
Penyelesaian
Untuk menyelesaikan isu ini, adalah perlu untuk mencipta kedua-dua nilai dan perwakilan penunjuk daripada data:
value := reflect.ValueOf(data) if value.Type().Kind() == reflect.Ptr { ptr = value value = ptr.Elem() // acquire value referenced by pointer } else { ptr = reflect.New(reflect.TypeOf(i)) // create new pointer temp := ptr.Elem() // create variable to value of pointer temp.Set(value) // set value of variable to our passed in value }
Dengan kedua-dua jenis data tersedia, menyemak kehadiran kaedah menjadi mudah:
var finalMethod reflect.Value method := value.MethodByName(methodName) if method.IsValid() { finalMethod = method } // check for method on pointer method = ptr.MethodByName(methodName) if method.IsValid() { finalMethod = method } if (finalMethod.IsValid()) { return finalMethod.Call([]reflect.Value{})[0].String() }
Dengan menerima pendekatan ini, ia menjadi mungkin untuk menggunakan mana-mana kaedah secara dinamik secara berkesan, tidak kira sama ada ia ditakrifkan sebagai penerima nilai atau penunjuk.
Demonstrasi
package main import ( "fmt" "reflect" ) type Test struct { Start string } // value receiver func (t Test) Finish() string { return t.Start + "finish" } // pointer receiver func (t *Test) Another() string { return t.Start + "another" } func CallMethod(i interface{}, methodName string) interface{} { var ptr reflect.Value var value reflect.Value var finalMethod reflect.Value value = reflect.ValueOf(i) // if we start with a pointer, we need to get value pointed to // if we start with a value, we need to get a pointer to that value if value.Type().Kind() == reflect.Ptr { ptr = value value = ptr.Elem() } else { ptr = reflect.New(reflect.TypeOf(i)) temp := ptr.Elem() temp.Set(value) } // check for method on value method := value.MethodByName(methodName) if method.IsValid() { finalMethod = method } // check for method on pointer method = ptr.MethodByName(methodName) if method.IsValid() { finalMethod = method } if (finalMethod.IsValid()) { return finalMethod.Call([]reflect.Value{})[0].Interface() } // return or panic, method not found of either type return "" } func main() { i := Test{Start: "start"} j := Test{Start: "start2"} fmt.Println(CallMethod(i, "Finish")) fmt.Println(CallMethod(&i, "Finish")) fmt.Println(CallMethod(i, "Another")) fmt.Println(CallMethod(&i, "Another")) fmt.Println(CallMethod(j, "Finish")) fmt.Println(CallMethod(&j, "Finish")) fmt.Println(CallMethod(j, "Another")) fmt.Println(CallMethod(&j, "Another")) }
Output:
startfinish startfinish <nil> startanother startfinish startfinish <nil> startanother</nil></nil>
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Menggunakan Kaedah Secara Dinamik pada Antara Muka dalam Go, Mengendalikan Kedua-dua Penerima Nilai dan Penunjuk?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitseficiencyandcurrency, whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.golang'sdesignencouragescouragescouragescouragescourageSlean, readablecodeanditsouragescouragescourscean,

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Sebab -sebab memilih Golang termasuk: 1) prestasi konkurensi tinggi, 2) sistem jenis statik, 3) mekanisme pengumpulan sampah, 4) perpustakaan dan ekosistem standard yang kaya, yang menjadikannya pilihan yang ideal untuk membangunkan perisian yang cekap dan boleh dipercayai.

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Golang melakukan lebih baik dalam masa penyusunan dan pemprosesan serentak, sementara C mempunyai lebih banyak kelebihan dalam menjalankan kelajuan dan pengurusan ingatan. 1. Golang mempunyai kelajuan kompilasi yang cepat dan sesuai untuk pembangunan pesat. 2.C berjalan pantas dan sesuai untuk aplikasi kritikal prestasi. 3. Golang adalah mudah dan cekap dalam pemprosesan serentak, sesuai untuk pengaturcaraan serentak. 4.C Pengurusan memori manual memberikan prestasi yang lebih tinggi, tetapi meningkatkan kerumitan pembangunan.

Aplikasi Golang dalam perkhidmatan web dan pengaturcaraan sistem terutamanya ditunjukkan dalam kesederhanaan, kecekapan dan kesesuaiannya. 1) Dalam perkhidmatan web, Golang menyokong penciptaan aplikasi web berprestasi tinggi dan API melalui perpustakaan HTTP yang kuat dan keupayaan pemprosesan serentak. 2) Dalam pengaturcaraan sistem, Golang menggunakan ciri -ciri yang berdekatan dengan perkakasan dan keserasian dengan bahasa C sesuai untuk pembangunan sistem operasi dan sistem tertanam.

Golang dan C mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dalam perbandingan prestasi: 1. Golang sesuai untuk perselisihan yang tinggi dan perkembangan pesat, tetapi pengumpulan sampah boleh menjejaskan prestasi; 2.C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan perkakasan, tetapi mempunyai kerumitan pembangunan yang tinggi. Apabila membuat pilihan, anda perlu mempertimbangkan keperluan projek dan kemahiran pasukan dengan cara yang komprehensif.

Golang sesuai untuk senario pengaturcaraan berprestasi tinggi dan serentak, manakala Python sesuai untuk pembangunan pesat dan pemprosesan data. 1.Golang menekankan kesederhanaan dan kecekapan, dan sesuai untuk perkhidmatan back-end dan microservices. 2. Python terkenal dengan sintaks ringkas dan perpustakaan yang kaya, sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa