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자바스크립트 포인터 사용법

王林
王林원래의
2023-05-21 10:17:381317검색

JavaScript는 웹 프런트엔드 개발에 널리 사용되는 프로그래밍 언어입니다. 동적 언어인 JavaScript는 더 복잡한 데이터 유형과 데이터 구조를 처리할 수 있는 포인터 개념을 제공합니다. 이 기사에서는 JavaScript 포인터의 사용법과 프로그래밍 프로세스에서의 적용을 설명하는 데 중점을 둘 것입니다.

포인터란 무엇인가요?

포인터는 매우 일반적인 프로그래밍 개념입니다. 메모리 주소를 저장하는 변수로, 다른 변수의 주소를 가리키는 데 사용할 수 있습니다. 포인터 변수에 저장된 값은 원시 데이터 값이 아닌 메모리 주소입니다. 포인터를 사용하면 해당 주소를 참조하여 변수 값에 액세스할 수 있습니다. 포인터는 연결된 목록 및 트리와 같은 동적 데이터 구조를 처리하는 데 자주 사용됩니다.

JavaScript 포인터 사용법 소개

JavaScript에서는 몇 가지 특수 구문을 사용하여 포인터를 만들 수 있습니다. 예를 들어 참조 연산자 & 및 역참조 연산자 *를 사용할 수 있습니다. &和解引用操作符*

引用操作符&允许我们获取变量在内存中的地址。例如:

let num = 42;
let addressOfNum = # // 获取num在内存中的地址
console.log(addressOfNum); // 输出42

解引用操作符*

참조 연산자 &를 사용하면 메모리에 있는 변수의 주소를 얻을 수 있습니다. 예:

let num = 42;
let numPointer = # // 获取num在内存中的地址,并将其存储在指针变量numPointer中
console.log(*numPointer); // 输出42

역참조 연산자 *를 사용하면 포인터 변수에 저장된 값에 액세스할 수 있습니다. 예:

let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
let arrPointer = &arr; // 获取数组在内存中的地址,并将其存储在指针变量arrPointer中
console.log(*arrPointer); // 输出[1, 2, 3, 4, 5]
console.log((*arrPointer)[0]); // 输出1

JavaScript에는 포인터를 다른 용도로 사용하는 경우도 있습니다. 배열을 예로 들면 포인터를 사용하여 배열의 요소에 액세스할 수 있습니다.

let obj = {name: "Tom", age: 20};
let objPointer = &obj; // 获取对象在内存中的地址,并将其存储在指针变量objPointer中
console.log((*objPointer).name); // 输出Tom
console.log((*objPointer).age); // 输出20

또한 JavaScript에서는 포인터를 사용하여 객체의 속성에 액세스할 수도 있습니다.

let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(arr); // 输出[1, 2, 3, 4, 5]

참조 유형의 포인터

참조 유형 JavaScript(객체 및 배열 등)는 기본 유형과 다르게 메모리에 저장됩니다. JavaScript에서 참조 유형을 생성하면 실제로 메모리에 객체나 배열을 생성하고 해당 주소를 메모리에 반환합니다. 따라서 JavaScript에서는 참조 유형 자체가 포인터 유형입니다.

예를 들어 배열을 정의하면 JavaScript는 메모리에 배열에 대한 객체를 생성하고 배열의 주소를 변수에 반환합니다. 그런 다음 변수를 사용하여 해당 배열의 요소에 액세스할 수 있습니다. 이 경우 변수는 실제로 메모리에 있는 배열의 주소입니다.

let arr1 = [1, 2, 3];
let arr2 = arr1; // 将arr2指向arr1所指向的内存地址
arr2.push(4); // 改变arr2也会改变arr1
console.log(arr1); // 输出[1, 2, 3, 4]
console.log(arr2); // 输出[1, 2, 3, 4]

JavaScript의 참조 유형은 포인터 유형이므로 참조 유형 변수를 다른 변수에 직접 할당할 수 있습니다. 이렇게 하면 두 변수가 동일한 개체나 배열을 가리키게 됩니다. 예:

rrreee

JavaScript의 포인터 및 메모리 관리

JavaScript는 고급 언어이며 메모리 관리 작업은 런타임 환경에 의해 자동으로 완료됩니다. JavaScript에서는 메모리 할당 및 해제에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 이러한 작업은 JavaScript 엔진에 의해 수행되기 때문입니다.

JavaScript에서는 객체나 배열이 더 이상 사용되지 않으면 해당 메모리가 자동으로 회수됩니다. 이 프로세스를 가비지 수집이라고 합니다. 가비지 수집이 어떻게 작동하는지 이해하려면 메모리 관리의 몇 가지 기본 원칙을 알아야 합니다.

JavaScript는 참조 계산을 사용하여 객체가 메모리에서 참조되는 횟수를 추적합니다. 객체가 생성되면 참조 카운트는 1로 초기화됩니다. 객체가 다른 변수에 의해 참조될 때마다 객체의 참조 카운트는 1씩 증가합니다. 마찬가지로, 변수가 더 이상 객체를 참조하지 않으면 객체의 참조 횟수가 1씩 감소합니다. 객체의 참조 횟수가 0이면 객체에 참조가 없으며 재활용할 수 있음을 의미합니다.

이 가비지 수집 방법은 매우 효율적이지만 단점이 있습니다. 예를 들어, 두 개체가 서로 참조하는 경우 참조 횟수는 0에 도달하지 않습니다. 즉, 메모리가 회수되지 않습니다. 이를 방지하기 위해 최신 JavaScript 엔진은 표시 및 스윕, 증분 표시와 같은 보다 정교한 가비지 수집 알고리즘을 사용합니다.

JavaScript의 포인터 및 데이터 구조

JavaScript의 포인터는 기본 데이터 유형과 마찬가지로 프로그래밍에서 매우 중요한 개념입니다. 포인터를 사용하면 최신 프런트 엔드 개발에서 자주 사용되는 연결 목록 및 트리와 같은 보다 복잡한 데이터 구조로 작업할 수 있습니다. 포인터는 동적 메모리 할당 및 할당 해제에도 사용될 수 있으며 이는 매우 중요한 주제입니다.

포인터를 사용할 때는 메모리 안전성에 주의해야 합니다. JavaScript는 동적 언어이기 때문에 다른 정적 언어와 동일한 메모리 안전성을 제공하기 어렵습니다. 부적절하게 사용되면 포인터는 널 포인터 예외와 같은 문제가 발생하기 쉽습니다. 따라서 포인터를 사용할 때는 매우 주의하고 좋은 프로그래밍 방법을 따라야 합니다.

결론🎜🎜JavaScript에서 포인터를 사용하려면 몇 가지 기본 개념과 구문을 숙지해야 합니다. 연결된 목록 및 트리와 같은 복잡한 데이터 유형 및 데이터 구조를 처리하는 데 사용할 수 있습니다. 포인터를 사용하려면 메모리 안전과 올바른 프로그래밍 방법에 주의해야 합니다. JavaScript의 포인터는 고성능, 고품질 JavaScript 코드를 작성하는 데 매우 중요한 매우 중요하고 유용한 개념입니다. 🎜

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