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H5 튜토리얼
HTML5 Canvas API에서 클립() 메서드를 사용하여 영역 이미지를 자르는 코드 예

HTML5 Canvas API에서 클립() 메서드를 사용하여 영역 이미지를 자르는 코드 예

이 글에서는 주로 HTML5 Canvas API의 clips() 메소드를 사용하여 영역 이미지 자르기에 대한 예제 튜토리얼을 소개합니다. save() 및 Restore() 메소드 사용에 특별한 주의가 필요합니다.

Mar 15, 2017 pm 04:17 PM
HTML5Canvasclip()
HTML5 멀티미디어에 대한 자세한 소개

HTML5 멀티미디어에 대한 자세한 소개

1) 비디오 요소의 속성: autoplay - 이 속성이 있는 경우 브라우저는 가능한 한 빨리 비디오 재생을 시작합니다. preload=none - 사용자가 비디오 재생을 시작하기 전에 비디오가 로드되지 않습니다. - 사용자가 비디오 재생을 시작합니다. 이전에는 비디오의 메타데이터만 로드할 수 있었습니다. preload=auto - 가능한 한 빨리 전체 비디오를 다운로드하도록 브라우저에 요청합니다. 브라우저는 이 요청을 무시할 수 있습니다. 이것이 기본 동작입니다. 이 속성이 없으면 제어되지 않습니다.

Mar 15, 2017 pm 04:12 PM
html5,多媒体
HTML5 캔버스를 시작하기 위한 코드 예제에 대한 자세한 설명(그림)

HTML5 캔버스를 시작하기 위한 코드 예제에 대한 자세한 설명(그림)

1) HTMLCanvasElement 객체의 멤버: height - 캔버스 요소의 높이 속성에 해당하고, getContext() - 캔버스에 대한 그리기 컨텍스트를 반환합니다. fillRect(x,y ,w,h) - 속이 빈 직사각형을 그립니다.

Mar 15, 2017 pm 04:11 PM
html5,canvas
HTML5 Canvas 고급 코드의 자세한 코드 설명(그림)

HTML5 Canvas 고급 코드의 자세한 코드 설명(그림)

1) 경로를 사용하여 그리기: BeginPath() - 새 경로를 시작합니다. closePath() - 마지막 선의 끝점을 초기 좌표와 연결하는 선을 그려서 기존 경로를 닫습니다. fill() - 그래픽 설명을 채웁니다. isPointInPath(x,y) - 지정된 점이 현재 경로에 설명된 그래픽 내에 있으면 true를 반환합니다. lineTo(x,y) - 지정된 좌표에 하위 경로를 그립니다.

Mar 15, 2017 pm 04:09 PM
html5,canvas
지리적 위치를 사용한 HTML5 코드 공유

지리적 위치를 사용한 HTML5 코드 공유

1) 지리 위치 사용: navigator.geolocation을 통해 geolocation 함수에 액세스하고 Geolocation 객체를 반환합니다. 1.1) Geolocation 객체 멤버: getCurrentPosition(callback,errorCallback,options) ——watchPosition(callback,error,options)

Mar 15, 2017 pm 04:03 PM
html5,地理定位
HTML5 웹 스토리지와 쿠키의 차이점에 대한 자세한 설명

HTML5 웹 스토리지와 쿠키의 차이점에 대한 자세한 설명

과거에는 웹사이트를 만들 때 기본적으로 쿠키를 사용하여 데이터를 로컬에 캐시했지만 쿠키 자체의 저장 용량이 작고 보안 요소가 그다지 높지 않기 때문에 HTML5가 제공하는 여러 곳에서 사용하기가 어렵습니다. 편리하고 빠른 웹 저장 메커니즘을 제공합니다. 클라이언트 측 저장소의 특징: HTML5의 데이터는 각 서버 요청에 의해 전달되지 않지만 데이터는 요청 시에만 사용됩니다. 웹사이트 성능에 영향을 주지 않고 많은 양의 데이터를 저장할 수 있습니다. 다양한 웹사이트의 경우 데이터가 서로 다른 영역과 네트워크에 저장됩니다.

Mar 15, 2017 pm 04:01 PM
HTML5,web存储,cookie
HTML5의 웹 저장소 사용에 대한 자세한 소개

HTML5의 웹 저장소 사용에 대한 자세한 소개

1) 로컬 저장소(localStorage) 사용: 전역 속성인 localStorage를 통해 로컬 저장소 기능에 접근하고, 문자열 쌍을 키/값 형식으로 저장하는 데 사용되는 Storage 객체를 반환합니다. Storage 개체의 멤버:clear()——저장된 키/값 쌍을 제거합니다. getItem()——지정된 키와 관련된 값을 가져옵니다. key()——지정된 인덱스 길이의 키를 가져옵니다. 저장된 키/값

Mar 15, 2017 pm 04:00 PM
html5,web存储
HTML5에서 오프라인 웹 애플리케이션을 생성하기 위한 샘플 코드

HTML5에서 오프라인 웹 애플리케이션을 생성하기 위한 샘플 코드

오프라인 애플리케이션 캐시 기능을 사용하면 웹 애플리케이션에 필요한 모든 리소스를 지정하여 브라우저가 HTML 문서를 로드할 때 해당 리소스를 다운로드할 수 있습니다. 1) 브라우저 캐시 정의: 오프라인 캐싱 활성화 - 매니페스트 파일을 생성하고 html 요소의 매니페스트 속성에서 이를 참조합니다. 오프라인 애플리케이션에서 캐시할 리소스를 지정합니다. 매니페스트 파일 상단이나 CACHE 영역에 나열합니다. 리소스는 리소스를 사용할 수 없을 때 표시할 대체 콘텐츠를 지정합니다. 매니페스트 파일의 FALLBACK 영역에 콘텐츠를 나열합니다.

Mar 15, 2017 pm 03:57 PM
html5,Web
html5의 드래그 앤 드롭 샘플 코드에 대한 자세한 소개

html5의 드래그 앤 드롭 샘플 코드에 대한 자세한 소개

1) 소스 프로젝트 생성 1.1) draggable 속성 값: true - 이 요소를 드래그할 수 있습니다. false - 이 요소를 드래그할 수 없습니다. 자동 - 드래그할 수 있는 요소의 이벤트입니다. : dragstart - 요소가 드래그되기 시작할 때 트리거됩니다. drag - 요소를 드래그할 때 반복적으로 트리거됩니다.

Mar 15, 2017 pm 03:42 PM
html5,拖放
로컬 앱 애플리케이션을 여는 HTML5 샘플 코드

로컬 앱 애플리케이션을 여는 HTML5 샘플 코드

이 글에서는 주로 로컬 앱 애플리케이션을 여는 HTML5 방식을 소개합니다. 휴대폰에 Alipay가 설치되어 있는 경우 Alipay 모바일 웹 페이지를 방문하면 Alipay 앱이 자동으로 열립니다. 그렇지 않으면 해당 페이지에 앱을 다운로드하라는 메시지가 표시됩니다. . 이것은 어떻게 달성됩니까? 관심있는 친구들은 이 글을 참고하세요

Mar 14, 2017 pm 04:02 PM
HTML5,app应用
HTML5 Canvas의 텍스트 정렬에 대한 코드 요약

HTML5 Canvas의 텍스트 정렬에 대한 코드 요약

이 문서에서는 주로 HTML5 Canvas의 텍스트 정렬 방법에 대한 요약을 소개합니다. 여기에는 가로 정렬 context.textAlign 및 세로 정렬 context.textBaseline 및 다양한 매개 변수 사용이 포함됩니다. 도움이 필요한 친구는 다음을 참조할 수 있습니다.

Mar 14, 2017 pm 04:00 PM
HTML5Canvas文本对齐
HTML5 모바일 개발 이미지 압축 업로드 기능 코드 예시

HTML5 모바일 개발 이미지 압축 업로드 기능 코드 예시

모바일 단말기에 사진을 업로드할 때, 사용자들은 일반적으로 휴대폰 앨범에서 사진을 업로드하는데, 요즘 휴대폰의 촬영 품질이 점점 더 높아지고 있으며, 일반적으로 사진 한 장의 크기가 약 3M이므로 압축이 필요합니다. 업로드하기 전에 로컬로. 아래 편집기는 HTML5 모바일 개발 이미지 압축 및 업로드 기능을 제공합니다. HTML5 이미지 압축 및 업로드 기능에 관심이 있는 친구는 한 번 살펴보시기 바랍니다.

Mar 14, 2017 pm 03:55 PM
HTML5,移动开发,上传功能
웹스토리지 상세 소개 [html5의 로컬 데이터 처리]

웹스토리지 상세 소개 [html5의 로컬 데이터 처리]

아래 편집기는 웹 스토리지 [html5 로컬 데이터 처리]에 대한 심층 분석을 제공합니다. 편집자님이 꽤 좋다고 생각하셔서 지금 공유하고 모두에게 참고용으로 드리고자 합니다. 오셔서 에디터와 함께 구경해 보세요. 모두 행복한 게임 되시길 바랍니다.

Mar 14, 2017 pm 03:51 PM
webstoragehtml5
HTML5 캔버스 기본 그리기에서 사각형을 그리는 샘플 코드에 대한 자세한 설명

HTML5 캔버스 기본 그리기에서 사각형을 그리는 샘플 코드에 대한 자세한 설명

는 그래픽을 그리는 데 사용되는 HTML5의 새로운 태그입니다. 이 기사에서는 직사각형을 그리는 기본 그리기 방법을 주로 소개합니다. 관심 있는 친구들은 이를 참조할 수 있습니다.

Mar 14, 2017 pm 03:46 PM
CanvasHTML5,绘制矩形

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