Rumah  >  Artikel  >  Hamster Kombat Matlamat Memastikan Pemain Melabur Dengan Pengembangan Permainan Musim 2

Hamster Kombat Matlamat Memastikan Pemain Melabur Dengan Pengembangan Permainan Musim 2

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsenasal
2024-10-18 21:06:18364semak imbas

Pasukan di belakang permainan menjangka untuk berkembang melangkaui Telegram dan membenarkan perkongsian item merentas permainan, dengan itu meluaskan skop penyepaduan mereka

Hamster Kombat Matlamat Memastikan Pemain Melabur Dengan Pengembangan Permainan Musim 2

Hamster Kombat, permainan ketik untuk mendapatkan yang mendaftarkan lebih 300 juta pengguna aktif pada platformnya, telah menawarkan cerapan baharu mengenai masa depannya. Permainan yang diedarkan Telegram mahu meluaskan skopnya dan melepaskan diri daripada ekosistem platform pemesejan, melompat ke platform lain untuk menerokai pasaran yang belum diterokai sebelum ini.

Ini nampaknya menjadi objektif utama pengasas permainan selepas acara penjanaan dan pengedaran token yang dikritik bulan lepas, yang disifatkan oleh sesetengah pihak sebagai "airdrop terburuk dalam sejarah." Ini disebabkan oleh penilaian yang berbeza yang projek itu memberikan aktiviti yang berbeza, menyebabkan pengguna menerima nilai yang rendah untuk penyertaan mereka. Melaksanakan mekanisme anti-penipuan yang menjejaskan sesetengah pemain turut memburukkan reputasi projek di media sosial.

Baca lebih lanjut: ‘Airdrop Terburuk dalam Sejarah’: Hamster Kombat Mencapai 131J Pengguna Di Tengah-tengah Kritikan Peruntukan Token

Walau bagaimanapun, platform itu baru-baru ini mengumumkan tema musim keduanya, yang akan meletakkan pemain sebagai CEO syarikat permainan. Tema baharu ini berkaitan dengan objektif syarikat yang diterangkan dalam peta jalan yang dikemas kini selepas titisan udara.

Dalam temu bual baru-baru ini, pengasas permainan menyatakan:

Pada musim 2, yang akan dilancarkan tidak lama lagi, kami akan terus menyepadukan permainan meta Hamster Kombat dengan permainan pihak ketiga, merapatkan kedua-dua Web2 dan Web3.

Ini bertujuan untuk mencapai dua objektif berbeza: untuk memasukkan Hamster Kombat dan mungkin HMSTR ke dalam permainan berasaskan desktop atau dalam talian yang lain, dan untuk mencapai ekosistem item yang sama, membolehkan pemindahan item yang lancar antara beberapa pengalaman.

Untuk ini, Hamster Kombat menyatakan bahawa pasukan itu mempunyai sumber pendapatan yang berbeza selain peruntukan HMSTR yang dikhaskan untuk perkongsian dan geran, termasuk pendapatan daripada perniagaan pengiklanan mereka. Hamster Kombat telah menolak pelabur luar sebelum ini, dan menyatakan bahawa mereka akan "hanya memberi ganjaran kepada pemain industri terkemuka yang boleh membantu meningkatkan dan meningkatkan ekosistem hamster."

Walau bagaimanapun, HMSTR telah mengalami penurunan yang mendadak sejak pengedarannya dimulakan, kehilangan lebih 50% daripada nilai awalnya, yang mungkin menunjukkan bahawa pemain kehilangan minat dalam permainan.

Baca lebih lanjut: Selepas Lonjakan Awal, MOODENG Jatuh 45.6%; Hamster Kombat Turun 51% Dari Puncak

Pandangan penulis: Mendapat perhatian pemain selepas airdrop yang agak mengecewakan didahului oleh peningkatan dalam had pasaran HMSTR dan nombor pengedaran yang mengecewakan akan menjadi sukar bagi pasukan Hamster Kombat. Walau bagaimanapun, meluaskan skopnya ke platform lain dan berkembang daripada apa yang hanya permainan ketik untuk mendapatkan adalah pilihan yang tepat jika ia mahu mengekalkan kaitannya dalam syiling meme kripto yang sesak dan pasaran permainan untuk peroleh.

Apakah pendapat anda tentang cadangan Hamster Kombat untuk musim seterusnya? Beritahu kami di bahagian komen di bawah.

Atas ialah kandungan terperinci Hamster Kombat Matlamat Memastikan Pemain Melabur Dengan Pengembangan Permainan Musim 2. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn