cari

bahagian seterusnya: Java子类对象实例化过程2117 permainan

5 秒后自动播放下一节
  Tonton Lagi

Tutorial video pembangunan Android Akademi Geek

pengenalan >
babperisian kursus
Bab1Pengenalan kepada Asas Pengaturcaraan Java: Pembolehubah dan Jenis Data

Jenis data asas

04 minitunit-symbols

Definisi pembolehubah dan sebab untuk menggunakannya

04 minitunit-symbols

Menamakan, mentakrifkan dan memulakan pembolehubah

04 minitunit-symbols

Gunakan pembolehubah untuk memudahkan pengiraan

07 minitunit-symbols

Gunakan pembolehubah untuk menyimpan pelbagai jenis data

06 minitunit-symbols

skop berubah-ubah

06 minitunit-symbols

Kelas pembalut untuk jenis data asas

09 minitunit-symbols

Pelengkap dua

10 minitunit-symbols

jenis integer

06 minitunit-symbols

jenis titik terapung

05 minitunit-symbols

Jenis watak

08 minitunit-symbols

watak melarikan diri

08 minitunit-symbols

Konsep dan penggunaan jenis Boolean

04 minitunit-symbols

Tukar jenis kecil kepada jenis besar

04 minitunit-symbols

Kes penukaran jenis kecil kepada jenis besar

07 minitunit-symbols

Tukar jenis besar kepada jenis kecil

05 minitunit-symbols

Penukaran antara jenis int dan jenis aksara

03 minitunit-symbols

Dapatkan data melalui tatasusunan args

04 minitunit-symbols

Dapatkan data daripada konsol melalui Pengimbas

04 minitunit-symbols

Kajian kes data input konsol

05 minitunit-symbols

Operasi tambah sendiri, tolak sendiri, darab sendiri dan bahagi sendiri bagi pembolehubah

06 minitunit-symbols

Tukar nilai dua pembolehubah

03 minitunit-symbols

Jenis ralat Java

02 minitunit-symbols

DebugDebugging

04 minitunit-symbols

Nyahpepijat kes penyahpepijatan

01 minitunit-symbols
Bab2Penjelasan terperinci tentang pernyataan Switch dalam bahasa Java

Gambaran Keseluruhan Kenyataan Suis Java

02 minitunit-symbols

Kes aplikasi pernyataan Java Switch 1 Tentukan data jenis int

04 minitunit-symbols

Java Switch pernyataan aplikasi kes 2 "penembusan" fenomena pernyataan suis

03 minitunit-symbols

Java Switch statement application case 3 rentetan input papan kekunci dan pertimbangan

03 minitunit-symbols

Kes aplikasi pernyataan Java Switch 4 memaparkan bilangan hari dalam bulan tertentu

03 minitunit-symbols
Bab3Penghakiman Java dan operasi perhubungan

Jenis operasi hubungan Java

02 minitunit-symbols

Contoh Java menerangkan peranan pernyataan penghakiman dan kawalan proses dalam operasi hubungan

02 minitunit-symbols
Bab4Operasi logik bahasa Java

Jenis operasi logik Java

02 minitunit-symbols

Logik Java litar pintas litar panjang "DAN" operasi

03 minitunit-symbols

Logik Java litar pintas litar panjang operasi "ATAU".

02 minitunit-symbols

Operasi "bukan" logik Java

01 minitunit-symbols

Keutamaan operasi logik Java

01 minitunit-symbols

Kes operasi logik Java

05 minitunit-symbols
Bab5Penggunaan Java jika pernyataan penghakiman

Gambaran Keseluruhan dan Format Penggunaan Pernyataan Java If

03 minitunit-symbols

Penyataan Java If menggunakan penyataan format 2-if else

02 minitunit-symbols

Penyataan Java If menggunakan format 3-jika pernyataan bersarang

04 minitunit-symbols

[Java If Statement Algorithm Contoh 1] Input papan kekunci Java Android sql tiga markah subjek untuk mencari skor tertinggi

03 minitunit-symbols

[Java If Statement Algorithm Contoh 2] Kaedah pemilihan untuk mencari markah tertinggi dalam tiga mata pelajaran

03 minitunit-symbols
Bab6Ciri dan penggunaan pernyataan struktur gelung Java

Gambaran keseluruhan gelung Java dan gelung while

04 minitunit-symbols

Gunakan gelung sementara untuk mencetak semua huruf besar Inggeris dan penyelesaian kod Unicode yang sepadan (1)

02 minitunit-symbols

Gunakan gelung sementara untuk mencetak semua huruf besar Inggeris dan penyelesaian kod Unicode yang sepadan (2)

02 minitunit-symbols

Format penggunaan gelung Do While dan aliran pelaksanaan

02 minitunit-symbols

Gunakan Java do while loop untuk mencetak semua huruf besar Inggeris dan penyelesaian kod Unicode yang sepadan (1)

01 minitunit-symbols

Gunakan gelung java do while untuk mencetak semua huruf besar Inggeris dan penyelesaian kod Unicode yang sepadan (2)

01 minitunit-symbols

Format pernyataan gelung Java For

04 minitunit-symbols
Bab7Pembolehubah persekitaran konfigurasi Java dan teknik biasa

Ringkasan pelajaran ini

00 minitunit-symbols

Gambaran Keseluruhan Kursus

10 minitunit-symbols

Gambaran Keseluruhan Bahasa Komputer

08 minitunit-symbols

Bermula dengan Java

08 minitunit-symbols

pengenalan JDK

06 minitunit-symbols

Tetapkan pembolehubah persekitaran

08 minitunit-symbols

Tulis program Java pertama anda

06 minitunit-symbols

Struktur program Java

08 minitunit-symbols

Gambaran Keseluruhan Alat Pembangunan Eclipse

01 minitunit-symbols

Muat turunEclipse

01 minitunit-symbols

Pengenalan kepada persekitaran pembangunan Eclipse

04 minitunit-symbols

Buat projek Java

04 minitunit-symbols

Berikan nilai kepada parameter args kaedah utama

02 minitunit-symbols

operasi tambah

02 minitunit-symbols

Struktur projek Java

04 minitunit-symbols

Eksport projek

01 minitunit-symbols

Import projek

02 minitunit-symbols

Ubah suai nama projek, nama pakej dan nama kelas

01 minitunit-symbols

Spesifikasi penulisan program Java

03 minitunit-symbols

Kesilapan biasa

04 minitunit-symbols

Teknik yang biasa digunakan

08 minitunit-symbols
Bab8Penjelasan terperinci tentang kaedah kelas Java

Ringkasan pelajaran ini

00 minitunit-symbols

kata kunci statik

07 minitunit-symbols

Tentukan kaedah tanpa parameter

07 minitunit-symbols

Tentukan kaedah dengan parameter

09 minitunit-symbols

Tentukan kaedah dengan nilai pulangan

10 minitunit-symbols
Bab9Konsep dan penggunaan kelas dan objek dalam Java berorientasikan objek

Penciptaan kaedah Java dan lebihan beban

14 minitunit-symbols

Penciptaan kelas dan hubungan antara kelas dan objek

12 minitunit-symbols

Pengaturcaraan berorientasikan objek Java

05 minitunit-symbols

Panggilan rekursif kaedah Java

04 minitunit-symbols
Bab10Ciri asas berorientasikan objek Java: enkapsulasi

Penggunaan enkapsulasi Java

11 minitunit-symbols

Penggunaan objek tanpa nama java

02 minitunit-symbols

Penggunaan objek pembina java

08 minitunit-symbols
Bab11Menghantar rujukan dalam berorientasikan objek Java

lulus rujukan java

12 minitunit-symbols

java kata kunci ini

11 minitunit-symbols

kata kunci statik java

10 minitunit-symbols
Bab12Ciri asas berorientasikan objek Java: warisan

Pelaksanaan warisan Java

09 minitunit-symbols

Batasan Warisan Jawa

07 minitunit-symbols

Proses instantiasi objek subkelas Java

03 minitunit-symbols

Kaedah Java mengatasi dan kata kunci super

08 minitunit-symbols

Perbezaan antara penulisan semula Java dan beban berlebihan

02 minitunit-symbols
Bab13Java berorientasikan objek - kelas abstrak dan antara muka

Penggunaan kata kunci akhir Java

05 minitunit-symbols

Kelas abstrak Java

06 minitunit-symbols

Pelaksanaan antara muka Java

09 minitunit-symbols
Bab14Penjelasan terperinci tentang rentetan Java String

Penjelasan terperinci tentang String rentetan Java

10 minitunit-symbols

Kaedah biasa rentetan Java String

08 minitunit-symbols

Kaedah Java StringBuffer

10 minitunit-symbols

Penggunaan Java StringBuider

01 minitunit-symbols
Bab15Polimorfisme berorientasikan objek Java

Polimorfisme berorientasikan objek Java

07 minitunit-symbols

Aplikasi polimorfisme berorientasikan objek dalam Java

04 minitunit-symbols

Contoh kata kunci berorientasikan objek Java

02 minitunit-symbols

Aplikasi kelas abstrak berorientasikan objek Java

07 minitunit-symbols

Penggunaan antara muka berorientasikan objek Java

05 minitunit-symbols
Bab16Pembangunan Java dan penyahpepijatan dan kekunci pintasan Eclipse

Teknik penyahpepijatan keluaran yang biasa digunakan dalam Java

09 minitunit-symbols

Kemahiran operasi Java dalam Eclipse

14 minitunit-symbols
Bab17Pengendalian pengecualian Java

Pengendalian pengecualian Java - menangkap pengecualian

05 minitunit-symbols

Pengendalian pengecualian Java-pengecualian biasa

05 minitunit-symbols

Pengendalian pengecualian Java - melontar kata kunci (1)

04 minitunit-symbols

Pengendalian pengecualian Java - melontar kata kunci (2)

01 minitunit-symbols

Java exception handling-custom exception

02 minitunit-symbols
Bab18Pembinaan persekitaran pembangunan bersepadu Android

Bina persekitaran pembangunan bersepadu Android pada platform Mac

05 minitunit-symbols

Bina persekitaran pembangunan bersepadu Android pada platform Windows

08 minitunit-symbols

Bina persekitaran pembangunan bersepadu Android pada platform Linux

10 minitunit-symbols
Bab19Asas Android: Memahami Komponen Aktiviti

Apakah aktiviti

04 minitunit-symbols

Paparan tersuai mengikat aktiviti

05 minitunit-symbols

Mulakan aktiviti lain

06 minitunit-symbols
Bab20Kitaran Hayat Aktiviti Asas Android

Belajar membaca dokumentasi bantuan

06 minitunit-symbols

Memahami kitaran hayat Aktiviti

06 minitunit-symbols

Kitaran hidup semasa Aktiviti melompat

08 minitunit-symbols
Bab21Asas Android: menghantar parameter antara aktiviti

Lulus data mudah

06 minitunit-symbols

Lulus Bundle pakej data

04 minitunit-symbols

Objek nilai lulus

12 minitunit-symbols

Dapatkan parameter pulangan Aktiviti

09 minitunit-symbols
Bab22Mod permulaan aktiviti asas Android

Mod but standard

07 minitunit-symbols

Mod SingleTop

05 minitunit-symbols

Corak SingleTask dan SingleInstance

04 minitunit-symbols
Bab23Konsep dan aplikasi Niat berdasarkan Android

niat yang jelas

07 minitunit-symbols

Niat tersirat

10 minitunit-symbols

Pilihan berkaitan penapis niat

07 minitunit-symbols

Lancarkan aktiviti setempat melalui pautan penyemak imbas

07 minitunit-symbols
Bab24Memahami dan menggunakan Konteks asas Android

Peranan Konteks

07 minitunit-symbols

Tujuan permohonan

12 minitunit-symbols

Kitaran hayat aplikasi

04 minitunit-symbols
Bab25Memahami asas Perkhidmatan Android

Gunakan Perkhidmatan

10 minitunit-symbols

Perkhidmatan Bind

06 minitunit-symbols

Kitaran hayat perkhidmatan

06 minitunit-symbols
Bab26Komunikasi Perkhidmatan Asas Android

Mulakan Perkhidmatan dan hantar data

09 minitunit-symbols

Perkhidmatan Bind untuk komunikasi (Bahagian 1)

08 minitunit-symbols

Perkhidmatan Bind untuk komunikasi (Bahagian 2)

08 minitunit-symbols
Bab27Memahami dan menggunakan AIDL berdasarkan Android

Melancarkan perkhidmatan merentas aplikasi

10 minitunit-symbols

Perkhidmatan mengikat silang aplikasi

06 minitunit-symbols

Mengikat perkhidmatan dan berkomunikasi merentas aplikasi

11 minitunit-symbols
Bab28Penerima siaran asas Android

Menggunakan BroadcastReceiver

05 minitunit-symbols

Daftar secara dinamik dan nyahdaftar Penerima Siaran

05 minitunit-symbols

Keutamaan Penerima Siaran

06 minitunit-symbols
Bab29Asas Android Sistem Pengelogan Android

Menggunakan API pengelogan

06 minitunit-symbols

Pengelasan log

05 minitunit-symbols

Lihat log menggunakan DDMS

04 minitunit-symbols
Bab30Sistem Kebenaran Android Asas Android

Minta contoh kebenaran

05 minitunit-symbols

Tambahkan semakan kebenaran pada kod anda

05 minitunit-symbols

Tambah semakan kebenaran untuk komponen asas

07 minitunit-symbols
Bab31Serpihan antara muka pengguna Android

Gunakan serpihan

11 minitunit-symbols

Kitaran hayat serpihan

05 minitunit-symbols

Aktiviti dengan bar sisi

13 minitunit-symbols

Aktiviti Tab

08 minitunit-symbols
Bab32Susun atur asas antara muka pengguna Android

FrameLayout

06 minitunit-symbols

LinearLayout

07 minitunit-symbols

Mengawal sub-objek dengan kod

09 minitunit-symbols

RelativeLayout

06 minitunit-symbols
Bab33Antara muka pengguna Android RecyclerView

使用RecyclerView

08 minitunit-symbols

Sesuaikan item senarai menggunakan fail sumber

08 minitunit-symbols

Gaya reka letak RecyclerView

03 minitunit-symbols
Bab34Kawalan biasa dalam antara muka pengguna Android

senarai juntai bawah

00 minitunit-symbols

pemilih tarikh

04 minitunit-symbols

pemilih masa

03 minitunit-symbols

Pilihan tunggal

04 minitunit-symbols

pelbagai pilihan

05 minitunit-symbols
Bab35Reka bentuk dan pembangunan program bar menu SlidingMenu

Ringkasan pelajaran ini

00 minitunit-symbols

SlidingMenuDemo

02 minitunit-symbols

Pengenalan kepada perpustakaan sumber terbuka SlidingMenu

03 minitunit-symbols

Konfigurasi program SlidingMenu

06 minitunit-symbols

Pembangunan program SlidingMenu

07 minitunit-symbols
Bab36Penggunaan kawalan muat semula tarik turun universal Android

Pengenalan asas kepada kawalan muat semula tarik-turun

01 minitunit-symbols

Mengkonfigurasi kawalan muat semula lungsur turun dan contoh yang dijalankan

03 minitunit-symbols

Bangunkan aplikasi yang menyokong muat semula tarik-turun

10 minitunit-symbols
Bab37API lukisan Android untuk membangunkan kawalan paparan tersuai

Ringkasan pelajaran ini

00 minitunit-symbols

Sifat paparan tersuai

09 minitunit-symbols

Kulit kawalan tersuai

06 minitunit-symbols

Sesuaikan paparan menggunakan API lukisan

11 minitunit-symbols
Bab38Animasi paparan tersuai Android

Ringkasan pelajaran ini

00 minitunit-symbols

Lihat kesan animasi telus animasi

07 minitunit-symbols

Lihat kesan animasi putaran animasi

10 minitunit-symbols

Lihat kesan animasi bergerak animasi

06 minitunit-symbols

Lihat kesan animasi animasi-zoom

07 minitunit-symbols

Lihat campuran kesan animasi-animasi

07 minitunit-symbols

Lihat mendengar kesan animasi-animasi

02 minitunit-symbols

Kesan animasi tersuai

12 minitunit-symbols
Bab39Android mencipta dan mengkonfigurasi animasi reka letak

Ringkasan pelajaran ini

00 minitunit-symbols

Tambahkan animasi pada reka letak

07 minitunit-symbols

Animasi perubahan kandungan susun atur

08 minitunit-symbols

Tambahkan kesan animasi reka letak pada senarai

04 minitunit-symbols

Mengkonfigurasi animasi reka letak menggunakan fail sumber

04 minitunit-symbols
Bab40Aplikasi kaedah potong titik 9 dalam reka bentuk UI Android

Ringkasan pelajaran ini

00 minitunit-symbols

Gambaran keseluruhan kaedah gambar rajah potong titik sembilan

03 minitunit-symbols

Penggunaan kaedah rajah potong titik sembilan

19 minitunit-symbols
Bab41Halaman but Android ViewPager

Pelaksanaan ViewPager

13 minitunit-symbols

Tambah titik navigasi

06 minitunit-symbols

Tambah butang untuk memasuki antara muka utama

04 minitunit-symbols

Tambah storan data

09 minitunit-symbols
Bab42Penggunaan DrawerLayout untuk menu gelongsor sisi

Contoh demo dan pengenalan asas

04 minitunit-symbols

Buat susun atur laci

06 minitunit-symbols

Mulakan senarai navigasi

09 minitunit-symbols

Dengar acara buka dan tutup laci

13 minitunit-symbols

Klik ikon untuk membuka dan menutup laci

04 minitunit-symbols
Bab43Cara menggunakan Action Bar dalam Android

Contoh demo dan pengenalan asas

03 minitunit-symbols

Dayakan Bar Tindakan

11 minitunit-symbols

Autosembunyikan Bar Tindakan

08 minitunit-symbols

Penggunaan Penyedia Tindakan

06 minitunit-symbols

Penggunaan ActionBarSherlock

07 minitunit-symbols
Bab44Penjelasan terperinci API lukisan Surface View

Cara menggunakan Android Surface View

05 minitunit-symbols

Android Surface View melukis satu grafik

04 minitunit-symbols

Android Surface View melukis berbilang grafik

07 minitunit-symbols

Android Surface View melukis grafik gabungan

11 minitunit-symbols

Grafik gabungan lukisan Android Surface View 2

05 minitunit-symbols
Bab45Roti bakar dan Pemberitahuan

Pemberitahuan pop timbul Roti bakar

15 minitunit-symbols

Pemberitahuan segera bar status

12 minitunit-symbols
Bab46Pembangunan projek praktikal: Menyesuaikan menu kiri dan kanan

Susun atur menu lengkap

11 minitunit-symbols

Menu slaid ke kiri dan kanan

Tambah animasi gelongsor kiri dan kanan

06 minitunit-symbols

Mengendalikan acara klik

Tambah kesan topeng

Bab47Amalan pembangunan projek: 2D flipping

2D flip - cipta animasi

10 minitunit-symbols

Pemantauan animasi flip-tambah 2D

05 minitunit-symbols
Bab48Pemprosesan interaksi berbilang sentuhan

Mendengar acara sentuhan Android Android

03 minitunit-symbols

Penghantaran acara sentuhan Android Android

01 minitunit-symbols

Dapatkan koordinat titik sentuh Android

04 minitunit-symbols

Dapatkan berbilang koordinat titik sentuh Android

04 minitunit-symbols

Contoh imej zum Android Android

12 minitunit-symbols
Bab49Penderia, penghantaran wayarles dan pembangunan fungsi perkakasan media

Ringkasan pelajaran ini

01 minitunit-symbols

Konsep asas penderia dalam Android

24 minitunit-symbols

Komposisi dan penggunaan penderia gerakan

35 minitunit-symbols

Komposisi dan penggunaan penderia kedudukan

Komposisi dan penggunaan penderia alam sekitar

Teknologi NFC: Gambaran Keseluruhan

32 minitunit-symbols

Teknologi NFC: Teknologi NFC dalam Android

28 minitunit-symbols

Teknologi NFC: Biarkan Android menjalankan program secara automatik

41 minitunit-symbols

Teknologi NFC: Biarkan Android membuka halaman web secara automatik

21 minitunit-symbols

Teknologi NFC: Penghuraian format teks NDEF

29 minitunit-symbols

Teknologi NFC: membaca dan menulis data teks dalam tag NFC

45 minitunit-symbols

Teknologi NFC: Penghuraian format Uri NDEF

18 minitunit-symbols

Teknologi NFC: baca dan tulis data Uri dalam tag NFC

36 minitunit-symbols

Teknologi NFC: membaca dan menulis data bukan format NDEF

26 minitunit-symbols

Teknologi NFC: Menggunakan teknologi Android Beam untuk menghantar teks (1)

30 minitunit-symbols

Teknologi NFC: Menggunakan teknologi Android Beam untuk memindahkan fail (2)

14 minitunit-symbols

Teknologi Bluetooth (1)

25 minitunit-symbols

Teknologi Bluetooth (2)

32 minitunit-symbols

Wi-Fi Direct

11 minitunit-symbols

teknologi GPS (1)

21 minitunit-symbols

teknologi GPS (2)

31 minitunit-symbols

Teknologi kamera (1)

29 minitunit-symbols

Teknologi kamera (2)

58 minitunit-symbols

teknologi audio

31 minitunit-symbols

teknologi pelbagai sentuhan

19 minitunit-symbols

teknologi TTS

11 minitunit-symbols

Tetapan nada dering

16 minitunit-symbols

Pengenalan kepada teknologi AR

17 minitunit-symbols
Bab50Mekanisme keselamatan teras-penyulitan, kunci, tandatangan

Ringkasan pelajaran ini

00 minitunit-symbols

Gambaran keseluruhan keselamatan Android

22 minitunit-symbols

Penyulitan simetri mekanisme keselamatan Android

25 minitunit-symbols

Penyulitan asimetri mekanisme keselamatan Android

22 minitunit-symbols

Pertukaran kunci mekanisme keselamatan Android

18 minitunit-symbols

Ringkasan mesej mekanisme keselamatan Android

25 minitunit-symbols

Tandatangan elektronik mekanisme keselamatan Android

20 minitunit-symbols
Bab51Mekanisme keselamatan sistem pengendalian-proses, keselamatan pengguna dan fail

Proses dan sempadan proses

23 minitunit-symbols

Sempadan berbilang pengguna dan berbilang pengguna

21 minitunit-symbols

UID-GID proses dan fail

RealUID dan EffectiveUID proses

Pengecam setUID bagi fail

Ciri lanjutan

Bab52Memanipulasi data XML dalam Android

Pengenalan kepada format data XML

03 minitunit-symbols

Membaca dan menghuraikan data XML

11 minitunit-symbols

Menjana dan mengeluarkan data XML

12 minitunit-symbols
Bab53Memanipulasi data JSON dalam Android

Pengenalan kepada format data JSON

03 minitunit-symbols

Baca data format JSON

08 minitunit-symbols

Buat data format JSON

07 minitunit-symbols
Bab54Pemprosesan tugas tak segerak Android

Konsep benang

07 minitunit-symbols

Cara menggunakan AsyncTask

19 minitunit-symbols
Bab55Teknologi komunikasi berasaskan HTTP dalam Android

Baca data rangkaian menggunakan kaedah Dapatkan Http

10 minitunit-symbols

Komunikasi interaktif dengan rangkaian menggunakan kaedah Http's Post

08 minitunit-symbols

Gunakan HttpClient untuk komunikasi mod Dapatkan

12 minitunit-symbols

Menggunakan HttpClient untuk komunikasi Pos

08 minitunit-symbols
Bab56Komunikasi rangkaian berasaskan Soket Android

Pengenalan soket

01 minitunit-symbols

Penubuhan dan penggunaan ServerSocket

04 minitunit-symbols

Menggunakan ServerSocket untuk membina pelayan sembang-1

10 minitunit-symbols

Menggunakan ServerSocket untuk membina pelayan sembang-2

11 minitunit-symbols
Bab57Android mengimbas kod QR untuk log masuk ke halaman web

Contoh demonstrasi dan pelaksanaan mekanisme log masuk

07 minitunit-symbols

Hasilkan kod QR ringkas pada halaman web PHP

05 minitunit-symbols

Pangkalan data pengundian PHP

10 minitunit-symbols

Antara muka API tersuai PHP

05 minitunit-symbols

Imbasan kod QR pelanggan Android

07 minitunit-symbols

Pelanggan Android mengakses API tersuai untuk melaksanakan log masuk halaman web

08 minitunit-symbols
Bab58Pembinaan persekitaran pembangunan bersepadu Android NDK

Muat turun fail yang diperlukan untuk pembangunan NDK

02 minitunit-symbols

Membina persekitaran pembangunan bersepadu NDK

03 minitunit-symbols

Bangunkan program HelloNDK

14 minitunit-symbols

Buat fail pengepala secara automatik menggunakan ANT

09 minitunit-symbols

Susun berbilang fail sumber

06 minitunit-symbols

Disusun untuk berbilang seni bina CPU

03 minitunit-symbols
Bab59Pengenalan kepada ujian automatik Android dan rangka kerjanya

Status semasa ujian automatik UI Android

03 minitunit-symbols

Pengenalan kepada pelbagai rangka kerja ujian UI untuk Android

05 minitunit-symbols

Contoh demonstrasi

10 minitunit-symbols
Bab60Konfigurasi, penyusunan dan operasi persekitaran UiAutomator

Konfigurasikan persekitaran penulisan

11 minitunit-symbols

Buat projek ujian baharu

Susun dan jalankan kod ujian

Pengenalan kepada menjalankan arahan dan penyahpepijatan pantas

Bab61Pengenalan terperinci UiDevice API

Pengenalan kelas UiDevice

07 minitunit-symbols

Penggunaan butang dan KEYCODE

06 minitunit-symbols

Dapatkan koordinat dan klik koordinat

09 minitunit-symbols

Seret dan slaid

09 minitunit-symbols

Putar skrin

05 minitunit-symbols

Matikan dan bangunkan skrin

02 minitunit-symbols

Mengambil tangkapan skrin dan menunggu masa terbiar

05 minitunit-symbols

Cara mendapatkan nama pakej, buka bar pemberitahuan, tetapan pantas dan dapatkan fail susun atur

05 minitunit-symbols

Contoh demonstrasi

11 minitunit-symbols
Bab62Pengenalan terperinci UiSelector API

Pengenalan kelas UiSelector

05 minitunit-symbols

Pengenalan kepada reka letak Android, komponen dan sifat komponen

09 minitunit-symbols

Pengenalan kepada empat hubungan yang sepadan

Pengenalan kepada perhubungan nod

Carian Objek - Teks dan Penerangan

Nama kelas carian objek dan nama pakej

Carian Objek - Indeks dan Kejadian

Bab63Pengenalan terperinci API UiObject

Pengenalan kelas UiObject

01 minitunit-symbols

Klik dan tekan lama

10 minitunit-symbols

Menyeret dan menggelongsor objek

08 minitunit-symbols

Masukkan teks dan kosongkan teks

Mendapatkan atribut objek dan pertimbangan atribut

Operasi isyarat

Tentukan sama ada objek itu wujud

Bab64Pengenalan terperinci API UiCollection

Pengenalan kepada kelas UiCollection

02 minitunit-symbols

Cari objek daripada koleksi

Dapatkan bilangan komponen keadaan carian tertentu

Bab65Pengenalan terperinci UiScrollable API

Pengenalan kelas UiScrollable

02 minitunit-symbols

tatal cepat

Dapatkan elemen anak senarai

Dapatkan dan tetapkan nilai malar bagi bilangan maksimum skrol

Penentukuran kawasan gelongsor tetapan tetap dan pemerolehan

05 minitunit-symbols

Tatal ke hadapan dan ke belakang

tatal ke objek

09 minitunit-symbols

Tetapkan arah tatal

Bab66Pengenalan terperinci API UiWatcher

Pengenalan kelas UiWatcher dan syarat pemeriksaan pendengaran gangguan

04 minitunit-symbols

Operasi pendengar

14 minitunit-symbols

Semak pendengar

Bab67Paparan laporan UiAutomator

Pengenalan dan tontonan laporan

05 minitunit-symbols

Pelbagai laporan status dan isu kedudukan

Maklumat keluaran untuk dilaporkan

06 minitunit-symbols

Lulus dalam skrip kawalan parameter

17 minitunit-symbols
  • BatalbalasMenghantar
  • Batalhantar notaMenghantar