여기서 프로토타입은 시스템과 함께 제공되는 속성을 나타냅니다. 첫 번째 문장은 Person의 조상이 Lastname 속성을 갖도록 설정되었음을 의미합니다. 이 속성 값을 상속받습니다
작은 예는 상속 관계를 보여줍니다
프로토타입은 매번 생성하는 대신 일부 객체에 공통된 것을 한 번만 작성할 수 있습니다
또한 프로토타입을 캡슐화할 수 있으므로 더 좋습니다.
이전 예의 생성자는 시스템과 함께 제공되는 속성( 생성자), 그는 프로토타입에서 상속되었으며, 그 내용은 생성자입니다. 연한 보라색은 시스템 자체의 내용을 나타냅니다. _ 의 내용은 프로토타입의 내용입니다(두 개의 __ 은 암시적 명명 규칙입니다)
에 있는 값에 액세스할 수 있도록 __proto__를 수정하는 예입니다.
여기 Person.name에 액세스하는 것은 여전히 맑을 것입니다. 왜냐하면 이 예는
하지만 함수 문의 순서를 변경하면
실행 순서가 변경되었기 때문에 person.name이 체리가 됩니다.
프로토타입 체인
new는 사람에게 속하므로 이것은{} 사람에게 반환됩니다.
person.__proto__는 Person.prototype에 연결되어 있으므로 변경되지 않은 상태로 유지됩니다(즉, Person.prototype은 직접 수정 외에는 변경할 수 없습니다)
사람은 sayName
Object.create(프로토타입)
이 경우 Person에서 프로토타입에 액세스할 수 있지만
내부 데이터에는 액세스할 수 없습니다. 그리고
은 다음과 같이 액세스할 수 있습니다.
전에 다음과 같은 말이 있습니다. 대부분의 개체는 궁극적으로 Object.prototype에서 상속됩니다
여기서 케이스:
obj __proto__이 없습니다
__proto__를 수동으로 추가하는 경우:
하지만 이것이
obj.name을 찾을 수 없습니다. 이 데이터에 액세스할 수 있는 유일한 방법은
/************************************************** ************************************************** ***********/
확장자:
toString() 메서드:
toString() 메서드는 Object.prototype에 내장되어 있으므로 대부분의 객체에는 이 메서드가 있습니다(정의되지 않음 및 null 제외)
이 두 메서드는 Object.prototype의 프로토타입을 상속할 수 없습니다. 패키징 클래스를 통해 개체를 생성하므로 액세스할 수 없습니다.
숫자는 다음 방식으로만 접근할 수 있습니다.
숫자의 '.'는 우선순위가 높기 때문에 시스템은 이를 소수점(부동 소수점 유형)으로 간주합니다. , 그래서 오류가 보고됩니다
자세히 분석해 보겠습니다.
num.toString(), 패키징 클래스가 나타납니다. :
사실 Number 프로토타입에는 재정의된 toString() 메소드가 있습니다:
프로토타입 체인에 따르면 Number 프로토타입의 __proto__는 Object의 프로토타입을 상속합니다.
따라서 num.toString() 메서드가 호출되면 한 수준 위로 올라갑니다. Number
에 있는 이 함수의 프로토타입을 다시 연습해 보겠습니다.
여기서 호출해야 할 내용은 다음과 같습니다.
ToString 메서드는 다음에서 상속됩니다. 여기에서 object.prototype을 자르려면:
이 메서드를 다시 작성하세요.
결과:
다음은 자동으로 다시 작성된 일부입니다.
이것은 js의 정확성이 부정확하기 때문입니다.
이 기사에서는 프로토타입 및 프로토타입 체인의 관련 내용을 설명합니다. PHP 중국어 웹사이트로 이동합니다.
관련 권장사항:
JQuery의 DOM 작업 - Wrapdjango는 요청을 사용하여 브라우저에서 보낸 매개변수를 가져옵니다.
위 내용은 프로토타입 및 프로토타입 체인 관련 내용 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

React는 핵심 구성 요소 및 상태 관리 기능을 갖춘 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1) 구성 요소화 및 상태 관리를 통해 UI 개발을 단순화합니다. 2) 작업 원칙에는 화해 및 렌더링이 포함되며 최적화는 React.Memo 및 Usememo를 통해 구현할 수 있습니다. 3) 기본 사용법은 구성 요소를 작성하고 렌더링하는 것입니다. 고급 사용법에는 후크 및 컨텍스트를 사용하는 것이 포함됩니다. 4) 부적절한 상태 업데이트와 같은 일반적인 오류는 ReactDevTools를 사용하여 디버그 할 수 있습니다. 5) 성능 최적화에는 React.Memo, 가상화 목록 및 코드플릿을 사용하는 것이 포함되며 코드를 읽을 수 있고 유지 관리 가능하게 유지하는 것이 가장 좋습니다.

React는 JSX와 HTML을 결합하여 사용자 경험을 향상시킵니다. 1) JSX는 개발을보다 직관적으로 만들기 위해 HTML을 포함시킨다. 2) 가상 DOM 메커니즘은 성능을 최적화하고 DOM 운영을 줄입니다. 3) 유지 보수성을 향상시키기위한 구성 요소 기반 관리 UI. 4) 상태 관리 및 이벤트 처리는 상호 작용을 향상시킵니다.

반응 구성 요소는 함수 또는 클래스로 정의 할 수 있으며 UI 로직을 캡슐화하고 소품을 통해 입력 데이터를 수락합니다. 1) 구성 요소 정의 : 기능 또는 클래스를 사용하여 반응 요소를 반환합니다. 2) 렌더링 구성 요소 : 반응 호출 렌더 메소드 또는 기능 구성 요소를 실행합니다. 3) 멀티플렉싱 구성 요소 : 소품을 통해 데이터를 전달하여 복잡한 UI를 구축합니다. 구성 요소의 수명주기 접근 방식을 통해 다른 단계에서 논리를 실행하여 개발 효율성 및 코드 유지 관리 가능성을 향상시킬 수 있습니다.

React Strict Mode는 추가 점검 및 경고를 활성화하여 React 응용 프로그램의 잠재적 문제를 강조하는 개발 도구입니다. 레거시 코드, 안전하지 않은 라이프 사이클 및 부작용을 식별하여 현대 반응 관행을 장려합니다.

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