안드로이드 캔버스 클래스에서 일반적으로 사용되는 방법에는 기본 그래픽 그리기, 경로 그리기, 텍스트 그리기, 이미지 그리기, 색상 및 스타일 처리, 행렬 처리, 그림자 그리기 등이 포함됩니다. 자세한 소개: 1. 기본 그래픽 그리기: drawRoundRect: 둥근 직사각형 그리기, drawOval: 타원 그리기, drawPath: 경로 객체 그리기. 경로 그리기 방법 등.
이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, Dell G3 컴퓨터.
Android Canvas 클래스는 그래픽 그리기 및 이미지 처리에 사용되는 클래스로 android.graphics 패키지에 있습니다. Canvas 클래스는 다양한 모양, 경로, 텍스트 및 이미지를 그릴 뿐만 아니라 색상, 스타일, 행렬 등을 처리하는 일련의 메서드를 제공합니다. 다음은 Canvas 클래스에서 일반적으로 사용되는 몇 가지 메서드입니다.
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기본 그래픽 그리기:
- drawRect(RectF ect, Paint Paint): 직사각형을 그립니다.
- drawRoundRect(RectF ect, float rx, float ry, Paint Paint): 둥근 직사각형을 그립니다.
- drawCircle(float x, float y, float radius, Paint Paint): 원을 그립니다.
- drawOval(RectF 타원, 페인트 페인트): 타원을 그립니다.
- drawLine(float x1, float y1, float x2, float y2, Paint Paint): 직선을 그립니다.
- drawPath(경로 경로, 페인트 페인트): 경로 개체를 그립니다.
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Draw path:
- drawPath(Path path, Paint Paint): Path 개체를 그립니다.
- drawPath(Path path, Paint Paint, PathEffect pathEffect): Path 개체를 그리고 PathEffect를 적용합니다.
- drawRect(RectF ect, Paint Paint, Path path): 주어진 직사각형 영역 내에 경로를 그립니다.
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텍스트 그리기:
- drawText(CharSequence text, float x, float y, Paint Paint): 지정된 위치에 텍스트를 그립니다.
- drawText(CharSequence text, float x, float y, Paint Paint, Paint.Align align): 지정된 위치에 텍스트를 그리고 텍스트 정렬을 지정합니다.
- drawTextOnPath(CharSequence text, Path path, float hAlign, float vAlign, Paint Paint): 지정된 경로에 텍스트를 그립니다.
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이미지 그리기:
- drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint Paint): 비트맵 이미지를 그립니다.
- drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint Paint, Matrix Matrix): 비트맵 이미지를 그리고 행렬 변환을 적용합니다.
- drawBitmap(Bitmap bitmap, float x, float y, Paint Paint): 지정된 위치에 비트맵 이미지를 그립니다.
- drawBitmap(Bitmap bitmap, float x, float y, Paint Paint, Matrix Matrix): 지정된 위치에 비트맵 이미지를 그리고 행렬 변환을 적용합니다.
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색상 및 스타일 처리:
- setColor(int color): 브러시 색상을 설정합니다.
- setStrokeWidth(float width): 브러시 너비를 설정합니다.
- setStyle(Paint.Style 스타일): 브러시 스타일(실선, 점선 등)을 설정합니다.
- setAntiAlias(boolean aa): 앤티앨리어싱 효과를 설정합니다.
- setColorFilter(ColorFilter cf): 컬러 필터를 설정합니다.
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행렬 처리:
- setMatrix(행렬 행렬): 현재 행렬을 설정합니다.
- getMatrix(행렬 행렬): 현재 행렬을 가져옵니다.
- translate(float dx, float dy): 현재 행렬을 변환합니다.
- scale(float scaleX, float scaleY): 현재 행렬의 크기를 조정합니다.
- rotate(부동 각도): 현재 행렬을 회전합니다.
- skew(float sx, float sy): 현재 행렬을 기울입니다.
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그림자 그리기:
- drawRect(RectF ect, Paint Paint, float radius): 그림자가 있는 직사각형을 그립니다.
- drawRoundRect(RectF ect, float rx, float ry, Paint Paint, float radius): 그림자가 있는 둥근 사각형을 그립니다.
이것은 Canvas 클래스의 메서드 중 일부일 뿐입니다. 실제로 Canvas 클래스는 다양한 그리기 작업을 처리하기 위한 다양한 메서드를 제공합니다. Canvas 클래스의 메서드에 대해 자세히 알아보려면 공식 Android 문서(https://developer.android.com/reference/android/graphics/Canvas
)를 참조하세요.
위 내용은 안드로이드 캔버스 클래스의 메소드는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!