캔버스 그래픽은 일반적으로 직사각형, 원, 경로, 다각형, 호, 텍스트, 이미지, 그라데이션, 그림자 및 이미지 구성과 같은 유형으로 구분됩니다. 자세한 소개: 1. 직사각형은 캔버스 그래픽의 가장 기본적인 도형 중 하나입니다. 직사각형의 시작점 좌표, 너비 및 높이를 지정하여 직사각형을 그릴 수 있습니다. 2. 원을 그리려면 중심을 지정해야 합니다. 좌표 및 반경. 캔버스는 원을 그리는 "arc()" 메소드를 제공하여 시작 각도와 끝 각도를 설정하여 부분적인 원이나 호를 그릴 수 있습니다.
이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, Dell G3 컴퓨터.
캔버스 그래픽은 일반적으로 다음 유형으로 나뉩니다.
직사각형: 직사각형은 캔버스 그래픽의 가장 기본적인 모양 중 하나입니다. 직사각형의 시작점 좌표, 너비, 높이를 지정하여 직사각형을 그릴 수 있습니다. Canvas는 fillRect() 및 strokeRect()를 포함하여 직사각형을 그리는 여러 가지 메서드를 제공합니다.
원: 원을 그리려면 중심 좌표와 반경을 지정해야 합니다. Canvas는 원을 그리는 arc() 메소드를 제공하며, 시작 각도와 끝 각도를 설정하여 부분적인 원이나 호를 그릴 수 있습니다.
경로: 경로는 일련의 직선 또는 곡선 세그먼트로 구성된 그래픽입니다. moveTo() 메서드를 사용하여 그리기 위치를 지정된 지점으로 이동한 다음 lineTo(), arcTo() 및 기타 메서드를 사용하여 경로를 그릴 수 있습니다. 경로는 닫혀 닫힌 모양을 형성할 수도 있고 닫혀서 열린 모양을 형성할 수도 없습니다.
다각형: 다각형은 여러 개의 직선 세그먼트로 구성된 닫힌 도형입니다. Canvas에서는 여러 점을 연결하여 다양한 모양의 다각형을 그릴 수 있는 lineTo() 메서드를 제공합니다.
곡선: 호는 곡선 세그먼트로 구성된 그래픽입니다. Canvas는 2차 및 3차 베지어 곡선을 그리는 데 사용할 수 있는 QuadraticCurveTo() 및 bezierCurveTo() 메서드를 제공합니다. 이러한 곡선은 부드러운 곡선, 호 및 기타 효과를 그리는 데 사용할 수 있습니다.
텍스트: 캔버스에 텍스트 콘텐츠를 그릴 수 있습니다. fillText() 및 스트로크텍스트() 메서드를 사용하여 지정된 텍스트를 캔버스에 그릴 수 있습니다. 글꼴 스타일, 크기, 색상 및 기타 속성을 설정하여 텍스트 표시 효과를 제어할 수 있습니다.
이미지: 캔버스에 이미지를 그릴 수 있습니다. drawImage() 메서드를 사용하여 지정된 이미지를 캔버스에 그릴 수 있습니다. 이미지는 img 요소, 캔버스 요소, 비디오 요소 또는 기타 이미지 요소에서 가져올 수 있습니다.
Gradients: 캔버스는 선형 그래디언트와 방사형 그래디언트의 두 가지 방법을 제공합니다. createLinearGradient() 및 createRadialGradient() 메서드를 사용하여 그라디언트 객체를 만든 다음 addColorStop() 메서드를 통해 그라디언트의 색상과 위치를 설정하고 마지막으로 fillStyle 또는 스트로크Style 속성을 사용하여 그라디언트를 그래픽에 적용할 수 있습니다.
그림자: 캔버스는 그래픽에 그림자 효과를 추가할 수 있습니다. ShadowColor, ShadowBlur 및 ShadowOffset 속성을 사용하여 그림자의 색상, 흐림 및 오프셋을 설정할 수 있습니다.
이미지 합성(복합 작업): 캔버스는 소스 이미지와 대상 이미지의 오버레이, 교차, 제외 등과 같은 globalCompositeOperation 속성을 설정하여 다양한 효과를 얻을 수 있는 다양한 이미지 합성 모드를 제공합니다.
위는 몇 가지 일반적인 캔버스 그래픽 유형입니다. 프로그래머는 필요한 그래픽 효과를 그리는 데 필요한 특정 요구 사항에 따라 적절한 유형을 선택할 수 있습니다. 캔버스는 다양하고 복잡한 그래픽 및 애니메이션 효과를 얻을 수 있는 다양한 그리기 방법과 속성을 제공합니다.
위 내용은 일반적으로 어떤 유형의 캔버스 그래픽으로 구분됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!