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golang은 프레임워크를 좋아하지 않습니다

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WBOY원래의
2023-05-10 11:24:36453검색

소개

인터넷의 급속한 발전과 함께 많은 기업의 비즈니스 시스템이 점차 최첨단 기술을 기반으로 발전해 왔으며, 빠르고 효율적인 프로그래밍 언어인 golang은 개발자들의 선호도가 높아지고 있습니다. 그러나 일부 개발자는 프레임워크가 도움이 되는 것보다 더 많은 제약을 부과한다고 믿고 프레임워크 사용에 반대합니다. 이 기사에서는 Golang 언어가 실제로 프레임워크를 좋아하지 않는지 알아볼 것입니다.

프레임워크란 무엇인가요?

프레임워크는 개발자가 애플리케이션을 보다 쉽게 ​​구축할 수 있도록 코드를 구조화하고 구성하는 방법을 제공하는 소프트웨어 아키텍처입니다. 프레임워크에는 개발자가 애플리케이션을 구현하는 데 도움이 되는 코드를 자동으로 생성하는 도구와 라이브러리가 포함되는 경우가 많습니다. 프레임워크를 사용하면 개발자는 작업을 보다 효과적이고 효율적으로 완료하고, 코드 중복을 줄이고, 시간과 리소스를 절약할 수 있습니다.

일부 개발자는 왜 프레임워크를 싫어하나요?

많은 golang 개발자는 프레임워크를 사용하는 것을 좋아하지 않으며, 프레임워크를 사용하면 코드가 불명확해지고, 중복되고, 타사 라이브러리에 너무 의존하고, 사용자 정의하기 어려워질 것이라고 생각합니다.

Unorganized

프레임워크로 인해 발생하는 제약으로 인해 일부 개발자는 프레임워크를 특정 요구 사항에 맞게 최적화하기 어렵다고 느끼며, 이로 인해 실제 사용 시 원래 간단한 작업이 복잡해지는 경우도 있습니다. 따라서 일부 개발자는 자신의 코드를 사용하여 애플리케이션을 구축하기로 선택합니다.

코드 중복

개발자가 일반적으로 프레임워크를 사용하는 주된 이유는 반복적인 코드 작성 작업을 줄이고 효율성을 높이기 위한 것입니다. 그러나 일부 프레임워크는 쓸모없는 코드가 상당히 많아 개발자에게 추가적인 부담을 안겨주기 때문에 너무 광범위하고 엄격할 수 있습니다. 또한, 시스템의 복잡성으로 인해 프레임워크에 코드가 많다고 해서 항상 좋은 것은 아니며, 이는 유지 관리 시 불편을 초래하기도 합니다.

타사 라이브러리에 대한 종속성이 너무 많습니다

많은 프레임워크를 실행하려면 수많은 타사 라이브러리의 지원이 필요하므로 일부 개발자는 이에 불만을 느낍니다. 코드를 작성할 때 불필요한 타사 라이브러리의 과도한 사용을 피해야 합니다. 이렇게 하면 코드를 더욱 동적이고 유연하게 만들고 코드 유지 관리를 더 쉽게 만들 수 있습니다.

사용자 정의가 어렵습니다.

프레임워크는 일반적인 작업을 수행하고 개발자의 시간과 노력을 절약하도록 설계되었기 때문에 프레임워크는 회사 또는 산업별로 특화되어야 하는 프로젝트에 완전히 적합하지 않을 수 있습니다. 이때 개발자가 프레임워크를 통해 특별한 사용자 정의 작업을 수행하는 것이 어려울 수 있으며 이로 인해 많은 불편이 발생할 수 있습니다.

golang 프레임워크를 정말 좋아하지 않나요?

일부 개발자는 golang이 프레임워크 사용에 적합하지 않다고 생각하지만 golang 커뮤니티의 대부분의 선임 개발자는 여전히 프레임워크를 지원합니다. Gin 및 Beego와 같은 일부 오픈 소스 프레임워크를 통해 애플리케이션을 빠르게 구축하고 유지 관리 비용을 줄일 수 있습니다.

Gin과 Beego는 일반적으로 사용되는 두 가지 golang 프레임워크입니다. Gin은 라우팅, 미들웨어, 예외 처리 및 기타 기능을 제공하여 최고의 속도와 유연성을 보장하는 고성능 웹 프레임워크입니다. Beego는 라우팅, ORM, 로깅 등에 대한 우수한 지원을 제공하고 애플리케이션 조직 구조를 명확하게 하기 위해 MVC 디자인 패턴을 옹호하는 프레임워크입니다.

두 가지 유명한 프레임워크인 gin과 beego 외에도 Echo, Revel, Martini 등 다른 프레임워크도 많이 있습니다. 이들은 모두 기능, 성능, 아키텍처 설계 및 API 인터페이스 측면에서 고유한 장점을 가지고 있습니다. 따라서 개발자는 자신의 필요에 따라 사용할 적절한 프레임워크를 선택할 수 있습니다.

결론

프레임워크를 사용하든, 직접 코드를 작성하든, 좋은 것도 나쁜 것도 없습니다. 프레임워크를 사용하면 많은 시간과 에너지를 절약하고 효율성을 높일 수 있지만, 프레임워크를 사용하려면 학습 및 사용 비용이 상대적으로 더 많이 필요합니다. 코드를 직접 작성하면 더 많은 에너지와 시간이 필요하지만 특정 요구 사항을 더 잘 충족하고 유지 관리 가능성을 높일 수 있습니다. 이 기사에서는 golang이 프레임워크를 좋아하지 않는다고 제안합니다. golang 언어에 익숙하고 능숙하며 언어의 내부 원리를 더 잘 이해할 수 있다면 작성한 코드를 사용하는 것이 더 유연하고 효율적일 수 있습니다. 하지만 아키텍처 설계, API 설계 등 우리가 모르는 프레임워크로부터 여전히 많은 것을 배울 수 있습니다. 개발자는 자신에게 적합한 구현을 선택할 수 있을 만큼 충분한 유연성과 지식을 가지고 있어야 합니다.

위 내용은 golang은 프레임워크를 좋아하지 않습니다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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