Artikel ini membawakan kepada anda ringkasan alatan dan rangka kerja sumber terbuka yang dibangunkan dalam Metaverse, termasuk Webverse, HyperCube, XREngine, JanusWeb, API Peranti WebXR, dll. Mari kita lihat bersama-sama kepada anda.
(Belajar perkongsian video: bahagian hadapan web)
1 🎜> Jika anda seorang pembangun metaverse yang menyukai sumber terbuka, anda akan menyukai Webaverse. Misi platform adalah untuk "mengalih kuasa daripada beberapa syarikat teknologi besar kepada pengguna dan pencipta" dalam konteks pembangunan metaverse. Matlamat Webaverse adalah untuk menyediakan sumber terbuka sepenuhnya, "enjin metaverse" yang boleh disesuaikan yang sesiapa sahaja boleh gunakan sebagai asas untuk membina metaverse mereka sendiri. Anda boleh menggunakannya di mana-mana sahaja, satu-satunya keperluan adalah untuk menyediakan Node.js 17 atau lebih tinggi.
Webaverse ialah enjin Metaverse berasaskan sumber terbuka dan pelayar yang membolehkan sesiapa sahaja membina dan mengehoskan dunia maya serta pengalaman permainan di atasnya.
Berbanding dengan dunia maya metaverse kripto generasi sebelumnya seperti Decentraland dan The Sandbox, ciri terbesar Webaverse ialah keterbukaannya Anda boleh menyesuaikan avatar, senjata dan peralatan, kenderaan dan haiwan peliharaan di dunia maya ini pada, dan semua ini tanpa kebenaran.
Pada masa ini Webaverse menyokong jenis fail berikut:
Webaverse menyokong menukar avatar; menyokong mod pengeditan (tersembunyi); Setakat ini, pencipta Webaverse telah bekerjasama untuk membina Upstreet, permainan dalam talian berbilang besar besar-besaran (MMO) pertama berdasarkan enjin Webaverse.
2. HyperCubeBagi pembangun metaverse yang lebih suka mencipta platform metaverse terdesentralisasi daripada menganjurkan platform metaverse mereka sendiri, HyperCube ialah projek yang bernilai melihat ke dalam. Ia adalah rantaian blok yang kes penggunaan yang dimaksudkan termasuk menghidupkan apa yang dipanggil HyperVerse, persekitaran "realiti lanjutan" yang boleh anda anggap sebagai bentuk metaverse. Projek ini nampaknya belum matang sepenuhnya, tetapi ia patut dipertimbangkan untuk pengaturcara yang mencari penyepaduan antara aplikasi metaverse dan ekosistem blockchain.
3. XREngine Untuk tujuan ini, projek ini menggabungkan pelbagai alatan sumber terbuka untuk mencipta rangka kerja pembangunan metaverse yang menyediakan alatan untuk penciptaan dunia 3D, komunikasi berasaskan suara dan video, pengurusan pengguna dan banyak lagi. Sehingga pertengahan 2022, XREngine mungkin merupakan rangka kerja pembangunan sumber terbuka paling penting yang wujud.
Enjin Ethereal
Demo: https://github.com/XRFoundation/XREngine
4 >JanusWeb ialah satu lagi sumber terbuka, rangka kerja pengaturcaraan metaverse mesra pembangun. Ia memberi tumpuan kepada mencipta persekitaran 3D yang dijalankan dalam penyemak imbas web, dengan pemaparan didorong oleh Three.js atau WebGL. Oleh kerana JanusWeb tertumpu pada penciptaan dunia 3D, skopnya pada masa ini lebih terhad daripada XREngine, yang bertujuan untuk menjadi platform metaverse universal untuk pembangun. Namun, jika mencipta dunia 3D ialah matlamat utama anda, JanusWeb ialah tempat yang bagus untuk bermula. Rangka kerja web untuk membina pengalaman realiti maya yang berkaitan:
https://github.com/jbaicoianu/janusweb 5 🎜>Memberi aplikasi web akses terus kepada peranti perkakasan adalah penting untuk banyak kes penggunaan pembangunan metaverse. API Peranti WebXR direka bentuk untuk memudahkan proses dengan menyediakan pembangun API piawai untuk mengakses realiti maya dan perkakasan realiti tambahan daripada aplikasi web. 6. Open Metaverse Interoperability Group
Untuk mengikuti perkembangan terkini dengan API mesra metaverse dan sumber lain, sila ikuti Metaverse Interoperability Group (OMI), yang Misinya adalah untuk bekerjasama untuk mewujudkan piawaian terbuka untuk memastikan pembangunan metaverse terbuka dan aplikasi, perkhidmatan dan platform metaverse boleh disepadukan dengan mudah antara satu sama lain. 7. Blender
Blender ialah platform pemodelan 3D sumber terbuka yang muncul lama sebelum orang bercakap tentang metaverse. Tetapi ia kekal sebagai penyelesaian popular dalam ekosistem sumber terbuka untuk mencipta dan memanipulasi visualisasi 3D, menjadikannya platform utama untuk diketahui bagi pembangun yang membangunkan aplikasi metaverse 3D. 8 PlanckX, generasi baharu platform pengagregatan permainan terdesentralisasi berdasarkan konsep metaverse dan teknologi blockchain
https:// planckx. io/ 9., WebXR Demo, Framework, Editor WebXR Explainer - Apakah WebXR dan apakah kes penggunaannya? WebVR yang Hebat - Senarai susun atur pakej dan sumber WebVR Exokit - Penyemak imbas meta WebXR, enjin, sistem avatar dan banyak lagi Gambaran keseluruhan Exokit - Gambaran keseluruhan tidak rasmi kit alat Exokit Web Exokit - Enjin metaverse web Exokit Web 2 - Jadikan API lebih ringkas dan mudah difahami Webaverse - Buat objek web spatial anda sendiri menggunakan standard terbuka WebXR yang Hebat - Susun pautan ke tunjuk cara WebXR, rangka kerja, editor, dsb. 10. Bahan sumber terbuka Metaverse Panduan Janus - JanusXR ialah penyemak imbas 3D sumber terbuka dan editor visual JanusWeb - untuk membina pengalaman realiti maya yang berkaitan dengan Rangka Kerja Web Hab - Ruang maya berbilang pengguna dalam WebXR, dibuat oleh Mozilla Spoke - Buat persekitaran 3D tersuai dengan mudah Editor Three.js - Editor web untuk three.js Editor Babylonjs - Editor web untuk [babylon.js] (www. babylonjs.com/) Kesetiaan Tinggi - Platform perisian VR sumber terbuka (tidak digunakan lagi) Vircadia - Fork High Fidelity yang diselenggarakan oleh komuniti Tivoli Cloud - garpu sumber terbuka High Fidelity Decentraland - dunia maya berasaskan blockchain Webaverse - Aplikasi 3D di mana-mana Ready Player Me - Platform avatar silang permainan Metaverse VRoid Hab - Platform muat naik Avatar VRM Humanoid Cryptoavatar - Avatar VRM unik pada blockchain Ethereum Dat - protokol peer-to-peer IPFS - protokol hypermedia peer-to-peer glTF - Penghantaran aset 3D masa jalan VRM - Format fail untuk avatar humanoid 3D Ethereum - Terdesentralisasi komputer dunia WebXR - Akses perkakasan VR/AR melalui rangkaian Protokol dunia maya saling kendaliProjek metaverse yang mengagumkan Pengarang: Wang ShuangzhongSumber artikel: https://zhuanlan.zhihu.com/p/557121132 (Belajar perkongsian video : )
Atas ialah kandungan terperinci Ringkaskan dan susun alatan dan rangka kerja sumber terbuka untuk pembangunan Metaverse. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!